Nioh 2 Update 1.05 – Patch Notes vom 20. März
Team Ninja und Koei Tecmo haben kurz nach dem Release von Nioh 2 das erste große Update veröffentlicht. Das Nioh 2 Update 1.05 erschien am 20. März für die PlayStation 4 und bringt zahlreiche Balance-Anpassungen, Gameplay-Optimierungen sowie eine ganze Reihe von Fehlerbehebungen mit sich.
Interessant ist dabei, dass zwei Versionsnummern verteilt wurden: Update 1.04 und Update 1.05. Beide gehören zum selben Patch-Rollout und enthalten zusammen mehrere Anpassungen an Gegnern, Missionen und Fähigkeiten. Vor allem einige besonders starke Gegner wurden leicht abgeschwächt, während andere Einheiten mehr Lebenspunkte erhalten haben.
Neben diesen Balance-Änderungen kümmert sich das Update 1.05 außerdem um eine Vielzahl kleiner Bugs, die Spielern seit dem Launch aufgefallen sind – von Skill-Fehlern bis hin zu Multiplayer-Problemen.
Alle Details zum Nioh 2 Update 1.05 / 1.04
Anpassungen
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Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der sich die Fähigkeiten anderer Waffen leichter steigern lassen, wenn eine bestimmte Waffenart bereits ein hohes Level erreicht hat.
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Die Anforderungen an die Waffenbeherrschung für einige Trainingsmissionen im Dojo wurden reduziert.
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Die Stärke des Gegners Gaki wurde verringert.
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Bestimmte Angriffe der Gegner Youki und Saruoni, die zuvor besonders hohen Schaden verursachten, wurden abgeschwächt.
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Die Lebenspunkte von Skebito wurden erhöht.
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Die Anzeige der empfohlenen Missionslevel wurde angepasst, sodass sie besser zum tatsächlichen Schwierigkeitsgrad passt.
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Beim Angriff von Ushioni auf Dämme wurde das Verhalten angepasst, damit diese nicht mehr durch Sprungangriffe zerstört werden.
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In der Hauptmission Bleaking Water wurden Lebenspunkte und Verteidigung von Shimama Ryoan reduziert.
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Die Zielverfolgung der Axt-Fertigkeit Ground Kill wurde verbessert.
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Die benötigte Weisheit zum Freischalten der Halb-Yokai-Fähigkeit Fighter Tiger Strike wurde reduziert.
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Die Segnung Recovery Spread of Medicine wurde erweitert und wirkt nun auch auf den Wächtergeist Wing Bird sowie Gasukebito.
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Gleichzeitig wurde die maximale Reichweite dieses Effekts auf etwa sieben Meter begrenzt.
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Die Distanz, aus der Mujina auf Gesten reagieren, wurde erhöht.
Fehlerbehebungen
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Effekte von Tsumoku nicht korrekt auf der Minimap angezeigt wurden.
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Ein selten auftretendes Problem wurde beseitigt, bei dem Gegner plötzlich vollständig aufhörten zu schießen.
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Ein Bug wurde behoben, durch den Spieler vor Beginn eines Kampfes ununterbrochen angreifen konnten.
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Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem starke Schwertangriffe nicht trafen, wenn sie nach bestimmten Treffern ausgelöst wurden.
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Die Wurfaxt-Fähigkeit konnte in einigen Bereichen keine Gegner treffen – dieses Problem wurde behoben.
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Die Schwertfertigkeit Zenigiri konnte an Klippen zu Abstürzen führen – auch dieser Fehler wurde korrigiert.
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Die Doppel-Schwert-Fähigkeit Disturbed Slash konnte unter bestimmten Umständen ausgelöst werden, obwohl sie noch nicht freigeschaltet war.
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Die Speer-Fertigkeit Chidori hatte bei einigen Gegnern Probleme mit der Zielverfolgung.
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Die Ketten-Sichel-Fähigkeit Footwear konnte fälschlicherweise an Wänden hängen bleiben.
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Die Seele-Fähigkeit von Ushioni traf auf bestimmten Geländeformen nicht korrekt.
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Die Wächtergeister Kamika und Siasha gewährten ihren eigenen Effekt teilweise nicht korrekt.
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Die Angriffe von Sohaya Shu (Naginata-Kama) konnten in seltenen Fällen ihr Ziel verfehlen.
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Die Wächtergeist-Fähigkeit von Genbu konnte einfrieren, wenn sie den Boss Asai Nagamasa traf.
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Sake Drinking Doji wiederholte gelegentlich mehrfach die gleichen Bewegungen in dieselbe Richtung.
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Bei den Gegnern Naotaka Magara und Nao Shubo Nao konnte das Landen nach dem Erscheinen ungewöhnlich lange dauern.
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Nurikabe reagierte manchmal nicht auf Fernangriffe, bis Spieler sich näherten.
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In der Mission Ayakashi Overnight Castle erschienen einige kleine Gegner nach dem Fortsetzen nicht erneut.
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In der Mission Wait at Exit konnten Gegner durch bestimmte Angriffe in Wände gedrückt werden.
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Ein Fehler im Bosskampf derselben Mission verhinderte teilweise die korrekte Reaktion des Bosses auf zerstörte Mechaniken.
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In der Multiplayer-Version der Mission Kaiyama Glacier konnte ein NPC dem Spieler nicht folgen.
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In der Mission Burning Flame wurde die Anzeige der Haaranzahl auf dem Missionsbildschirm korrigiert.
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In der Mission Golden Castle (Ayakashi no Yumeji) konnte der Boss in seltenen Fällen nicht besiegt werden, obwohl alle Bedingungen erfüllt waren.
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Spieler konnten teilweise nicht in das Kampfgebiet der Nebenmissionen Ayakashi Kagura und In the Lesson eintreten.
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In der Multiplayer-Nebenmission Large Heaven konnte die Mission unter bestimmten Umständen automatisch enden.
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Die maximale Menge an Kampfkünsten im System Dedication wurde nicht korrekt angezeigt – dieser Fehler wurde behoben.
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Das Rezeptbuch für Kirei-no-kami-no-Bowl konnte unter bestimmten Umständen doppelt erhalten werden.
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Der Spezialeffekt „Monster mit 0 Lebenspunkten aktivieren“ konnte teilweise in den Boden sinken.
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Die Einstellung Rare Character String im Online-Menü wurde nicht immer korrekt übernommen.
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Die Anzeige der Statusleiste anderer Spieler konnte verschwinden, wenn bestimmte Online-Einstellungen aktiviert waren.
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Zusätzlich wurden mehrere kleinere Fehler im Spiel behoben.
Quelle: Reddit
