Battlefield 6 Update 1.000.038 bringt Casino Heist
Wenn dein Squad im Casino unter Beschuss gerät, kann der nächste Fluchtweg direkt durch die Fassade führen. Mit dem Battlefield 6 Update 1.000.038 startet „Casino Heist“, die zweite Phase von Season 5. DICE führt den Patch offiziell als Version 2.1.2.0. Das European Casino ist die neue Karte, auf der du zwischen Spielautomaten, Balkonen und dem Außenbereich um die Kontrolle kämpfst. Dazu kommen der NSW4-Karabiner, ein Störsender für Aufklärer und saisonale Bestenlisten.
Auch wenn du erst mal auf deinen Stammkarten bleibst, lohnt sich ein Blick auf die Patch Notes. Mit der Mini Scout reicht jenseits von 150 Metern ein Kopftreffer allein nicht mehr. Wer mit der KV9 oder SCW-10 und großem Magazin unterwegs ist, braucht je nach Aufsatz länger, um die Waffe zu ziehen oder ins Visier zu gehen. Auf Vegas Strip kommen außerdem drei kleinere Modi dazu.
Download und Freischaltung der Saisoninhalte lagen drei Stunden auseinander. Die Uhrzeiten entsprechen den UTC-Angaben von EA, umgerechnet auf deutsche Ortszeit.
- Spiel
- Battlefield 6
- Thema
- Season 5, Phase 2 – Casino Heist
- Offizielle Version
- 2.1.2.0
- PS5
- Update 1.000.038
- Plattformen
- PS5, Xbox Series X|S und PC
- Download
- 10. November 2026, 10:00 Uhr MEZ
- Freischaltung der Saisoninhalte
- 10. November 2026, 13:00 Uhr MEZ
Battlefield 6 Update 1.000.038 – Patch Notes zu Casino Heist
European Casino und das Event in Season 5
Im European Casino wechselst du auf kurzem Weg vom Nahkampf auf dem Casinoboden zu langen Sichtlinien von den Balkonen. Wenn der Gegner den direkten Zugang hält, kann dein Squad durch zerstörbare Fassaden eine Flanke öffnen oder über den Außenbereich am Lazy River ausweichen. Für das zeitlich begrenzte Event Casino Heist spielst du Eroberung oder Eskalation, erledigst Aufträge und verdienst DOUGH. Die Eventwährung tauschst du gegen kosmetische Belohnungen ein. Die Casinokarte gehört zum Multiplayer von Battlefield 6.
NSW4, ADS-17 und M142 MRAS
- NSW4-Karabiner: Auf kurze Distanzen ausgelegt, mit vielen Aufsatzoptionen und standardmäßig mit Unterschallmunition.
- ADS-17 6GHz: Der neue Störsender für Aufklärer beeinträchtigt gegnerische Informationen wie Karte, Killfeed, Zielstatus und Positionsanzeigen.
- M142 MRAS: Ein mobiler Raketenwerfer, mit dem du gegnerische Stellungen unter Druck setzt und deinem Squad beim Vorrücken Deckung gibst.
Waffen-Balance – Mini Scout, SCW-10 und größere Magazine
| Waffe oder Aufsatz | Änderung mit Version 2.1.2.0 |
|---|---|
| Mini Scout | Jenseits von 150 Metern entfällt der tödliche Einzeltreffer am Kopf. Auf diese Distanz verursacht ein Brusttreffer 50 Schaden, ein Treffer an Armen oder Beinen 33,5. |
| SCW-10 | Zwischen 55 und 75 Metern sinkt der Brustschaden auf 14,3. Jenseits von 75 Metern liegt der Mindestschaden bei 12,76. |
| GRT-BC | Die Waffe geht schneller ins Visier. Standardlauf und leichter Lauf verbessern jetzt das Hüftfeuer. Der verlängerte Lauf reduziert den Rückstoß und verlangsamt dafür das Anvisieren. |
| KTS100 MK8 | Das Ziehen der Waffe dauert länger. DICE überarbeitet beide 60-Schuss-Trommeln, die kompakten 45- und 50-Schuss-Magazine sowie das schnelle 45-Schuss-Magazin. |
| KV9 und SCW-10 | Erweitertes Magazin 1 verlangsamt das Ziehen. Bei Magazin 2 dauert zusätzlich der Wechsel ins Visier länger. |
| SG 553R | Beide erweiterten Standardmagazine verlangsamen das Ziehen. Beim schnellen erweiterten Magazin 2 fällt außerdem der Nachladebonus kleiner aus. |
| Match-Munition und DRS-IAR | Der Luftwiderstandskoeffizient der Match-Munition steigt von 0,0002 auf 0,00025. Für die DRS-IAR entfällt die Munition mit Kunststoffspitze. |
Gerade bei der SCW-10 greifen zwei Änderungen ineinander. Auf mittlere Distanz fällt der Schaden früher ab. Im Nahkampf kostet dich ein großes Magazin Zeit, wenn du die Waffe erst ziehen musst. Ob dir die zusätzlichen Patronen den Aufsatz wert sind, hängt damit stärker davon ab, wie du in den nächsten Raum gehst.
Neue Visiere, Magazine und weitere Aufsätze
| Kategorie | Neue Optionen |
|---|---|
| Visiere | Alle Karabiner erhalten das variable DVO-Visier mit 1- bis 6-facher Vergrößerung. Für die M44 kommen das S-VPS 6×, das variable MC-CO 1–6× und die Wärmebildvisiere PAS-35 3× und GRIM 1,5× dazu. |
| Handhabung und Mündung | Schnellauszieholster für die USG-90, Match-Abzug für die M44 und Mündungsfeuerkompensator für die ES 5.7. Neue Schienenabdeckungen gibt es für M277, PSR, M2010 ESR, B36A4, L85A3, SGX, M250, M433, RPK-74M, SVK-8.6 und M1014. |
| Munition | GGH-22 und ES 5.7 erhalten Munition mit Kunststoffspitze. |
| Magazine und Gurte | 60 Schuss für die AK-205, lose Gurte mit 75 und 100 Schuss für die M/60, eine 75-Schuss-Gurtbox für die M250 und ein schneller loser 75-Schuss-Gurt für die M240L. Die GRT-BC bekommt ein normales und ein schnelles 20-Schuss-Magazin. |
| Schrotflinten | M1014 und M87A1 erhalten Magazinrohre für acht Patronen. Die Rohre sind mit Schalldämpfern inkompatibel. |
Fehlerbehebungen bei Waffen und Aufsätzen
- Visiere und Modelle: DICE behebt Darstellungsfehler beim 2,5-fach-Visier der VCR-2, beim Waffenpaket „To the Grave“ und bei der Z84M. Die Aufsatzvorschauen für VSSM und LMR27 werden korrekt ausgerichtet.
- Beschreibungen und Symbole: Korrekturen betreffen das schnelle 30-Schuss-Magazin der PW7A2, die 200-Schuss-Gurtbox von L110 und M123K, den verlängerten SGX-Lauf, die Unterlaufhalterung und das Magazinsymbol der Interdictor.
- Munition und Rückstoß: Die M121 A2 erhält korrigierte Durchschlagswerte für Hohlspitz-, Frangible- und Wolframkernmunition. Die Wolframkernmunition von L115 und Interdictor verwendet die vorgesehenen Rückstoßwerte. Die 5-Punkt-Mündungsbremse der RSPR reduziert den Rückstoß weniger stark.
- Zielen und Hüftfeuer: Der Standardschalldämpfer der L115 verschlechtert wie vorgesehen die Präzision aus der Hüfte. Das TH-RDS 1× bremst die Bewegung beim Zielen. Die Beschreibungen variabler und thermischer Visiere weisen auf den Tempoverlust hin, mit Ausnahme von SU-230 und 1P86.
- Punkte und Startmunition: Das 25-Schuss-Magazin der M417 A2 kostet 20 statt 15 Punkte. Die M/60 startet mit dem losen 50-Schuss-Gurt und insgesamt 250 statt 150 Patronen. Bei der MK24 korrigiert DICE die Punktkosten für Frangible-Munition und die Anzeige der Magazinkosten.
- Unterlauf und Animationen: Der Unterlaufgranatwerfer erhält die vorgesehene Munition und eine korrigierte Nachladeanimation. Mit einem Handstopp blendet das Spiel die Zweibeinschiene aus. Das Symbol des Aftermarket Buffer und die Abwehranimation beim Takedown mit dem Royal Navy Dive Knife werden korrigiert.
Vegas Strip, Eroberung, Portal und REDSEC
Vegas Strip ist mit dem Battlefield 6 Update 1.000.038 auch in Rush, Team Deathmatch und Domination spielbar. In Eroberung hängt der Einsatz des M142 MRAS von der Karte ab. Auf Area 51 und Operation Firestorm ersetzt er je einen Kampfpanzer pro Hauptquartier. Auf Mirak Valley kommt je ein Raketenwerfer hinzu. Auf Railway to Golmud übernimmt er an Punkt B den Platz der mobilen Flugabwehr. An Punkt A steht jetzt ein Schützenpanzer statt eines Kampfpanzers.
Portal bekommt Area 51, Vegas Strip und den M142 MRAS. Dazu kommen neue Parameter für Bildschirm- und Soldateneffekte, Verbesserungen für benutzerdefinierte Lobbys und Änderungen an der Zuschauersteuerung. In REDSEC erhält Rapid Royale einen Umgebungschat. DICE überarbeitet dort außerdem die Beuteverteilung und Anzeigen sowie den Fortschritt im Phantom-Programm und mehrere Battle-Royale-Missionen.
So findest du die saisonalen Bestenlisten
Öffne im Spiel dein Profil und wähle das Rangabzeichen, um zum Ranked Hub zu gelangen. Dort kannst du deine Platzierung nach Karriere, Spielmodus und Klasse aufrufen. Über den Freunde-Filter vergleichst du dich direkt mit deiner Gruppe. Der Saisonfilter reicht bis Season 5 zurück, und dein eigener Rang bleibt auch außerhalb der vorderen Plätze sichtbar.
Damit hast du die Änderungen im Überblick, die du beim Einstieg in Casino Heist und bei deinen bisherigen Loadouts am ehesten bemerkst. Weitere Details zu Fahrzeugen, Audio, Benutzeroberfläche, Wochenaufgaben und REDSEC findest du in den vollständigen Patch Notes zu Battlefield 6 Version 2.1.2.0 bei EA.
