Neues Spiel Plus fehlt in 007 First Light – Dafür gibt es TacSim
In wenigen Wochen geht 007 First Light endlich an den Start und langsam enthüllen die Entwickler immer mehr Details zum kommenden Action-Adventure rund um James Bond. Nachdem zuletzt bereits neue Infos zu Gadgets, Kampfsystem und den verschiedenen Missionsansätzen aufgetaucht sind, sorgt jetzt vor allem ein anderes Thema für Diskussionen in der Community.
Denn offenbar wird 007 First Light komplett auf ein klassisches Neues Spiel Plus verzichten.
Gerade bei modernen Actionspielen gehört ein zweiter Durchlauf mit freigeschalteter Ausrüstung oder zusätzlichen Fähigkeiten mittlerweile fast schon zum Standard. Genau deshalb dürfte die Entscheidung bei einigen Spielern für lange Gesichter sorgen. Die Entwickler verfolgen allerdings bewusst einen anderen Ansatz für den Wiederspielwert des Spiels.
TacSim ersetzt den Klassiker Neues Spiel Plus
Statt eines typischen Neue Spiel Plus-Modus setzt 007 First Light auf den sogenannten TacSim-Modus. Darüber können bereits abgeschlossene Missionen erneut gespielt werden – allerdings mit zusätzlichen Herausforderungen, neuen Bedingungen und verschiedenen Gameplay-Modifikatoren.
Die Idee dahinter ist relativ klar: Spieler sollen Missionen mehrfach angehen und dabei komplett unterschiedliche Lösungswege ausprobieren. Mal schleichend, mal aggressiv oder mit völlig anderer Gadget-Ausrüstung.
Zusätzlich soll es ständig neue Freischaltungen geben. Dazu gehören unter anderem weitere Bond-Anzüge, neue Werkzeuge und zusätzliche Gadgets. Diese Inhalte bleiben aber größtenteils auf TacSim beschränkt, damit die eigentliche Kampagne ihren eher klassischen Agenten-Stil behält.
Entwickler erklären ihre Entscheidung im FAQ-Stream
Interessant ist dabei vor allem, dass diese Infos direkt aus einem offiziellen Stream der Entwickler (FAQ Developer Stream) stammen. Dort beantworteten die Entwickler zahlreiche Fragen der Community und gingen ausführlich auf das Progressionssystem, Multiplayer, die Demo-Frage und den fehlenden Online-Zwang ein.
Besonders spannend: 007 First Light wird offenbar komplett auf klassische Skillbäume verzichten. Bond schaltet also keine permanenten Fähigkeiten frei. Stattdessen dienen die Gadgets selbst als eine Art Fortschrittssystem. Vor jeder Mission entscheidest du, welche Ausrüstung du mitnehmen willst und genau dadurch verändert sich dein Spielstil.
Auch das Kampfsystem soll deutlich flexibler ausfallen als viele vielleicht erwarten. Laut den Entwicklern kannst du Gegner nicht nur im direkten Nahkampf ausschalten, sondern Konflikte oft auch komplett umgehen – etwa durch Täuschung, Ablenkung oder cleveres Bluffen.
Bis zum Release dauert es ohnehin nicht mehr lange. 007 First Light erscheint bereits am 27. Mai.
