Battlefield 6 Update 1.000.015 – Season 2 Nightfall Patch Notes
Mit dem neuen Update 1.000.015 fĂŒr Battlefield 6 hat DICE den zweiten Teil von Season 2 veröffentlicht und damit das sogenannte âNightfallâ-Update ins Spiel gebracht. FĂŒr Spieler auf der PS5 erscheint der Download als Battlefield 6 Update 1.000.015, wĂ€hrend auf dem Startbildschirm intern Version 1.2.2.0 angezeigt wird.
Das Update bringt nicht nur neue Inhalte auf das Schlachtfeld, sondern auch eine Menge technischer Anpassungen. Neue Kartenbereiche, zusÀtzliche Waffen und Fahrzeuge sowie diverse Gameplay-Verbesserungen sollen das Schlachtfeld deutlich abwechslungsreicher machen. Gleichzeitig hat das Entwicklerteam viele Probleme aus Multiplayer-Matches, Progression und BenutzeroberflÀche angegangen.
Der Download selbst wurde am 17. MĂ€rz um 09:00 UTC freigeschaltet. Einige Stunden spĂ€ter gingen dann alle Inhalte von Season 2: Nightfall offiziell online. Das bedeutet: neue Herausforderungen, Events und Inhalte stehen nun vollstĂ€ndig zur VerfĂŒgung.
Neue Inhalte im Battlefield 6 Update 1.000.015
Neue Map â Hagental Base
Die Hagental Base fĂŒhrt Spieler tief unter die OberflĂ€che in ein unterirdisches MilitĂ€rgelĂ€nde. Die Karte ist stark auf Infanterie-Gefechte ausgelegt und setzt auf enge Tunnel, zerstörbare Strukturen und taktische Squad-Koordination.
Spieler können WÀnde sprengen oder Decken zum Einsturz bringen, um Gegner zu flankieren oder alternative Wege durch die Anlage zu schaffen. Dadurch entstehen dynamische Gefechte auf engem Raum, bei denen Kommunikation im Squad besonders wichtig wird.
Neue Limited-Time-Modi
Nightfall fĂŒhrt eine neue Playlist ein, in der Team Deathmatch, Squad Deathmatch und Domination auf der Hagental-Base-Karte stattfinden. Alle Matches laufen mit dem Darkness-Modifier, der groĂe Teile der Beleuchtung ausschaltet.
Die Orientierung wird dadurch deutlich schwieriger. NachtsichtgerĂ€te und Lichtquellen spielen eine wichtige Rolle, wenn es darum geht Gegner frĂŒhzeitig zu erkennen oder selbst unentdeckt zu bleiben.
Ein zusĂ€tzlicher Modus namens Gauntlet: Nightfall verlagert das Geschehen komplett in die dunklen Tunnel der Anlage. Hier kĂ€mpfen Squads in mehreren intensiven Eliminierungsrunden um die Kontrolle ĂŒber die Anlage.
REDSEC Event â Red Bull Supermoto
SpĂ€ter in Season 2 startet auĂerdem ein besonderes Event: Red Bull Supermoto.
In diesem Modus treten acht Spieler in Dirt-Bike-Rennen gegeneinander an. Das Event besteht aus drei Knockout-Runden. Nach jeder Runde scheiden Spieler aus, bis im Finale nur noch vier Fahrer ĂŒbrig bleiben, die um exklusive Red-Bull-Belohnungen kĂ€mpfen.
Erweiterung von Fort Lyndon
Die Karte Fort Lyndon erhÀlt mit Defense Testing Complex 3 einen neuen unterirdischen Bereich.
Diese chemische Testanlage verbindet mehrere Tunnel und dient gleichzeitig als neue Kampfarena fĂŒr intensive Nahkampf-Gefechte. AuĂerdem gibt es dort hochwertigere Loot-Belohnungen, was Teams dazu motiviert, tiefer in den Komplex vorzudringen.
Neue Fahrzeuge
Mit dem Update kommen zwei neue Dirt-Bikes ins Spiel:
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M1030-M1 Dirt Bike â leichter Transport fĂŒr schnelle Positionswechsel
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TM/O 450 Dirt Bike â ebenfalls ein zweisitziges Fahrzeug fĂŒr schnelle Flankenmanöver
Die Bikes existieren jeweils in Varianten fĂŒr die NATO- und Pax-Fraktionen.
Neue Waffen
Das Arsenal wird ebenfalls erweitert:
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CZ3A1 â Maschinenpistole mit sehr hoher Feuerrate fĂŒr aggressive NahkĂ€mpfe
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vz. 61 â vollautomatische Pistole, ideal als Backup-Waffe auf kurze Distanz
Battlefield 6 Update 1.000.015 Patch Notes
Ăberblick
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Verbesserungen am Fahrzeug-Gameplay: EinfĂŒhrung eines Systems gegen das Festfahren leichter Fahrzeuge, stabilere Hubschrauber-Landungen, angepasstes Kameraverhalten bei Fahrzeugen, stĂ€rkere Bremskraft fĂŒr Panzer und höhere ĂberlebensfĂ€higkeit des UH-79 im Multiplayer.
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Anpassungen an Gadgets und Mörser: Tragbare Mörser können nun auch in bestimmten HQ-Bereichen eingesetzt werden. Sichtbarkeit auf der Minimap wurde verbessert und direkte Treffer verursachen zuverlÀssiger Schaden. Anti-Tank-Minen erhielten neue Limits und Despawn-Regeln.
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Verbesserungen an der KI: KI-Soldaten können nun Dirt-Bikes und Scout-Helikopter nutzen. Pathfinding auf Contaminated und Eastwood wurde optimiert. KampfprioritĂ€ten sowie Anti-Air-Reaktionen wurden ĂŒberarbeitet.
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Karten- und Modus-Fixes: Mehrere Exploits, Spawnprobleme und Traversal-Fehler wurden auf Mirak Valley, Siege of Cairo, Eastwood und Contaminated behoben.
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Fortschrittssystem und Battle Pass: Probleme mit Battle-Pass-Stufen, Token-Berechnungen, End-of-Round-Belohnungen, Challenge-Tracking und Statistik-Anzeigen wurden korrigiert.
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Verbesserungen an UI und HUD: Bedrohungsanzeigen, Ping-Feedback und Downed-State-Darstellung wurden verbessert. Fehler im ProfilmenĂŒ, Loadout-Interface und Battle-Pass-MenĂŒ wurden behoben.
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Audio-Verbesserungen und neue Squad-Stimmen: Die Squad-Gruppe Strix Raiders wurde hinzugefĂŒgt. Schritte wurden klarer abgestimmt, Fahrzeug- und Jet-Sounds ĂŒberarbeitet und eine neue Stereo-Breiten-Option integriert.
Player
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Spieler können wĂ€hrend Drag & Revive frĂŒher ihre Haltung Ă€ndern, auĂerdem reagieren die Animationen jetzt schneller.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Tutorial-Onboarding-Events trotz erfĂŒllter Bedingungen nicht ausgelöst wurden.
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Ein Problem wurde korrigiert, bei dem die Auszeichnung âDebris Killâ unter bestimmten UmstĂ€nden nicht ausgelöst wurde.
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Die Ausrichtung der Nahkampfanimation im ersten Frame wurde verbessert, wodurch ĂbergĂ€nge flĂŒssiger wirken.
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Die Armposition in der Ego-Perspektive beim Kriechen und beim Werfen von zweihÀndigen Gadgets wurde korrigiert.
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Vault-Animationen ĂŒber mittelgroĂe Hindernisse wurden ĂŒberarbeitet und besser mit der Bewegung des Charakters verbunden.
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Nahkampfangriffe reagieren nun schneller und HĂ€nde bleiben wĂ€hrend Ego-Animationen nicht mehr zurĂŒck.
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Das Squad-Management wurde verbessert: Wenn wĂ€hrend der End-of-Round-Phase ein Squad erstellt wird, kehrt die Gruppe nicht mehr automatisch ins HauptmenĂŒ zurĂŒck.
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Das Sprint-Crouch-Tutorial wird nun korrekt ausgelöst, sobald die erforderlichen Bedingungen erfĂŒllt sind.
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Spieler, die einen platzierten Mörser bedienen, können nun von Luftfahrzeugen ĂŒberfahren werden.
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Ein Fehler mit Razer-Haptik wurde behoben, bei dem Vibrationen nach unterbrochenen Waffenwechseln bestehen blieben.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Nahkampfangriff nicht ausgelöst wurde, wenn gleichzeitig die Zoom-Taste gedrĂŒckt wurde.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Betreten einer Leiter ĂŒber dem Soldaten dazu fĂŒhren konnte, dass der Spieler seitlich weggeschleudert wurde.
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Ein Problem wurde korrigiert, bei dem das Scope-Glint eines gegnerischen ScharfschĂŒtzen auf groĂe Distanz manchmal nicht angezeigt wurde.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Sprint-Vault ĂŒber Deckungen in der NĂ€he eines Fahrzeugs den Soldaten unkontrolliert wegschleudern konnte.
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Ein Problem wurde korrigiert, bei dem die Assault-FĂ€higkeit âRally Squadâ ihre Effekte nicht korrekt angewendet hat.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kamera nach einer Wiederbelebung unmittelbar nach einer Fahrzeugexplosion in der Luft hÀngen bleiben konnte.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Sprinten und Feuern mit einer SMG mit Hand-Stop-Attachment kein Fadenkreuz angezeigt wurde.
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Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem die Ego-Perspektive einfrieren konnte, wenn wÀhrend eines Combat Dive eine Granate gehalten wurde.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem sich der Fallschirm nach dem Ausstieg aus einem Jet manchmal nicht öffnete.
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Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem Spieler Feuerschaden aus gröĂerer Entfernung erhielten, als visuell angezeigt wurde.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem Soldaten unkontrolliert fliegend stecken bleiben konnten, wenn sie wÀhrend eines Combat Dive eine Leiter betreten wollten.
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Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem der Soldat nach einer Wiederbelebung wÀhrend der Todesanimation ungewollt rutschen konnte.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem eingegebener Chat-Text zeitweise nicht im Eingabefeld angezeigt wurde.
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Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem das Durchspringen von Busfenstern den Soldaten wegschleudern konnte.
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Clipping-Probleme in der Ego-Perspektive beim Landen mit dem Fallschirm sowie beim Ziplining wurden behoben.
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Uniform Aiming ignoriert nun kleine FOV-Verschiebungen durch WaffenrĂŒckstoĂ und berechnet die Empfindlichkeit ausschlieĂlich anhand der Zoom-VergröĂerung.
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Die Waffenbewegung beim Gehen im Zoom-Modus wurde angepasst und stÀrker an den jeweiligen Waffentyp gekoppelt.
Das waren die wichtigsten Ănderungen aus dem Battlefield 6 Update 1.000.015. Der Patch bringt mit Season 2: Nightfall nicht nur neue Inhalte wie die Hagental Base, zusĂ€tzliche Waffen und Fahrzeuge, sondern auch zahlreiche Verbesserungen am Gameplay, an der KI sowie an BenutzeroberflĂ€che und Audio.
Die oben aufgefĂŒhrten Punkte decken einen groĂen Teil der heutigen Ănderungen ab. Wenn du jedoch alle technischen Anpassungen und kleineren Fixes im Detail nachlesen möchtest, lohnt sich ein Blick auf die vollstĂ€ndigen Patch Notes auf der offiziellen Webseite von EA und DICE.
