Nioh 2 Update 1.05 – Patch Notes vom 20. März

Nioh 2 Update 1.05

Team Ninja und Koei Tecmo haben kurz nach dem Release von Nioh 2 das erste große Update veröffentlicht. Das Nioh 2 Update 1.05 erschien am 20. März für die PlayStation 4 und bringt zahlreiche Balance-Anpassungen, Gameplay-Optimierungen sowie eine ganze Reihe von Fehlerbehebungen mit sich.

Interessant ist dabei, dass zwei Versionsnummern verteilt wurden: Update 1.04 und Update 1.05. Beide gehören zum selben Patch-Rollout und enthalten zusammen mehrere Anpassungen an Gegnern, Missionen und Fähigkeiten. Vor allem einige besonders starke Gegner wurden leicht abgeschwächt, während andere Einheiten mehr Lebenspunkte erhalten haben.

Neben diesen Balance-Änderungen kümmert sich das Update 1.05 außerdem um eine Vielzahl kleiner Bugs, die Spielern seit dem Launch aufgefallen sind – von Skill-Fehlern bis hin zu Multiplayer-Problemen.

 

Alle Details zum Nioh 2 Update 1.05 / 1.04

Anpassungen

  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der sich die Fähigkeiten anderer Waffen leichter steigern lassen, wenn eine bestimmte Waffenart bereits ein hohes Level erreicht hat.

  • Die Anforderungen an die Waffenbeherrschung für einige Trainingsmissionen im Dojo wurden reduziert.

  • Die Stärke des Gegners Gaki wurde verringert.

  • Bestimmte Angriffe der Gegner Youki und Saruoni, die zuvor besonders hohen Schaden verursachten, wurden abgeschwächt.

  • Die Lebenspunkte von Skebito wurden erhöht.

  • Die Anzeige der empfohlenen Missionslevel wurde angepasst, sodass sie besser zum tatsächlichen Schwierigkeitsgrad passt.

  • Beim Angriff von Ushioni auf Dämme wurde das Verhalten angepasst, damit diese nicht mehr durch Sprungangriffe zerstört werden.

  • In der Hauptmission Bleaking Water wurden Lebenspunkte und Verteidigung von Shimama Ryoan reduziert.

  • Die Zielverfolgung der Axt-Fertigkeit Ground Kill wurde verbessert.

  • Die benötigte Weisheit zum Freischalten der Halb-Yokai-Fähigkeit Fighter Tiger Strike wurde reduziert.

  • Die Segnung Recovery Spread of Medicine wurde erweitert und wirkt nun auch auf den Wächtergeist Wing Bird sowie Gasukebito.

  • Gleichzeitig wurde die maximale Reichweite dieses Effekts auf etwa sieben Meter begrenzt.

  • Die Distanz, aus der Mujina auf Gesten reagieren, wurde erhöht.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Effekte von Tsumoku nicht korrekt auf der Minimap angezeigt wurden.

  • Ein selten auftretendes Problem wurde beseitigt, bei dem Gegner plötzlich vollständig aufhörten zu schießen.

  • Ein Bug wurde behoben, durch den Spieler vor Beginn eines Kampfes ununterbrochen angreifen konnten.

  • Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem starke Schwertangriffe nicht trafen, wenn sie nach bestimmten Treffern ausgelöst wurden.

  • Die Wurfaxt-Fähigkeit konnte in einigen Bereichen keine Gegner treffen – dieses Problem wurde behoben.

  • Die Schwertfertigkeit Zenigiri konnte an Klippen zu Abstürzen führen – auch dieser Fehler wurde korrigiert.

  • Die Doppel-Schwert-Fähigkeit Disturbed Slash konnte unter bestimmten Umständen ausgelöst werden, obwohl sie noch nicht freigeschaltet war.

  • Die Speer-Fertigkeit Chidori hatte bei einigen Gegnern Probleme mit der Zielverfolgung.

  • Die Ketten-Sichel-Fähigkeit Footwear konnte fälschlicherweise an Wänden hängen bleiben.

  • Die Seele-Fähigkeit von Ushioni traf auf bestimmten Geländeformen nicht korrekt.

  • Die Wächtergeister Kamika und Siasha gewährten ihren eigenen Effekt teilweise nicht korrekt.

  • Die Angriffe von Sohaya Shu (Naginata-Kama) konnten in seltenen Fällen ihr Ziel verfehlen.

  • Die Wächtergeist-Fähigkeit von Genbu konnte einfrieren, wenn sie den Boss Asai Nagamasa traf.

  • Sake Drinking Doji wiederholte gelegentlich mehrfach die gleichen Bewegungen in dieselbe Richtung.

  • Bei den Gegnern Naotaka Magara und Nao Shubo Nao konnte das Landen nach dem Erscheinen ungewöhnlich lange dauern.

  • Nurikabe reagierte manchmal nicht auf Fernangriffe, bis Spieler sich näherten.

  • In der Mission Ayakashi Overnight Castle erschienen einige kleine Gegner nach dem Fortsetzen nicht erneut.

  • In der Mission Wait at Exit konnten Gegner durch bestimmte Angriffe in Wände gedrückt werden.

  • Ein Fehler im Bosskampf derselben Mission verhinderte teilweise die korrekte Reaktion des Bosses auf zerstörte Mechaniken.

  • In der Multiplayer-Version der Mission Kaiyama Glacier konnte ein NPC dem Spieler nicht folgen.

  • In der Mission Burning Flame wurde die Anzeige der Haaranzahl auf dem Missionsbildschirm korrigiert.

  • In der Mission Golden Castle (Ayakashi no Yumeji) konnte der Boss in seltenen Fällen nicht besiegt werden, obwohl alle Bedingungen erfüllt waren.

  • Spieler konnten teilweise nicht in das Kampfgebiet der Nebenmissionen Ayakashi Kagura und In the Lesson eintreten.

  • In der Multiplayer-Nebenmission Large Heaven konnte die Mission unter bestimmten Umständen automatisch enden.

  • Die maximale Menge an Kampfkünsten im System Dedication wurde nicht korrekt angezeigt – dieser Fehler wurde behoben.

  • Das Rezeptbuch für Kirei-no-kami-no-Bowl konnte unter bestimmten Umständen doppelt erhalten werden.

  • Der Spezialeffekt „Monster mit 0 Lebenspunkten aktivieren“ konnte teilweise in den Boden sinken.

  • Die Einstellung Rare Character String im Online-Menü wurde nicht immer korrekt übernommen.

  • Die Anzeige der Statusleiste anderer Spieler konnte verschwinden, wenn bestimmte Online-Einstellungen aktiviert waren.

  • Zusätzlich wurden mehrere kleinere Fehler im Spiel behoben.

 

Quelle: Reddit

Hinterlasse ein Kommentar