007 First Light Update 1.013 – Version 1.0.5 ist live

007 First Light Update 1.013 – Version 1.0.5

Das 007 First Light Update 1.013 steht seit heute zum Download bereit und hebt das Spiel auf Version 1.0.5 an. Falls dir die Änderungen bekannt vorkommen, hat das einen einfachen Grund: Ein Großteil der Inhalte stammt ursprünglich aus dem vorherigen Patch 1.0.4, der kurz nach seiner Veröffentlichung wieder zurückgezogen werden musste.

Der Grund für den sogenannten Rollback war ein schwerwiegendes Problem im Offline-Modus. Einige Spieler konnten das Spiel nach dem Update nicht mehr ohne Internetverbindung starten. IO Interactive reagierte darauf ungewöhnlich schnell, nahm das Update vorübergehend vom Netz und arbeitete an einer Lösung.

Mit dem heutigen 007 First Light Update 1.013 sind die geplanten Verbesserungen nun wieder verfügbar – diesmal ohne die Probleme, die zur Rücknahme geführt hatten. Neben zahlreichen Fehlerbehebungen wurden auch Stabilität, Performance und mehrere Story-Missionen im neuen 007 Game überarbeitet.

Mit gerade einmal 225 MB fällt die Downloadgröße des Updates äußerst klein aus, zumindest auf der PlayStation 5

Spiel
007 First Light
Thema
Spielaktualisierung / Fixes
PS5 Version
Update 1.013.000
Client Version
Version 1.0.5
Release
15. Juni 2026
Entwickler
IO Interactive

 

Patch Notes zum 007 First Light Update 1.013 (Version 1.0.5)

Allgemeine Fixes

Offline-Modus Fehler behoben
Mit dem zurückgezogenen Update 1.0.4 wurde versehentlich ein Fehler eingeführt, der einigen Spielern den Zugriff auf den Offline-Modus verwehrte. Dadurch konnte 007 First Light ohne aktive Verbindung nicht mehr gestartet werden. Dieses Problem wurde mit Version 1.0.5 vollständig behoben.

Update-Größe auf Microsoft-PC korrigiert
IO Interactive hat einen Fehler beseitigt, durch den Updates auf Microsoft-PC-Systemen deutlich größer ausfielen als auf anderen Plattformen. Zukünftige Patches sollten nun wieder in einer normalen Downloadgröße ausgeliefert werden.

Verbesserte Speicherverwaltung
Mehrere Optimierungen am Speicher-Management sorgen künftig für eine stabilere Spielerfahrung. Gleichzeitig wurde das Risiko von Abstürzen aufgrund von Speichermangel deutlich reduziert.

Absturz beim Laden von Profildaten
Unter bestimmten Umständen konnte das Spiel bereits beim Start abstürzen, wenn Probleme beim Einlesen der Profildaten auftraten. Dieser Fehler wurde korrigiert.

Abstürze durch beschädigte Spielstände (PC)
Beschädigte Speicherstände konnten auf dem PC dazu führen, dass das Spiel beim Laden oder sogar direkt beim Start abstürzte. In manchen Fällen entstand dadurch eine Endlosschleife, die den Zugriff auf das Spiel komplett verhinderte. Das Problem wurde behoben.

Absturz in der Intro-Sequenz von „Against the Odds“
Ein Fehler während der Einführungssequenz der Mission „Against the Odds“ konnte zu einem Absturz führen. Die entsprechende Ursache wurde entfernt.

Absturz am Checkpoint „Flying Dark“ (PC)
Während der Mission „All the Time in the World“ konnte es auf dem PC zu einem Absturz kommen, wenn der Checkpoint „Flying Dark“ nach einer längeren Pause fortgesetzt wurde. Auch dieses Problem gehört nun der Vergangenheit an.

Seltener Speicherfehler auf Xbox Series S
Nach längeren Spielsitzungen konnte es während der Übergangssequenzen zwischen Missionen vereinzelt zu einem Speicherfehler kommen. Dieser seltene Absturz wurde beseitigt.

Absturz beim Kauf von TacSim-Upgrades (PS5 Pro)
Auf der PlayStation 5 Pro konnte das Spiel abstürzen, wenn mehrere Gadget-Upgrades innerhalb der Tactical Simulation hintereinander gekauft wurden. Der Fehler wurde behoben.

Gameplay

Verbindungs-Schleife nach EULA-Annahme (PS5)
Ein Fehler auf der PlayStation 5 konnte dazu führen, dass Spieler nach der Zustimmung zur EULA dauerhaft auf einem Verbindungsbildschirm festhingen. Der Vorgang musste bisher wiederholt werden, was nun nicht mehr notwendig ist.

Bewegungsfehler in „The Past Never Dies“
Während der Mission konnte Bond nach einem Treffer in einer fehlerhaften Bewegungsanimation feststecken und die Kontrolle verlieren. Dieser Fortschrittsblocker wurde entfernt.

Geisel-Problem in „Against the Odds“
Wurde ein Wachmann von seiner vorgesehenen Position weggelockt, konnten die Geiseln teilweise nicht mehr angesprochen werden. Dadurch war ein Weiterkommen in der Mission nicht möglich. Das Problem wurde behoben.

Beschädigte Spielstände durch mehrere Primärwaffen (PS5)
Spieler konnten unter bestimmten Bedingungen mehr als eine Primärwaffe gleichzeitig tragen. Dies führte teilweise zu beschädigten Speicherständen und unendlichen Ladebildschirmen beim Neuladen eines Checkpoints. Der Fehler wurde beseitigt.

Foto-Interaktion blockierte Missionsfortschritt
In „The Past Never Dies“ konnte eine gleichzeitige Interaktion mit Greenway dazu führen, dass wichtige Fotos unerreichbar wurden. Der Missionsfortschritt bleibt nun nicht mehr hängen.

Vorzeitiger Zugang zum Aufzugsschacht
Während eines Besuchs im QLab bei MI6 war es möglich, den Aufzugsschacht früher als vorgesehen zu betreten. Dieser Exploit wurde geschlossen.

Q konnte feststecken
Nach dem Überspringen einer Zwischensequenz bestand die Möglichkeit, dass Q innerhalb der Umgebung hängen blieb. Dadurch konnte die Mission nicht fortgesetzt werden. Dieser Fehler wurde korrigiert.

Out-of-Bounds-Fehler in „Knightfall“
Während der Sequenz „Escape the Penthouse“ konnten Spieler die vorgesehenen Grenzen des Levels verlassen. Die betroffene Stelle wurde überarbeitet.

Feststecken auf einem Boot in „Time to Die“
Zum Beginn der Mission bestand die Möglichkeit, auf einem angedockten Boot festzuhängen. Die Bewegungseinschränkung wurde behoben.

Fortschrittsblocker im Steinbruch
Ein weiterer Fehler in „Time to Die“ konnte den Fortschritt während des Steinbruch-Abschnitts verhindern. Das Problem wurde beseitigt.

Fehler bei der Q-Watch
Während der erweiterten Ausbildung in Malta erzeugte die Q-Watch nicht immer die vorgesehenen Hilfsmittel. Die Funktion arbeitet nun wieder korrekt.

Verzögerte Gadget-Aktivierung
Bestimmte Geräte konnten dazu führen, dass Gadgets erst mit erheblicher Verzögerung aktiviert wurden. In einigen Fällen blieb dieser Effekt sogar über mehrere Missionen hinweg bestehen. Der Fehler wurde behoben.

Herausforderung „Bring a Fist to a Gunfight“
In der Mission „For England“ konnte diese Herausforderung fälschlicherweise auch durch den Einsatz von Schusswaffen abgeschlossen werden. Die Freischaltbedingungen wurden korrigiert.

Herausforderung „Iron It Out“ (PC)
Die TacSim-Herausforderung wurde teilweise nicht vergeben, obwohl alle Anforderungen erfüllt waren. Das Problem wurde behoben.

 

Cinematics & Animation

Animationsfehler in „Against the Odds“
Während einer Zwischensequenz der Mission „Against the Odds“ konnte es vorkommen, dass Bonds Animation kurzzeitig aus ihrer vorgesehenen Position sprang. Dieser visuelle Fehler wurde korrigiert, wodurch die Szene nun deutlich sauberer abläuft.

Fehlerhafte Greenway-Animation
In „The Past Never Dies“ wurde ein Darstellungsfehler behoben, bei dem Greenway während bestimmter Dialogsequenzen eine unnatürliche Armhaltung einnehmen konnte. Die Animationen werden nun korrekt abgespielt.

Verschwindende oder durch Objekte ragende NPCs
In stark bevölkerten Bereichen konnten Kleidungsstücke oder Körperteile von NPCs verschwinden oder durch andere Modelle hindurchragen. Die Darstellung wurde überarbeitet, sodass diese visuellen Fehler nicht mehr auftreten sollten.

Grafikprobleme während der Malta-Ausbildung
Während der Trainingssequenzen in „The Needle’s Eye“ konnten vereinzelt grafische Artefakte auf Bonds Charaktermodell sichtbar werden. Diese Darstellungsfehler wurden entfernt.

 

UI / UX & Online

Endlosschleife beim Speichersymbol (Epic Games Store)
Spieler der Epic-Games-Store-Version konnten auf einen Fehler stoßen, bei dem das Speichersymbol dauerhaft eingeblendet blieb. Bislang half oft nur ein Neustart des Spiels. Mit dem aktuellen Update wurde die Ursache behoben.

Freunde wurden nicht in Ranglisten angezeigt (PS5 Pro)
Auf der PlayStation 5 Pro konnten die Ergebnisse von Freunden in den Ranglisten der Tactical Simulation fehlen. Die Freundeswertungen werden nun wieder korrekt dargestellt.

Fehlerhafte Platzierung in den Welt-Ranglisten
Ein Darstellungsfehler konnte dazu führen, dass die eigene Position in den globalen Ranglisten falsch angezeigt wurde. Die Ranglistenberechnung und Anzeige wurden angepasst.

Verzögerte Anzeige neuer Tastenbelegungen (PC)
Wer seine Steuerung angepasst hat, musste bislang teilweise erst einen Checkpoint neu laden, bevor die Änderungen im HUD sichtbar wurden. Die Oberfläche aktualisiert sich nun unmittelbar nach der Anpassung.

 

Achievements

„A Collector’s Habit“ wird nun korrekt freigeschaltet
Ein Fehler verhinderte unter bestimmten Umständen die Freischaltung dieses Erfolgs, obwohl sämtliche Sammelobjekte eingesammelt wurden. Die Vergabe funktioniert nun wie vorgesehen.

„A Legacy of Spycraft“ funktioniert wieder ordnungsgemäß
Spieler, die alle Legacy-Gegenstände gesammelt hatten, konnten dennoch ohne Erfolg dastehen. Dieses Problem wurde korrigiert.

„Casino Royale“ Achievement repariert
Die Freischaltung für das Sammeln aller Spielkarten konnte fehlschlagen. Mit dem Patch wird der Erfolg nun korrekt vergeben.

„Memento Vivere“ Achievement korrigiert
Das Sammeln aller Erinnerungsstücke führte nicht immer zur Freischaltung des vorgesehenen Erfolgs. Dieser Fehler wurde beseitigt.

„For Your Eyes Only“ wird wieder korrekt vergeben
Einige Spieler erhielten den Erfolg trotz vollständiger Sammlung aller Geheimdienstinformationen nicht. Die Bedingungen werden nun korrekt erkannt.

„The World Is Not Enough“ Achievement gefixt
Das Einsammeln sämtlicher Postkarten wurde teilweise nicht registriert. Mit Version 1.0.5 wird der Erfolg nun zuverlässig freigeschaltet.

 

Performance & Stability

Grafikkarten-Erkennung auf dem PC verbessert
Auf manchen Systemen startete das Spiel versehentlich mit einer energiesparenden Grafikeinheit statt mit der leistungsstarken GPU. Dies konnte zu erheblichen Leistungseinbußen führen. Die automatische Erkennung wurde verbessert.

Fehlerhafte DLSS-Einstellungen behoben
In einigen Fällen wurden beim Start falsche Upscaling-Einstellungen geladen. Das konnte sich negativ auf Bildqualität und Leistung auswirken. Das Problem wurde korrigiert.

Verbesserte Speicherverwaltung für Ragdoll-Systeme
Die Entwickler haben die Speicherverwaltung der Physiksysteme optimiert. Dadurch wird über längere Spielsitzungen hinweg weniger Arbeitsspeicher belegt.

Speicheroptimierungen auf PlayStation 5
Zusätzliche Verbesserungen bei der Speicherzuweisung sollen auf der PlayStation 5 für eine stabilere Performance und weniger technische Probleme sorgen.

 

Content & Localization

Verbesserte koreanische Lokalisierung
Mehrere Übersetzungen wurden überarbeitet, um Spielhinweise und Interaktionen verständlicher zu machen. Zusätzlich wurde eine fehlerhafte Sprecherbezeichnung innerhalb einer Zwischensequenz korrigiert.

Verbesserte chinesische Lokalisierung
Die vereinfachte chinesische Sprachversion erhielt mehrere Korrekturen, die die Genauigkeit und den Kontext verschiedener Texte verbessern.

Tippfehler in „A Night Out“ beseitigt
Ein Schreibfehler innerhalb eines englischen Dialogs der Mission „A Night Out“ wurde korrigiert.

 

Sonstiges

IOI-Account-Belohnungen erscheinen wieder korrekt (PS5)
Auf der PlayStation 5 konnten bestimmte Belohnungen aus dem IOI-Konto trotz erfolgreicher Code-Einlösung im Spiel fehlen. Mit dem aktuellen Patch werden diese Inhalte nun ordnungsgemäß freigeschaltet und angezeigt.

 

Quelle: Steam DB

Hinterlasse ein Kommentar