Modern Warfare & Warzone Update 1.19 – Season 3 Inhalte

Modern Warfare & Warzone Update 1.19

Infinity Ward und Activision haben heute das große Season 3 Update 1.19 für Call of Duty Modern Warfare veröffentlicht. Wir zeigen dir alle Details, und Inhalte – die vollständigen Patch Notes vom 8. April.

Das Modern Warfare Update 1.19 kann ab sofort heruntergeladen werden, für PS4, Xbox One und PC. Auf der Playstation 4 müsst ihr 11.7 GB herunterladen, je nach Plattform kann die Größe unterschiedlich sein. Mit dem heutigen Update wird auch Season 3 in Modern Warfare starten, neue Waffen, Fahrzeuge, Maps und vieles mehr.

 

Modern Warfare Update 1.19 & Warzone

Allgemeine Verbesserungen

Mit dem Update wurden unter anderem die maximalen XP- und Punktwerte für Decoy-Granaten-Assists gesenkt. Außerdem hat man im Hintergrund Optimierungen vorgenommen, um den berüchtigten Memory Error 13-71 zu bekämpfen. Mehrere nervige Bugs im Multiplayer-Menü und Social-Bereich sind ebenfalls Geschichte – darunter doppelte Clan-Tags, fehlerhafte Einträge beim Wechseln in Regimenten und ein Problem, bei dem mehr als ein Hund im Squad-Walk auftauchte.

Auch grafische Fehler wie schwarze Schatten, die Spielern folgten, wurden behoben. In St. Petrograd hat man zudem einen Bereich mit fehlender Kollision geschlossen, der es Drohnen erlaubte, die Map-Grenzen zu verlassen.

  • Maximale XP- und Punktzahl für Assists mit Täuschgranaten gesenkt.

  • Backend-Optimierungen zur Reduzierung des Memory Error 13-71 – bei weiteren Problemen bitte den Activision-Support kontaktieren.

  • Fehler behoben, bei dem im Multiplayer-Hauptmenü mehr als ein Hund im Squad-Walk angezeigt wurde.

  • Problem gefixt, bei dem Regimentsleiter beim Auswählen eines anderen Spielers eine Fehlermeldung erhielten.

  • Cutscenes in der Kampagne lassen sich mit Maus- und Tastatursteuerung jetzt zuverlässig überspringen.

  • Anzeigeprobleme mit Clan-Tags nach App-Neustart oder Konsolen-Powercycle korrigiert.

  • Grafikfehler behoben, bei dem ein schwarzer „Schatten“ Spielern permanent folgte.

  • Kollisionslücke in St. Petrograd geschlossen, die es Drohnen erlaubte, außerhalb der Map zu fliegen.

  • Doppelte Clan-Tag-Anzeigen beseitigt.

  • Voice-Chat-Problem in Custom Matches gefixt, das nach Teamwechsel während eines laufenden Spiels auftreten konnte.

 

Audio-Anpassungen

Die Soundkulisse wurde an mehreren Stellen überarbeitet. Das Flugzeug beim Infiltrieren ist nun deutlich leiser, ebenso die Geräuschkulisse im Gulag. Außerdem wurde die Lautstärke entfernter und verdeckter Waffensounds reduziert, und bestimmte Schrittgeräusche beim Zielen oder Schleichen sind jetzt auf größere Distanz hörbar.

 

Waffenänderungen

Einige Waffen-Varianten verhielten sich ungewollt besser als ihre Standardversion – etwa der EBR „The Line Breaker“ – und wurden angepasst. Animationsfehler bei Akimbo-Pistolen auf Leitern sind gefixt, und der Rauchgranaten-Aufsatz produziert nun endlich wieder sichtbaren Rauch.

Die MK2 Carbine mit Scharfschützenvisier zeigt keine milchige Linse mehr, und diverse Schrotflinten wurden in Sachen Präzision optimiert – unter anderem engere Streuung bei Slug-Munition, geringere ADS-Streuung und Hinweise zu Lauf- und Choke-Boni. Zudem gibt es Namenskorrekturen bei mehreren Waffen wie der 725, SA87 und Grau 5.56.

  • EBR „The Line Breaker“ verhält sich nun wie die Standardversion.

  • Animationsfehler bei Akimbo „Cherry Blossom“-Pistolen auf Leitern behoben.

  • Unterlauf-Smoke-Launcher produziert wieder korrekt Rauch.

  • Weiße, undurchsichtige Linse beim Scharfschützenvisier auf der MK2 Carbine im Waffenschmied entfernt.

  • Streuung der Slug 6-R-Magazine der Model 680 enger gefasst.

  • Akimbo-Waffen starten jetzt mit zwei statt nur einem Ersatzmagazin.

  • Hüftfeuer-Streuung der VLK Rogue verringert.

  • ADS-Streuung bei Schrotflinten-Slugs reduziert.

  • Beschreibungen für Slugs ergänzt: längere Läufe und Chokes erhöhen die Zielgenauigkeit im ADS.

  • Waffennamen an Logos angepasst:

    • 725: „FTAC Equilibrium“ → „Cronen Equilibrium“

    • SA87: „FSS SA87 Heavy Stock Pro“ → „XRK SA87 Heavy Stock Pro“

    • RAM-7: „XRK Ranger“ → „FSS Ranger“

    • Grau 5.56: „FSS 26.4″ Archangel“ → „Tempus 26.4″ Archangel“

 

Spec Ops

In den Spezialeinsätzen wird nun deutlicher angezeigt, wenn dein Fahrzeug Schaden nimmt. Für Operation Headhunter wurden mehrere Fehler behoben, darunter eine minimap-Überlagerung und ein Absturz nach Drohnenstart. Außerdem ist der Fallschaden jetzt identisch mit dem in Warzone.

 

Warzone-Optimierungen

Warzone-Spieler sehen jetzt die Entfernung zu ihren Squad-Mitgliedern direkt im Spiel. Einige ärgerliche Bugs sind behoben – darunter das blockierte Fallschirm-Auslösen durch Gasmaske, Unsterblichkeits-Glitches beim Sitzwechsel in Fahrzeugen oder falsche VO-Ansagen beim Recon Drone-Einsatz. Auch Probleme mit Revives, fehlerhaften Endzonen und Kill-Interaktionen durch Fahrzeuge wurden gefixt.

 

Änderungen in Plunder und Battle Royale

Im Plunder-Tutorial lässt sich die M13 jetzt wie vorgesehen austauschen. In BR Solos funktioniert das Selbstwiederbeleben wieder zuverlässig. Der Preis für Loadout Drops im Buy Station liegt nun bei 10.000 Dollar. Zudem hat man Blut- und Screen-Shake-Effekte beim Faustkampf im Gulag entfernt und die Leaderboards angepasst – die Niederlagen-Spalte wurde durch „Top 10“-Platzierungen ersetzt.

 

PC-Version

Die PC-Fassung hat mehrere Stabilitätsverbesserungen und Crash-Fixes erhalten. Ziel ist eine deutlich robustere Performance.

 

Quelle: Infinity Ward

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