Space Marine 2 Update 1.007 – Patch 7.0 bringt Exfiltration und mehr

Hey Space Marines, aufgepasst! Patch 7.0 für Warhammer 40,000: Space Marine 2 ist da – und der hat es in sich. Mit einem fetten Batzen neuer Inhalte, frischen Gameplay-Features und einer ordentlichen Ladung Quality-of-Life-Verbesserungen will Entwickler Saber Interactive das Spielgefühl weiter aufpolieren. Und das Beste: PvE-Fans bekommen ordentlich Nachschub.
Das dazugehörige „Space Marine 2 Update 1.007.000“ steht bereit zum Download. Auch wenn das PS5-Version des Spiels Markiert, ist der Download Natürlich für alle Plattformen Verfügbar. Lasst uns mal in die extrem Umfangreiche Liste mit neuen Inhalten und Anpassungen schauen!
Space Marine 2 Patch 7.0 | Update 1.007.000 vom 15. April
Neue PvE-Operation: Exfiltration – Taktisch, brutal, typisch 40K
In der neuen Mission „Exfiltration“ geht’s ordentlich zur Sache. Der Schauplatz: Avarax, am Rand einer zerstörten imperialen Makropole. Eure Aufgabe? Einen abtrünnigen Tech-Priester retten – mitten im Herz eines Tyraniden-verseuchten Gebietes. Höhepunkt der Operation ist der Bosskampf gegen einen Trygon – ein riesiger, unterirdisch wütender Tyranid, der ganze Tunnelnetze erschafft. Packt genug Munition ein.
Prestige-Ränge für PvE-Klassen – Endgame-Fortschritt neu gedacht
Wer Level 25 erreicht hat, kann seine Klasse nun „prestigen“. Heißt konkret: Zurück auf Level 1, dafür gibt’s einen Prestige-Perk. Bis zu vier davon könnt ihr gleichzeitig aktiv haben – und mit jedem Prestige-Rang steigt euer XP-Gain um 10 %. Der Clou: Zusätzlich schaltet ihr kosmetische Belohnungen frei. Wer also alles aus seiner Klasse rausholen will, kann sich hier richtig austoben.
Private PvP-Lobbies – Ihr macht jetzt die Regeln
Endlich! Ihr könnt eigene PvP-Lobbys aufsetzen, Freunde einladen und selbst entscheiden, was gespielt wird. Ob Zeitlimit, Punktestand oder Damage-Modifier – ihr bestimmt das Setup. Ideal für Clan-Wars, Trainingsrunden oder einfach Chaos-Matches mit Freunden.
Neue Zweitwaffe: Die Inferno-Pistole
Diese Waffe ist ein Traum für alle, die auf Nahkampf mit Stil stehen. Die Inferno-Pistole, jetzt verfügbar für Sniper, Heavy, Assault und Vanguard, ist zwar kurzreichweitig, aber absolut tödlich. Eine Art Mini-Melter, perfekt für aggressive Spielweisen – oder einfach zum Schmelzen von Tyraniden-Gesichtern.
PvE-Waffenarsenal erweitert
Eure Loadouts kriegen ein dickes Upgrade! Je nach Klasse könnt ihr jetzt auf neue Waffen zugreifen:
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Heavy: Heavy Bolt Rifle, Heavy Bolt Pistol
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Tactical: Combat Knife, Plasma Pistol, Heavy Bolt Pistol
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Assault: Power Sword, Plasma Pistol
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Bulwark: Heavy Bolt Pistol
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Sniper: Heavy Bolt Pistol, Instigator Bolt Carbine
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Vanguard: Heavy Bolt Pistol, Bolt Carbine
Diese Änderungen bringen mehr Abwechslung und Lore-Treue, auch wenn nicht jede neue Kombination sofort „meta“ wird. Die Devs sagen klar: Das ist der Anfang. Weitere Anpassungen kommen mit zukünftigen Patches.
Neues Matchmaking & Balancing-Systeme
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Operations-Modus bekommt Klassen-basiertes Matchmaking – Ziel: weniger doppelte Klassen im Team.
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In Eternal War startet ein Testlauf für skill-basiertes Matchmaking und Team-Balancing. Noch nicht final, aber ein Schritt Richtung fairere PvP-Matches.
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PvE-EXP wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 10 % erhöht.
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In „Eternal War“ gibt’s 50 % mehr Belohnungen pro Match.
Mehr Customization? Aber sicher.
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Zwei neue Farben: Volupus Pink und Thousand Sons Blue
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Bulwark-Stoffe können nun separat eingefärbt werden
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Handschuh-Rüstungsteile lassen sich differenziert einfärben: Faust = Primärfarbe, Handgelenk & Schulter = Sekundärfarbe
Besonders Fans von Iron Hands und Crimson Fists dürften sich freuen. Dazu kommen jede Menge kleinere Fixes bei Emblemen und Rüstungsteilen.
Neuer Season-Pass-Content
Space Wolves Chapter Pack
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Space Wolves Champion (Vanguard)
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Waffen-Skins: Bolt Carbine, Thunder Hammer, Chainsword
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Customization: Helm, Brust, Schulter, Beine, Heraldik
Imperial Fists Champion Pack
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Imperial Fists Champion (Tactical)
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Signatur-Waffe: Plasma Incinerator
Für Fans dieser Space Marine-Kapitel ein Pflichtkauf – die Skins sehen nicht nur stylisch aus, sondern bringen auch ordentlich Flair ins Schlachtfeld.
Waffen-Perks neu balanciert
Das Entwicklerteam hat mit Patch 7.0 ein großes Rework der Waffen-Perks durchgezogen. Alle Waffen wurden gebufft – mal subtil, mal spürbar. Plasma-Waffen und Power-Swords könnten laut Devs aber in Patch 8 nochmal nachjustiert werden. Das Balancing erfolgt jetzt lieber in kleineren, gezielten Schritten statt im Chaos-Stil. Ein nachvollziehbarer Move.
Public Test Server bleibt Teil des Plans
Der PTS war laut Team ein voller Erfolg. Feedback aus der Community hat bereits Einfluss auf Patch 7.0 genommen. Auch wenn es für das Dev-Team mehr Arbeit bedeutet – zukünftige größere Updates sollen weiterhin vorab testbar sein. Der PTS ist aktuell geschlossen, wird aber bald wieder geöffnet.
Fazit: Patch 7.0 ist ein Rundum-Upgrade
Das waren aber noch nicht alle Anpassungen! Wir haben euch nur einen Bruchteil dessen gezeigt, was Saber Interactive heute geliefert hat. Wenn ihr wirklich jedes Details Wissen wollt, schaut mal hier bei Steam.
Egal ob PvE-Fanatiker, PvP-Jäger oder Fashion-Marine: Patch 7.0 liefert in allen Bereichen ab. Neue Inhalte, besseres Balancing, mehr Customization – und endlich Prestige-Grind für Pros. Dazu ein klares Bekenntnis zur Community-Nähe und langfristigen Weiterentwicklung. Wer Space Marine 2 bislang nur angeschnitten hat – jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, wieder einzusteigen.