007 First Light: Alle Postkarten Fundorte – Die Welt ist nicht genug
Wenn du in 007 First Light auf Platin-Jagd gehst oder einfach alle Sammelobjekte einsammeln möchtest, kommst du an den Postkarten Fundorten nicht vorbei. Insgesamt sind im Spiel 10 Postkarten versteckt. Für das vollständige Einsammeln aller Exemplare erhältst du die Trophäe beziehungsweise den Erfolg „Die Welt ist nicht genug“.
Die gute Nachricht vorweg: Keine der Postkarten kann verpasst werden. Du kannst sämtliche Sammelobjekte jederzeit über die Kapitelauswahl nachholen. Das macht die Suche deutlich entspannter, da du keinen kompletten Durchgang neu starten musst. Sobald du eine Postkarte aufgehoben hast, wird dein Fortschritt sofort gespeichert. Selbst wenn du das Kapitel direkt danach verlässt, bleibt das Sammelobjekt dauerhaft registriert.
Besonders praktisch ist außerdem die Checkpoint-Funktion. Innerhalb der Kapitelauswahl kannst du direkt zu einzelnen Kontrollpunkten springen. Dadurch lassen sich fehlende Postkarten schnell und ohne großen Zeitaufwand nachholen.
Einen klassischen Fortschrittszähler pro Kapitel gibt es allerdings nicht. Das Spiel zeigt lediglich die Anzahl der gefundenen Sammelobjekte nach Kategorien an. Deinen aktuellen Stand überprüfst du jederzeit über das Touchpad-Menü.
Aus eigener Erfahrung empfiehlt es sich, die Postkarten bereits während des ersten Spieldurchlaufs mitzunehmen. Viele liegen zwar nicht besonders versteckt, können aber in actionreichen Abschnitten leicht übersehen werden. Dank Kapitel- und Checkpoint-Auswahl ist das jedoch kein Problem, falls dir doch einmal eine Postkarte entgeht.
Alle 10 Postkarten Fundorte
Kapitel 1 – Gegen das Schicksal
Postkarte Nr. 1: Postkarte aus Island
Kontrollpunkt: 06 Zentrallager
Ziel: Gefangene retten / Container B4 und G9 durchsuchen
Nachdem du im Lager angekommen bist, siehst du vor dir 3 Container. In der Mitte ist F8 und rechts daneben musst du Container B2 betreten. Wenn du den Raum betrittst, siehst du vor dir einen erhellten Schreibtisch und ein Soldat sitzt am Rechner.
Schleiche dich von hinten an ihn heran und mache einen Takedown – Dann schnappe dir die Postkarte aus Island.
Kapitel 3 – Das Nadelöhr
Postkarte Nr. 2: Postkarte aus Malta
Kontrollpunkt: 01 – Grundausbildung
Ziel: Folge Greenway
Nach der Autofahrt musst du erst einmal nur Greenway Folgen. Nach wenigen Metern siehst du auf der rechten Seite einen Tisch. Die Postkarte aus Malta liegt direkt auf diesem Tisch.

Kapitel 8: Alle Zeit der Welt
Postkarte Nr. 3: Postkarte aus der Slowakei
Kontrollpunkt: 07 – Finde Zimmer 206
Ziel: Zimmer 206 betreten
Das Hotelzimmer 205 musst du so oder so aufsuchen, die Geschichte leitet dich dorthin. Logischerweise befindet sich Zimmer 206 Direkt daneben, allerdings verschlossen. Schaue nach dem Zimmermädchen vor Raum 205 auf. Nachdem du ihr Gespräch belauscht hast, kannst du sie mit dem Staubsauger ablenken und ihr die Schlüsselkarte für Zimmer 205 klauen.
Sobald die Tür offen ist, schaue auf dem Nachttisch neben dem Bett.
Kapitel 9 – Aus der Asche
In diesem Kapitel gibt es zwar keine Postkarte zu finden aber im Gadget-Testbereich bekommst du das Laser-Armband. DU musst nun immer sicherstellen das du es Ausgerüstet hast, denn du brauchst es um alle Sammelobjekte zu finden.
Kapitel 10: Die Vergangenheit stirbt nie
Postkarte Nr. 4: Postkarte aus Mauretanien
Kontrollpunkt: 03 Schwarzmarkt
Ziel: Auktionsgebühr beschaffen
Vom Eingang des Marktes musst du nach Links laufen, achte auf eine riesige Ankerkette mit Rotem Anker – Sie ist nicht zu übersehen! Dort findest du eine Art Schuppen, also einen kleinen eingezäunten Bereich mit einem Vorhängeschloss. Schieße mit dem Laser-Armband auf das Schloss und schaue dann link vor dem Laptop.
Kapitel 11: Nicht auf der Liste
Postkarte Nr. 5: Postkarte aus Kensington
Kontrollpunkt: 06 Überwachungsraum
Ziel: Nutze die Überwachungskameras (CCTV)
Sobald du den CCTV-Raum betrittst, befindet sich das Sammlerstück auf einem Tisch zu deiner Linken.

Kapitel 12 – Knightfall
Postkarte Nr. 6: Postkarte aus London
Checkpoint: 02 – Chefetage, 1. Stock
Missionsziel: Gehe zum Treppenhaus
Nachdem Greenway dir geholfen hat auf die Steinskulptur zu klettern, springst du auf den angrenzenden Balkon und folgst dem Weg nach links. Überquere anschließend das Geländer und bewege dich seitlich an der Gebäudekante entlang, bis du durch ein offenes Fenster wieder ins Innere gelangst. Die City of London Postkarte liegt dort auf einer Theke auf der linken Seite des Raumes.

Kapitel 14 – Zeit zu sterben, Vietnam
Postkarte Nr. 7: Postkarte aus Vietnam
Checkpoint: 05 – Die drei Ziele
Missionsziel: Finde Ellis White
Im Bereich der Ocean View Bar findest du die Postkarte aus Vietnam auf einem Tisch auf der rechten Seite. Falls dir der reguläre Zugang verwehrt bleibt, kannst du entweder links an den Wachen vorbei über das Geländer klettern oder dir den Party-Flyer von einer der Besucherinnen beschaffen.
Kapitel 15 – Der Mann der Stunde
Postkarte Nr. 8: Postkarte aus dem Q-Lab
Checkpoint: 04 – Der Verrat
Missionsziel: Stiehl die Feldausrüstung
Du musst in den Q-01 Fitnessraum und dort a nder Seite nach oben Klettern. Springe dann auf die andere Seite und betrete den Gang. Die Postkarte befindet sich am Ende auf einem Tisch. Klettere anschließend den Vorsprung runter, um die Gadgets auszurüsten (Laser-Armband + Dart).
Kapitel 16: Wave of the Future
Postkarte Nr. 9: Postkarte aus der Antarktis
Checkpoint: 16 – Sicherung aus
Ziel: HYPERION erreichen
Sobald du mit dem Aufzug ganz unten angekommen bist, nimmst du den Override-Schlüssel und schaltest den Androiden aus dem Weg. Gadgets sind hier besonders hilfreich. Setze anschließend den Override-Schlüssel an der als Hauptziel markierten Tür ein und folge dem Weg in den nächsten Bereich.
Kurz darauf musst du über einen Metallträger laufen. Die Sammelpostkarte befindet sich direkt vor dir auf einem Transportwagen am Fenster. Dort findest du die Antarktis-Postkarte.
Kapitel 17: Für England
Postkarte Nr. 10: MI6-Postkarte
Checkpoint: 06 – Hintertreppe
Ziel: Ohrhörer aufnehmen / Moneypenny finden
Beantworte zunächst das rote Telefon und nimm anschließend den Ohrhörer vom besiegten Gegner auf. Gehe danach durch die nächste Tür und dränge dich an den Regalen vorbei.
Sobald du die Engstelle hinter den Regalen passiert hast, solltest du direkt nach unten schauen. Die MI6-Postkarte liegt dort auf dem Boden und kann leicht übersehen werden, wenn du einfach geradeaus weiterläufst.
Es geht in Kürze weiter!
