The Blood of Dawnwalker Update 1.005 – Hotfix 1.0.4 Patch Details
Rebel Wolves hat heute, am 9. September 2026, das The Blood of Dawnwalker Update 1.005.000 für die PS5 veröffentlicht. Auf Steam wird der neue Patch als Hotfix 1.0.4 geführt und bringt einige wichtige Fehlerbehebungen mit.
Im Mittelpunkt stehen vor allem Probleme, die den Spielfortschritt blockieren konnten. Mehrere Quests wurden korrigiert, ein Fehler beim Speichern wurde behoben und auch eine endlose Ladephase in „On the Run“ soll nicht mehr auftreten. Dazu kommen Verbesserungen an der allgemeinen Stabilität sowie mehrere Gameplay-Fixes.
Auf dem PC kümmert sich Hotfix 1.0.4 außerdem um FPS-Einbrüche in Verbindung mit veralteter GameInput-Software und behebt Probleme mit VSync bei aktivierter FSR Frame Generation. Selbst der kuriose Fehler mit unkontrolliert wachsenden Fackeln wurde entfernt.
Aktuell liegen uns nur die Patch Notes der Steam-Version vor. Ob das The Blood of Dawnwalker Update 1.005.000 auf der PS5 exakt dieselben Änderungen enthält, ist derzeit noch nicht bestätigt. Sollten sich die PS5-Patch-Notes zu Dawnwalker unterscheiden, ergänzen wir die entsprechenden Anpassungen.
The Blood of Dawnwalker Update 1.005.000 Patch Notes
Highlights
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Die allgemeine Stabilität des Spiels wurde verbessert.
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Mehrere Fehler behoben, welche den Fortschritt bei Quests blockieren konnten.
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Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler ihren Spielstand nicht speichern konnten.
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Controller mit veralteter GameInput-Software sollen keine FPS-Einbrüche mehr verursachen.
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Fackeln können nicht mehr unkontrolliert wachsen.
Stabilität
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Mehrere Verbesserungen an der allgemeinen Spielstabilität vorgenommen.
Gameplay
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Ein Fehler wurde behoben, durch den das Tutorial blockiert werden konnte, wenn „Voracious Bite“ zu schnell eingesetzt wurde.
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Probleme behoben, durch die Coen in bestimmten Häusern feststecken konnte.
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Crake kann nun auch während seiner Trainingssequenz mit Coen sprechen.
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Tote NPCs können keine Dialoge mehr starten.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den das Blocken unter bestimmten Umständen deaktiviert wurde.
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Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler ihren Spielstand nicht mehr speichern konnten.
Quests
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Ocha greift Coen nicht länger an, wenn sie von Wachen attackiert wird.
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Ein Fehler in „Deep Down“ wurde behoben, durch den Coen in einer Höhle feststecken konnte.
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Murohn erscheint nun auch in Situationen, in denen der NPC zuvor nicht gespawnt ist.
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Eine mögliche Lösung der Quest „Hive and Seek“ endet nicht mehr vorzeitig.
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Das Fortschreiten der Quest „On the Run“ verursacht keine endlose Ladephase mehr.
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„A Lone Wolf’s Hunt“ zeigt nun den korrekten Schwierigkeitsgrad an.
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Ein Softlock nach dem Folgen von Sara wurde behoben.
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Das Untersuchen des Tuchs ist in „Smoke and Ashes“ nun optional.
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Ein Fortschrittsblocker in „The Heart Wants What It Wants“ wurde behoben.
Grafik
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Coen und Iorgu trinken nun auch bei niedrigen Grafikeinstellungen korrekt aus ihren Bechern.
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Ein rotes Rohr-Asset, das nicht verwendet werden sollte, wurde entfernt.
Audio
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Probleme behoben, durch die während des Prologs keine Musik mehr abgespielt wurde.
Sonstige Änderungen
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Controller mit veralteter GameInput-Software verursachen keine FPS-Einbrüche mehr.
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Fackeln können nicht mehr unkontrolliert wachsen.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Mods für das Quality-Preset nicht korrekt angewendet wurden.
Plugin
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Probleme mit VSync bei der Verwendung von FSR Frame Generation wurden behoben.
Quelle: Steam Datenbank
