Wreckfest Update 1.0.0.11 – Xbox Patch Notes vom 5.9.19
Bugbear veröffentlicht am 5. September das Wreckfest Update 1.0.0.11 für die Xbox One. Der neue Patch kümmert sich nicht nur um mehrere Absturzursachen, sondern bringt auch Änderungen am Multiplayer, der KI, verschiedenen Fahrzeugen und einigen Strecken mit.
Das Wreckfest Update 1.0.0.11 fällt damit deutlich umfangreicher aus, als es die reine Versionsnummer zunächst vermuten lässt. Besonders Online-Spieler dürften einige der Anpassungen bemerken: Fahrzeuge anderer Spieler sollen flüssiger dargestellt werden, Audio-Aussetzer werden reduziert und auch die Lobby erhält kleinere Verbesserungen.
Parallel dazu steht für die PlayStation 4 das Wreckfest Update 1.05 bereit. Die Änderungen unterscheiden sich nur in einigen Punkten von der Xbox-One-Version. Die PS4 Patch Notes zu Update 1.05 findet ihr hier.
Wreckfest Update 1.0.0.11 Patch Notes
Stabilität
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Ein Absturz im Server-Browser wird behoben.
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Ein Crash im Renderer der Benutzeroberfläche wird korrigiert.
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Das Installieren eines bestimmten Kotflügel-Stils für den RoadSlayer verursacht keinen Absturz mehr.
Grafik und Renderer
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Schwarze Kanten an weit entfernten Pflanzen und Bäumen werden behoben.
Multiplayer
Beim Wreckfest Update 1.0.0.11 nimmt Bugbear einige Änderungen am Online-Spiel vor. Vor allem die Darstellung anderer Fahrzeuge soll dadurch ruhiger wirken.
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Der Sound entfernter beziehungsweise anderer Spielerfahrzeuge stockt nicht mehr.
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Eine laufende Vorhersagephase wird beim Wechsel auf Dead Reckoning nun korrekt abgeschlossen.
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Das Client-Smoothing wird verbessert. Dadurch sollen Fahrzeuge anderer Spieler weniger ruckeln, besonders wenn ihr sie von der Seite betrachtet.
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Wichtige Serverinformationen werden jetzt in der Lobby angezeigt. Über die Servernachricht lässt sich die Anzeige umschalten.
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Kurz vor dem Start eines Events kann der Bereitschaftsstatus nicht mehr geändert werden. Die Sperre greift rund eine Sekunde vor dem Start und soll Fehler verhindern.
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Die Warnung für eine hohe Latenz erscheint nun ab 1.000 Millisekunden.
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Ein Chat-Fehler, durch den Texte verschwinden konnten, wird behoben.
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Beim Eventstart werden nur noch Spieler zurück in die Lobby geschickt, die sich weiterhin im Ladebildschirm befinden. Fahrzeuge, die gerade geladen werden, können den Vorgang während des Starts abschließen.
Gameplay und KI
Auch an der KI schraubt Bugbear ordentlich. Je nach Schwierigkeitsgrad verhält sie sich nun unterschiedlich aggressiv und macht auf niedrigeren Stufen glaubwürdigere Fehler.
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Der Rubberband-Effekt wird bei den KI-Schwierigkeitsgraden Anfänger und Amateur reduziert.
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Anfänger- und Amateur-KI macht häufiger Fehler bei der Ideallinie.
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Auf dem Schwierigkeitsgrad Experte wird Rubberbanding komplett deaktiviert.
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Der Supervan lässt sich leichter kontrollieren, insbesondere mit Tastatur.
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Die Standardkamera entspricht wieder der Version aus dem Sommer-Build 2018.
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Die Schaltlogik wird angepasst. Gangwechsel erfolgen nun näher am roten Drehzahlbereich.
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Die Reifendrücke werden überarbeitet, damit Vorder- und Hinterräder vergleichbare Druckwerte, aber unterschiedliche Verformungen besitzen.
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KI-Fahrer bewegen sich weniger starr auf der Ideallinie und machen natürlichere Fehler.
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Auf niedrigeren KI-Schwierigkeitsgraden treten solche Fehler entsprechend häufiger auf.
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Das KI-Feld fährt enger zusammen.
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Die Killerbee-KI wird konkurrenzfähiger.
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In den späteren Karriereabschnitten und gelegentlich in benutzerdefinierten Events verwendet die KI vollständig aufgerüstete Klasse-A-Fahrzeuge.
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Im Karriere-Event „Hateful Eight“ setzt die KI keine Klasse-B-Fahrzeuge mehr ein.
Fahrzeuge
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Lenkräder werden nun auch in KI-Fahrzeugen animiert.
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Das Lenkrad von KI-Fahrzeugen berücksichtigt Fahrzeugverformungen und schwebt nach Beschädigungen nicht mehr frei im Innenraum.
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Motorteile und Materialien des Motorhome werden korrigiert.
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Lackierungen und Liveries erhöhen den Fahrzeugpreis nicht mehr.
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Ein Schadenmodell-Fehler an den Reifen des Motorhome wird behoben, der gelegentlich zu fehlerhaften Rädern führen konnte.
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Mehrere falsche Wertzuweisungen werden korrigiert.
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Der Bandit besitzt nun Motorvarianten mit und ohne Kompressor. Die Änderung ist rein optisch.
Strecken und Umgebungen
Das Wreckfest Update 1.0.0.11 überarbeitet außerdem mehrere Stellen auf den vorhandenen Strecken, an denen Fahrzeuge bislang unerwartet zurückgesetzt werden konnten.
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Auf Deathloop kann ein Fahrzeug beim Verlassen des Loopings nicht mehr direkt an der Rampenkante zurückgesetzt werden.
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In Espedalen wird vor den Zuschauern am Streckenrand ein zusätzlicher Zaun platziert. Abkommende Fahrzeuge prallen dadurch gegen die Absperrung, statt nach einer Zuschauer-Kollision zurückgesetzt zu werden.
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Im Hilltop Stadium werden Fahrzeuge bei Kollisionen mit Zuschauern nicht mehr so schnell zurückgesetzt.
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Geparkte Fahrzeuge im Big Valley Stadium besitzen nun korrekte Kollisionen und verursachen keinen automatischen Reset mehr.
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Weitere nicht näher beschriebene Optimierungen und Verbesserungen an den Kollisionen werden vorgenommen.
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Ein Antiportal-Grafikfehler im umgekehrten Motorcity-Layout wird beseitigt.
Benutzeroberfläche
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Kameraperspektiven und Farbstimmung des Hauptmenüs werden angepasst, um eine atmosphärischere Darstellung zu erreichen.
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Im Foto- und Replay-Modus erscheint die Ergebnisanzeige nicht mehr, wenn ihr auf dem Steuerkreuz nach unten drückt.
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Eine nicht benötigte Slider-Funktion für Eingabetests in den Einstellungen wird deaktiviert.
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Die Menge an Schmutzeffekten auf den Ladebildschirmen wird reduziert.
Steuerung
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Eine neue Controller-Voreinstellung mit invertierten Analogsticks wird hinzugefügt.
Audio
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Musik läuft bei einem Online-Streckenwechsel weiter, auch wenn die Ingame-Musik deaktiviert ist.
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Equalizer und Lautstärkepegel werden angepasst.
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Der Motorsound verstummt nicht mehr zufällig.
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Der Soundeffekt beim Rutschen über verschiedene Oberflächen wird korrigiert.
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Die Lautstärke der KI-Fahrzeuge wird neu ausbalanciert.
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Die Master-Lautstärke erhält weitere Anpassungen.
Lokalisierung
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Mehrere französische und spanische Texte, die zuvor in der falschen Sprache angezeigt werden, erscheinen nun korrekt.
Damit konzentriert sich das Wreckfest Update 1.0.0.11 vor allem auf Fehlerbehebungen und Feinschliff. Große neue Inhalte kommen mit diesem Patch nicht hinzu, dafür werden gleich mehrere Bereiche des Spiels verbessert – vom Online-Rennen über die KI bis hin zu Audio, Fahrzeugen und Streckenkollisionen.
Quelle und weitere Infos: Steam Datenbank
