Remnant: From The Ashes Update 1.05 – Patch Notes

Remnant: From The Ashes Update 1.05

Mit dem Remnant: From The Ashes Update 1.05 veröffentlicht Gunfire Games einen umfangreichen Patch für PS4, Xbox One und PC, der zahlreiche Waffen, Rüstungen, Mods und Traits neu ausbalanciert und gleichzeitig viele technische Fehler behebt.

Dazu kommen Änderungen am Koop-Scaling, Verbesserungen beim Matchmaking, neue VOIP-Optionen und mehrere Performance-Fixes. Gerade Spieler mit eingespielten Builds sollten deshalb genauer hinschauen, denn Update 1.05 verändert einige Werte deutlich und kann bisherige Kombinationen spürbar beeinflussen.

Versionen nach Plattform:

  • PC: 214857

  • PS4: 214808

  • Xbox One: 214779

 

Remnant: From The Ashes Update 1.05 Patch Notes

Quality of Life

  • Koop-Skalierung wird nun auf maximal drei Level über dem Level des Hosts begrenzt.

  • VOIP-Schalter auf PC und Konsolen aktiviert.

  • Push-to-Talk ist auf dem PC standardmäßig verfügbar. Die entsprechende Taste muss selbst belegt werden.

  • Matchmaking wurde angepasst, damit leere Sitzungen besser aufgefüllt werden.

  • FOV-Regler für PC hinzugefügt.

  • Deadzone des rechten Analogsticks beim PS4-Controller um die Hälfte reduziert.

 

Fehlerbehebungen

  • Performance auf Corsus verbessert.

  • Speicherstabilität bei längeren Spielsitzungen verbessert, wodurch weniger Abstürze auftreten sollen.

  • Fehler behoben, durch den bestimmte Traits bei Clients nicht freigeschaltet wurden:

    • Revivalist

    • Exploiter

    • Scavenger

    • Sleight of Hand

    • Suspicion

    • Will to Live

  • Falltür in Ward 13 korrigiert, durch die Ace fallen konnte.

  • Clients können die Kampagne des Hosts nicht mehr neu würfeln.

  • Probleme mit Neustarts in Lost Gantry behoben.

  • Fehler behoben, durch den bestimmte Bosse nach Abschluss einer Quest erneut erschienen.

  • Problem behoben, bei dem Clients im Raum des finalen Bosses geladen wurden und am World Shard feststeckten.

  • FOV-Darstellung auf dem Archetype-Bildschirm bei Ultrawide-Auflösungen korrigiert.

  • FOV-Sperre beim Wechsel der Auflösung hinzugefügt, damit Menüs und Fadenkreuze korrekt ausgerichtet bleiben.

  • Benutzereinstellungen werden nun zuverlässiger gespeichert, wenn das Hauptmenü oder Spiel schnell verlassen wird.

  • Unterstützung für Achievements hinzugefügt, deren Bedingungen bereits erfüllt wurden.

  • Angezeigte Werte für Scrap-basierte Achievements und Trophäen korrigiert.

  • Fehler bei der Undying-King-Trophäe beziehungsweise dem Achievement „Death Warmed Over“ behoben.

  • Zahlreiche allgemeine Kollisionsprobleme korrigiert.

  • Beim Beitritt als Client wird nun ein Backup-Profil erstellt.

 

Allgemeines Balancing

  • Anzahl und Intensität der Gegner-Spawns in Radiant Tomb reduziert.

 

Waffen-Balancing

  • Repeater Pistol:

    • Maximale Streuung reduziert.

    • Streuung pro Schuss reduziert.

    • Schnellere Rückkehr des Fadenkreuzes zur Ausgangsposition.

  • Hunting Pistol:

    • Zwei zusätzliche Schuss Reserve-Munition.

    • Anfangsstreuung reduziert.

    • Schnellere Verringerung der Streuung.

    • Bewegungsstrafe reduziert.

    • Nachladegeschwindigkeit um 10 Prozent erhöht.

  • Hunting Rifle:

    • Streuungsstrafe während der Bewegung reduziert.

    • Schnellere Stabilisierung beim Anvisieren und nach Schüssen.

    • Streuung pro Schuss reduziert.

  • Coach Gun:

    • Ideale Reichweite von 800 auf 900 erhöht.

    • Vier zusätzliche Patronen als Reservemunition.

  • Assault Rifle:

    • Vier zusätzliche Patronen Reserve.

    • Anfangsstreuung reduziert.

    • Streuung bei automatischem Feuer angepasst.

    • Schnellere Stabilisierung.

  • Crossbow:

    • Verhalten des Fadenkreuzes verändert.

    • Grafik des Fadenkreuzes überarbeitet.

  • Eye of the Storm:

    • Schnellere anfängliche Stabilisierung.

    • Anfangsstreuung reduziert.

    • Streuung pro Schuss reduziert.

    • Ein zusätzlicher Schuss pro Magazin, insgesamt drei zusätzliche Patronen.

  • Beam Rifle:

    • Anfangsschaden von 16 auf 14 reduziert.

    • Maximaler Schaden nach vollständigem Hochfahren bleibt unverändert.

    • Nachladegeschwindigkeit um 20 Prozent reduziert.

  • Hive Cannon:

    • Zwei zusätzliche Hive-Grenades pro Magazin, insgesamt fünf Schuss.

    • Nachladegeschwindigkeit um 10 Prozent reduziert.

    • DOT-Schaden von Hive Shot von 80 auf 150 erhöht.

    • Benötigte Mod-Power von 350 auf 600 erhöht.

    • Ladungen von fünf auf drei reduziert.

  • Particle Accelerator:

    • Größe des Fadenkreuzes besser an die tatsächliche Präzision angepasst.

  • Defiler:

    • Anfangsstreuung reduziert.

    • Feuerrate von Radioactive Volley von 1,1 auf 1,2 angepasst.

  • Curse of the Jungle God:

    • Feuerrate von 3,0 auf 3,5 erhöht.

    • Schaden von 32 auf 28 reduziert.

    • Nachladegeschwindigkeit um 5 Prozent reduziert.

  • Devastator:

    • Verhalten des Fadenkreuzes geändert.

    • Fadenkreuz-Grafik überarbeitet.

  • Repulsor:

    • Anfangsstreuung um 40 Prozent reduziert.

    • Schnellere Stabilisierung nach einem Schuss.

    • Dauer des Debuffs nach Banish um 25 Prozent erhöht.

    • Banish-Zeit von acht auf vier Sekunden reduziert.

    • Banish-Zeit für Verbündete von vier auf zwei Sekunden reduziert.

    • Banish-Ladungen von acht auf fünf reduziert.

 

Rüstungs-Balancing

  • Hunter Sharpshooter erhöht nun sämtlichen Fernkampfschaden ab einer Entfernung von 15 Metern.

  • Ex-Cultist Blood Pact:

    • Kritische Treffer werden nicht mehr für die Erzeugung von Mod-Power benötigt.

    • Maximale Erzeugung von 50 auf 40 Prozent reduziert.

  • Scrapper Challenger:

    • Schadensbonus von 15 auf 25 Prozent erhöht.

    • Reichweite von 2,5 auf 5 Meter erhöht.

  • Akari Opportunist:

    • Perfektes Ausweichen gewährt nun 100 Prozent kritische Trefferchance im Nahkampf.

    • Bonus auf Nahkampfgeschwindigkeit nach perfektem Ausweichen hinzugefügt.

    • Bisheriger Nahkampfschadensbonus entfernt.

  • Elder Believer:

    • Dragon Hearts können nun Verbündete heilen.

    • Reichweite auf 15 Meter erhöht.

  • Twisted Armor:

    • Lebensregeneration erhöht.

 

Trait-Balancing

  • Maximaler Catalyst-Bonus wieder von 15 auf 20 Prozent angehoben.

  • Angriffsgeschwindigkeitsbonus von Rapid Strikes von 20 auf 15 Prozent reduziert.

  • Maximaler Spirit-Bonus von 50 auf 30 Prozent reduziert.

 

Trinket-Balancing

  • Devouring Loop wird nicht mehr vom Catalyst Trait beeinflusst.

  • Cleansing Jewel:

    • Heilung entfernt.

    • Dafür 50 Prozent Widerstand gegen Statusaufbau hinzugefügt.

  • Mender’s Charm:

    • Kann nun wie die frühere Elder-Armor-Fähigkeit Verbündete heilen.

    • Zusätzliche Selbstheilung von 25 Prozent.

  • Soul Anchor:

    • Erlaubt eine zusätzliche gleichzeitig aktive Beschwörung.

 

Verbrauchsgegenstände

  • Adrenaline: Bonus auf Nahkampfgeschwindigkeit von 15 auf 10 Prozent reduziert.

 

Mod-Balancing

  • Mods skalieren nun korrekt mit dem Waffenlevel.

  • Bestimmte Mods skalieren zusätzlich mit weiteren Faktoren wie Gesundheit oder Triage.

  • Für identische Beschwörungen gilt nun eine maximale Anzahl. Wird das Limit überschritten, verschwinden ältere Beschwörungen.

  • Beschreibungen von Beschwörungs-Mods zeigen nun die maximal gleichzeitig erlaubte Anzahl an.

  • Iron Sentinel kann Ghasts und Root Frog nun korrekt anvisieren und angreifen.

  • Rattle Weed:

    • Benötigte Power von 750 auf 1.000 erhöht.

    • Anfängliche Aggro-Erzeugung reduziert.

    • Gegner können sich vom Rattle Weed lösen, wenn sie ausreichend Schaden erleiden.

    • Kontinuierliche Aggro-Impulse hinzugefügt, damit auch später erscheinende Gegner reagieren.

    • Beim Beschwören eines zweiten Rattle Weed verschwindet das erste.

    • Nach Ablauf oder Zerstörung wird die Aggro sofort entfernt.

    • Soul Anchor erlaubt ein zusätzliches gleichzeitig aktives Rattle Weed.

  • Veil of the Black Tear:

    • Während der Aktivität nun unzerstörbar.

    • Dauer skaliert mit dem Waffenlevel.

  • Swarm:

    • Dauer von 20 auf 25 Sekunden erhöht.

    • Anzahl der Ladungen auf eine reduziert.

  • Breath of the Desert:

    • Ladungen von zwei auf drei erhöht.

 

Viele Builds müssen nach Update 1.05 neu gedacht werden

Das Remnant: From The Ashes Update 1.05 ist damit weit mehr als ein klassischer Bugfix-Patch. Gerade bei Waffen wie Beam Rifle, Hive Cannon oder Repulsor sowie bei mehreren Rüstungssets und Mods verschieben sich die bisherigen Stärken spürbar.

Vor allem Koop-Spieler profitieren gleichzeitig von mehreren sinnvollen Verbesserungen. Das neue Scaling, die Änderungen beim Matchmaking und die zusätzlichen Sprachchat-Optionen dürften gemeinsame Sessions angenehmer machen.

Wer seinen Charakter stark auf bestimmte Mods, Traits oder Rüstungseffekte aufgebaut hat, sollte nach dem Update deshalb einen Blick auf seinen Build werfen. Einige Kombinationen funktionieren weiterhin hervorragend – andere verlangen möglicherweise etwas Feintuning.

 

Quelle: remnantgame.com

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