World War Z Update 1.16 – Marseille Patch Notes vom 5. Mai
Am 5. Mai haben die Entwickler von Saber Interactive ein größeres Content-Update für World War Z veröffentlicht. Mit Update 1.16 kam nicht nur frischer Spielinhalt ins Haus, sondern auch eine ganze Reihe technischer Korrekturen, die man im Spiel tatsächlich merkt.
Das World War Z Update 1.16 steht ab sofort bereit zum Download. Insgesamt müsst ihr auf der Playstation 4 insgesamt 18,8 GB herunterladen und Installieren. Wer regelmäßig Koop-Runs oder Horde-Modus zockt, weiß: Stabilität und saubere Mechaniken sind hier Gold wert. Genau da setzt dieses Update an.
World War Z Update 1.16 Patch Notes
Marseille-Episode: Drei neue Missionen
Herzstück von Update 1.16 ist die neue Marseille-Episode. Drei frische Level mit eigener Storyline erweitern die Kampagne und liefern neue Umgebungen, neue Setpieces und natürlich wieder diese typischen Zombie-Massen, die dir gefühlt im Sekundentakt über den Kopf wachsen.
Season-Pass-Besitzer bekommen die Episode automatisch freigeschaltet. Zusätzlich wurde das „Last Aid“-Waffenskin-Paket integriert.
Neue Waffen und Gameplay-Anpassungen
Mit dem Patch wurde außerdem das Classic Bullpup Rifle samt Varianten ins Spiel aufgenommen. Die Waffe steht allen Spielern auf allen Karten zur Verfügung. Im Gefecht macht sie eine solide Figur – besonders in mittleren Distanzen.
Ein paar Balance-Anpassungen betreffen Granatwerfer wie den Hailstorm MGL und den Thumper GL. Deren Explosionen erzeugen nun Lärm und brechen Schleicheffekte. Bedeutet: Weniger lautloses Chaos, mehr Reaktion der Gegner.
Auch im PvP wurde nachgebessert. Das BF25 Heavy Sniper Rifle verursachte mehr Schaden als vorgesehen – dieser Fehler wurde korrigiert. PvE bleibt davon unberührt.
KI, Level-Fixes und Stabilität
Ein nerviger Bug wurde entfernt: Zombies können Spieler nicht mehr von oben herunterziehen, wenn sie auf erhöhten Positionen über einer Horde stehen. Wer das schon erlebt hat, weiß, wie unfair sich das angefühlt hat.
Mehrere Abstürze im Gameplay wurden behoben und Level-Probleme gefixt, die den Fortschritt blockieren konnten. Außerdem wurde das Aufheben von Virusproben in manchen Missionen erleichtert. Im Horde-Modus droppen Bomber-Gegner diese Proben nicht mehr.
Kleine UI- und Lokalisierungsfehler wurden ebenfalls korrigiert.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem der Thumper-Granatwerfer fälschlicherweise XP-Gewinn angezeigt hat.
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Das Entschärfen von Claymores fügt nun korrekt eine Claymore dem Inventar hinzu, sofern diese als Klassenausrüstung verwendet wird.
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Das BF25 Heavy Sniper Rifle verursachte im PvP mehr Schaden als vorgesehen – dieser Fehler wurde behoben (PvE ist nicht betroffen).
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Granaten des Hailstorm MGL und des Thumper GL erzeugen nun Geräusche und brechen Tarnungseffekte.
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Im Horde-Modus lässt der Bomber-Gegner keine Virusprobe mehr fallen.
Quelle: Focus
