For Honor Update 2.14 – Patch Notes vom 10. Oktober 2019

For Honor Update 2.14

Ubisoft hat am 10. Oktober das For Honor Update 2.14 veröffentlicht. Das neue Update fällt zwar nicht besonders groß aus, bringt aber einige interessante Balance-Anpassungen für zwei beliebte Helden mit sich. Vor allem Gladiator und Warlord profitieren von mehreren Änderungen, die ihre Effektivität im Kampf erhöhen sollen. Zusätzlich reagiert Ubisoft auf das Feedback der Community und nimmt frühere Anpassungen an den Teamfarben wieder zurück.

Das For Honor Update 2.14 steht für PS4, Xbox One und PC zum Download bereit und konzentriert sich hauptsächlich auf Gameplay-Verbesserungen sowie Fehlerbehebungen.

 

For Honor Update 2.14 stärkt den Gladiator deutlich

Der Gladiator erhält mit diesem Update eine ganze Reihe von Anpassungen. Besonders auffällig ist die Verlängerung der Reflex Guard von 600 auf 1100 Millisekunden. Dadurch bleibt die Verteidigung länger aktiv und der Held fühlt sich in hektischen Kämpfen deutlich stabiler an.

Auch bei den leichten Angriffen wurde kräftig nachgebessert. Mehrere Kettenangriffe aus der oberen und seitlichen Richtung werden spürbar beschleunigt. Dadurch kann der Gladiator künftig mehr Druck auf Gegner ausüben und seine Angriffsketten zuverlässiger fortsetzen.

Die Fähigkeit „Fuscina Ictus“ wurde ebenfalls überarbeitet. Gegner ohne Ausdauer bleiben nun kürzer beeinträchtigt, gleichzeitig wurden Fehlschlag-Erholungszeiten reduziert. Das sorgt für ein flüssigeres Spielgefühl und verringert die Bestrafung bei misslungenen Angriffen.

Beim Angriff „Skewer“ erhält der Gladiator zusätzlich mehr Vorwärtsbewegung. Das erleichtert sowohl direkte Treffer als auch Täuschungsmanöver mit anschließendem Guard Break.

Darüber hinaus wurde die Sprintgeschwindigkeit erhöht. Der Gladiator bewegt sich nun schneller über die Karte und kann Kontrollpunkte effizienter erreichen oder fliehende Gegner besser verfolgen. Auch die Fähigkeit „Bamboozle“ wurde verbessert und kann Gegner jetzt gegen Wände schleudern, wodurch sich neue Kombinationsmöglichkeiten ergeben.

 

Patch Notes zum For Honor Update 2.14.0

Gladiator

Reflex Guard

  • Die Dauer der Verteidigung wurde auf 1100 ms erhöht (zuvor 600 ms).

Leichte Angriffe

  • Zweiter oberer Kettenangriff beschleunigt auf 433 ms (zuvor 600 ms).

  • Dritter oberer Kettenangriff beschleunigt auf 433 ms (zuvor 600 ms).

  • Vierter oberer Kettenangriff beschleunigt auf 433 ms (zuvor 600 ms).

  • Zweiter seitlicher Kettenangriff beschleunigt auf 500 ms (zuvor 600 ms).

  • Dritter seitlicher Kettenangriff beschleunigt auf 500 ms (zuvor 600 ms).

  • Vierter seitlicher Kettenangriff beschleunigt auf 500 ms (zuvor 600 ms).

Fuscina Ictus

  • Dauer gegen erschöpfte Gegner auf 600 ms reduziert (zuvor 800 ms).

  • Erholungszeit nach Fehlschlag auf 700 ms reduziert (zuvor 1000 ms).

  • Vereinheitlichte Verteidigungs-Erholung nach Fehlschlag auf 600 ms.

Skewer

  • Zusätzliche Vorwärtsbewegung während des Angriffs und bei Finte hinzugefügt.

Sprint

  • Reichweite des Sprintangriffs auf 6 Meter erhöht (zuvor 3,5 Meter).

  • Sprintgeschwindigkeit auf 7,25 m/s erhöht (zuvor 6,5 m/s).

Bamboozle

  • Die Fähigkeit kann Gegner nun gegen Wände schleudern.

Warlord

Leichte Angriffe

  • Leichte Angriffe sind jetzt Enhanced Attacks.

  • Reichweite der Angriffseröffnungen leicht erhöht.

  • Schaden des oberen Light Openers auf 18 erhöht (zuvor 17).

  • Schaden der seitlichen Light Openers auf 15 erhöht (zuvor 13).

  • Schaden des oberen Light Finishers auf 18 reduziert (zuvor 20).

  • Mittlere Trefferreaktion beim oberen Finisher bleibt erhalten.

Schwere Finisher

  • Super-Rüstung startet nun nach 300 ms statt nach 400 ms.

Block and Stab

  • Verfolgung des Angriffs aus der Full Block Stance angepasst.

Anpassungen bei der Individualisierung

  • Die Änderungen an den Teamfarben aus Update 2.13 wurden rückgängig gemacht.

Bugfixes

Benutzeroberfläche

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler gelegentlich das maximale Inventarlimit überschreiten konnten.

Unter dem Strich fällt das Update 2.14 für For Honor zwar eher kompakt aus, bringt aber einige wichtige Balance-Verbesserungen für Gladiator und Warlord. Vor allem Gladiator-Spieler dürfen sich über deutlich flüssigere Angriffe und mehr Mobilität freuen, während der Warlord seine Offensive zuverlässiger einsetzen kann. Damit setzt Ubisoft die kontinuierliche Überarbeitung der Heldenbalance weiter fort.

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