World War Z Update 1.07 – Patch Notes vom 28. August
Das World War Z Update 1.07 steht heute, am 28. August, zum Download bereit. Saber Interactive liefert mit dem neuen Client-Patch nicht nur zahlreiche Fehlerbehebungen und Balancing-Anpassungen aus, sondern erweitert den Zombie-Shooter auch um neue wöchentliche Herausforderungen und zusätzliche Möglichkeiten zur Charakter-Anpassung.
Auf der PlayStation 4 fällt der Download mit rund 13,9 GB recht ordentlich aus. Abhängig von Plattform und bereits installierten Daten kann die tatsächliche Downloadgröße allerdings abweichen.
Besonders interessant sind die neuen Wöchentlichen Herausforderungen. Dabei handelt es sich um einen eigenen Spielmodus mit drei speziellen Gameplay-Modifikatoren, die jede Woche wechseln. Wer die Herausforderungen erfolgreich abschließt, erhält Challenge Coins. Diese neue Währung kannst du anschließend unter anderem für Charakter-Skins, Kopfbedeckungen und Rucksack-Anhänger in World War Z ausgeben.
World War Z Update 1.07 bringt Weekly Challenges und neue Inhalte
Neben den neuen Herausforderungen erweitert das World War Z Update 1.07 auch die Charakter-Anpassung. Für sämtliche Charaktere stehen neue Outfits, Kopfbedeckungen und Rucksack-Accessoires zur Verfügung.
Auch beim Waffenarsenal legt Saber Interactive nach. Neu dabei ist das Classic Battle Rifle inklusive verschiedener Varianten. Zusätzlich werden neue Waffenvarianten aus dem Biohazard-DLC integriert.
Unter der Haube gibt es ebenfalls einige Änderungen. Die KI reagiert beispielsweise besser auf Spieler, die gerade von einem Maskierungs-Effekt profitieren. Außerdem wurden Bull und Lurker angepasst, sodass Teamkollegen etwas mehr Zeit erhalten, einen gepackten Spieler zu retten.
Patch Notes zum Update 1.07
Neue Features
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Neuer Weekly Challenge Mode hinzugefügt. Dabei handelt es sich um eine separate Playlist mit drei speziellen Gameplay-Modifikatoren, die jede Woche wechseln.
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Erfolgreich abgeschlossene wöchentliche Herausforderungen belohnen dich mit Challenge Coins.
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Challenge Coins können für kosmetische Inhalte wie Charakter-Skins, Kopfbedeckungen und Rucksack-Anhänger ausgegeben werden.
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Neue Funktion zur Anpassung der Charakter-Outfits hinzugefügt.
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Neue Skins, Kopfbedeckungen und Rucksack-Anhänger für alle Charaktere ergänzt.
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Neues Classic Battle Rifle inklusive verschiedener Varianten hinzugefügt.
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Neue Biohazard-DLC-Waffenvarianten hinzugefügt.
KI
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Spieler mit aktivem Maskierungs-Effekt werden nicht mehr von Zombies getroffen, die eigentlich andere Teammitglieder angreifen.
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Der Bull greift maskierte Spieler nicht mehr, wenn er ursprünglich einen anderen Spieler anvisiert hat und der maskierte Spieler lediglich im Weg steht.
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Bull und Lurker verursachen beim Packen eines Spielers nicht mehr sofort Schaden. Dadurch entsteht ein kurzes Zeitfenster, in dem Teammitglieder den Spezial-Zombie ausschalten können.
Komfortverbesserungen
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Option hinzugefügt, um Trigger und Tasten auf dem Controller zu tauschen.
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Option zum Umschalten des Zielens hinzugefügt.
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Option zum Umschalten des Duckens hinzugefügt.
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Spieler können automatisch wieder sprinten, sobald sich die Sprint-Ausdauer regeneriert hat, wenn die Sprint-Taste weiterhin gedrückt wird.
Benutzeroberfläche
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Die Fortschrittsbalken der Waffenwerte zeigen die tatsächlichen Gameplay-Werte jetzt genauer an.
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Die realen Waffenwerte wurden dadurch nicht verändert.
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PvE-Assists werden nun zusätzlich für folgende Aktionen vergeben:
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Teammitglieder mit der Stim-Pistole heilen.
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Teammitglieder mit einem Medkit heilen.
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Einen gepackten Teamkameraden retten.
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Einen Teamkameraden wiederbeleben.
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Teammitglieder benutzen deine Versorgungstasche.
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Einen Infector töten, der einen Teamkameraden infiziert hat.
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Ping-Anzeige für PvP hinzugefügt.
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Kleinere Fehler an Benutzeroberfläche und Lokalisierung behoben.
Waffen
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Pump Action Shotgun: Schaden um 7 Prozent erhöht.
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Combat Shotgun: Feuerrate um 25 Prozent erhöht.
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Compact Shotgun: Feuerrate um 25 Prozent erhöht. Version 4 und 5 verursachen zusätzlich 5 Prozent mehr Schaden.
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BF25 Payload Rifle: Schaden um 25 Prozent erhöht. Die verbesserte Version erhält zusätzlich 50 Prozent mehr Munition.
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Zielverhalten des Stun Guns auf sehr kurze Distanz verbessert.
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Effektivität des Vertical Voltage Grid Defense Kits verbessert.
Stabilität
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Mehrere Abstürze während des Spielens behoben.
Level
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Verschiedene Fehler behoben, durch die Spieler innerhalb bestimmter Level nicht weiterkommen konnten.
Allgemeine Fehlerbehebungen
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Bullet-Dodger-Perk korrigiert. Die Resistenz gegen Friendly Fire hatte zuvor eine inkonsistente Dauer.
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Fehler behoben, durch den neu erhaltene Waffen teilweise nicht mit voller Munition ausgestattet waren.
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Problem behoben, durch das die Aufforderung „Clear Infection“ nicht im HUD erschien, wenn der Spieler eine Nahkampfwaffe benutzte.
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Armbrustbolzen von KI-Bots explodieren nun korrekt. Friendly Fire wird dabei nicht verursacht.
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Inkonsistenter Schaden des Stun Guns korrigiert.
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Bereits verbrannte Benzinfässer und Benzinpfützen werden nicht mehr von der Zielhilfe erfasst.
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Die Kettensäge verbraucht keinen Treibstoff mehr, wenn sie gegen bereits tote Gegner eingesetzt wird.
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Fehler behoben, durch den die Punktetafel während Outro-Zwischensequenzen sichtbar blieb.
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Problem behoben, durch das Spieler während einer Heilung teilweise nicht schießen konnten.
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Fehler korrigiert, bei dem Schrotflinten innerhalb eines Nachladevorgangs gelegentlich zwei zusätzliche Patronen nachgeladen haben.
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Der Spuck-Effekt des Infectors bleibt nach einem Respawn nicht mehr auf dem Bildschirm.
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Das Entzünden von Benzinpfützen sowie der Einsatz von Taser und Molotowcocktails schlägt nicht mehr fälschlicherweise bei Stealth-Prüfungen fehl.
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Fehlerhafte Auslösung des Warnsounds für nahe Zombies korrigiert.
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Angel verliert während Zwischensequenzen nicht mehr seinen Kopf.
Quelle: worldwarz.fandom.com
