World War Z Update 1.12 – Patch Hinweise vom 17. Dezember
Saber Interactive hat das neue World War Z Update 1.12 veröffentlicht und liefert damit eines der größeren Updates des Jahres für den Koop-Zombie-Shooter. Besonders spannend für Langzeitspieler dürfte der neue Horde-Modus sein, der euch gegen immer größere Wellen von Untoten antreten lässt. Gleichzeitig erweitert das Studio die Gegnervielfalt um einen brandneuen Spezialinfizierten und kümmert sich um zahlreiche Fehler, Balance-Probleme und technische Verbesserungen.
Das World War Z Update 1.12 steht seit dem 17. Dezember für alle Plattformen bereit. Während PS4-Spieler rund 16 GB herunterladen müssen, fällt der Download auf dem PC mit etwa 5,3 GB deutlich kleiner aus. Neben neuen Inhalten haben die Entwickler auch verschiedene Gameplay-Systeme überarbeitet, um das Spielerlebnis insgesamt flüssiger und stabiler zu gestalten.
Horde-Modus feiert mit dem World War Z Update 1.12 sein Debüt
Das Highlight des Updates für World War Z ist ohne Frage der neue Horde-Modus. Statt einer klassischen Kampagnenmission kämpfst du hier gemeinsam mit deinem Team gegen endlose Angriffswellen der Zombiehorden. Mit jeder Runde steigt der Schwierigkeitsgrad spürbar an und verlangt immer bessere Teamkoordination, eine clevere Verteidigung sowie den gezielten Einsatz von Ressourcen.
Für viele Fans war dieser Spielmodus bereits seit Monaten ein Wunsch, da er den hohen Wiederspielwert von World War Z zusätzlich erhöht und auch erfahrene Gruppen vor neue Herausforderungen stellt.
Patch Notes zum World War Z Update 1.12
Neue Inhalte
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Neuer Spielmodus: Horde-Modus hinzugefügt.
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Neuer Spezial-Zombie „Bomber“ erscheint nun in allen Spielmodi und Levels.
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Special Operations Forces Skin Pack hinzugefügt.
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Bestimmte Mutatoren in privaten Lobbys reduzieren nun XP- und Währungsbelohnungen.
KI
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Problem behoben, bei dem sich Screamer-Gegner teilweise nicht auf Spieler zubewegten.
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Bots versuchen nicht länger, weit entfernte Spitter-Gegner per Nahkampf auszuschalten.
Perks
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Fehler beim Hellraiser-Techniker-Perk behoben, der die maximale Zielanzahl nicht korrekt erhöhte.
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Problem mit Prestige-Perks behoben, die versehentlich die maximale Munition reduzierten.
Benutzeroberfläche
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Diverse kleinere UI- und Lokalisierungsfehler korrigiert.
Stabilität
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Mehrere Abstürze während des Spielens behoben.
Allgemeine Fehlerbehebungen
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Fehler mit dem Mutator „Unbegrenzte Munition“ korrigiert, der Spielern falsche Munitionsmengen gewährte.
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Problem behoben, bei dem der Flammenwerfer weiterfeuerte, obwohl bereits auf eine andere Waffe gewechselt wurde.
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Weiterer Fehler bei der Speicherung von Prestige-Stufen behoben.
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Lautstärke des Scharfschützengewehrs reduziert.
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Trefferbestätigungston überarbeitet und an die Effektlautstärke-Einstellungen gekoppelt.
Quelle: worldwarz.fandom.com
