Ghost Recon Wildlands Update 1.30 – Patch Notes

Ghost Recon Wildlands Update 1.30

Das Ghost Recon Wildlands Update 1.30 ist da und bringt ein ordentliches Brett an Änderungen mit sich. Mit satten 24 GB Downloadgröße merkt man direkt: Hier wurde nicht nur ein kleiner Hotfix rausgehauen, sondern ordentlich geschraubt. Gerade wenn du den Mercenary-Modus spielst, wirst du viele der Anpassungen sofort spüren.

Ich hab mir das Ganze genau angeschaut und kann dir sagen: Das Update 1.30 für Ghost Recon Wildlands fühlt sich weniger wie ein reines Bugfix-Update an, sondern eher wie ein Feinschliff für einen der unterschätzten Modi im Spiel.

 

Änderungen im Mercenary-Modus durch Ghost Recon Wildlands Update 1.30

Der Fokus liegt ganz klar auf dem PvP-Erlebnis im Mercenary-Modus. Ubisoft hat hier massiv nachgebessert, und das merkt man.

Neue Waffen und Tools wurden integriert, wodurch sich dein Loadout deutlich flexibler anfühlt. Gleichzeitig wurde ein Loot-Log hinzugefügt, damit du endlich nachvollziehen kannst, was du während eines Matches einsammelst.

Auch das Balancing wurde komplett überarbeitet. Schaden, Blutungseffekte und Rüstungswerte wurden neu abgestimmt, sodass Kämpfe weniger zufällig und deutlich fairer ablaufen. Besonders angenehm: Du sammelst Munition und Rüstung jetzt automatisch auf, ohne ständig irgendwelche Tasten drücken zu müssen. Das macht das Gameplay einfach flüssiger.

Das Matchmaking wurde ebenfalls neu strukturiert. Du kommst schneller in Partien rein, und die nervigen Endlos-Suchen gehören größtenteils der Vergangenheit an. Zusätzlich wurde ein adaptives System eingebaut, sodass Matches auch ohne volle Lobby starten können.

Ein großer Gameplay-Eingriff: Sniper können nicht mehr aus der Third-Person-Perspektive zielen. Das sorgt für mehr Balance und verhindert diese typischen „Peek & Shoot“-Situationen.

Auch das Punktesystem wurde überarbeitet, damit Matches fairer verlaufen und weniger oft unentschieden enden. Gleichzeitig wurde die Ausdauer komplett entfernt, was den Spielfluss deutlich beschleunigt.

 

Komplette Patch Notes 1.30 für Ghost Recon Wildlands

Mercenary-Modus

  • Neue Waffen und Tools wurden dem Mercenary-Modus hinzugefügt.

  • Ein Loot-Log wurde integriert, damit du deine gesammelten Items besser nachvollziehen kannst.

  • Schaden, Blutungseffekte und Rüstungswerte wurden neu ausbalanciert, um ein faireres und unterhaltsameres Spielerlebnis zu bieten.

  • Munition und Rüstungsteile werden jetzt automatisch eingesammelt, ohne zusätzliche Eingaben.

  • Das Matchmaking wurde überarbeitet und läuft jetzt deutlich flüssiger ab.

  • Mehrere Gameplay-Elemente wurden an andere PvP-Modi angepasst. Sniper können beispielsweise nicht mehr in Third-Person zielen.

  • Probleme beim Finden von Matches oder endlose Suchvorgänge wurden behoben.

  • Das Punktesystem wurde überarbeitet, um faire Ergebnisse zu gewährleisten und Gleichstände zu reduzieren.

  • Das Ausdauer-System wurde komplett entfernt, um den Spielfluss zu verbessern.

  • Ein adaptives System ermöglicht jetzt den Start von Matches auch ohne maximale Spieleranzahl.

  • Die Kill-Logs zeigen jetzt detailliertere Informationen zu Todessituationen.

  • Spieler verlieren nach dem Tod nicht mehr ihr gesamtes gesammeltes Geld.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem getötete Unidad-Soldaten stehen geblieben sind.

  • Mehrere kleinere Soundprobleme wurden behoben.

  • Diverse Interface-Probleme wurden gefixt.

  • Animationen wurden an mehreren Stellen korrigiert.

  • Probleme mit Farbblindheits-Einstellungen wurden behoben.

  • Ein Exploit zur Waffen-Duplikation wurde entfernt.

  • Spieler konnten sich in Endlos-Interaktionen mit Intel-Objekten verfangen – dieser Fehler wurde behoben.

  • Probleme beim Nachladen nach Loot- oder Drop-Aktionen wurden gefixt.

  • Spawn-Probleme in der Nähe von Unidad-Einheiten wurden behoben.

  • Schwebende Intel-Objekte wurden korrigiert.

  • Fehler beim Respawn mit Ausrüstung wurden behoben.

  • Probleme mit nicht spawnenden Intel-Objekten wurden gefixt.

  • Interaktionen mit Major Intel funktionieren jetzt wieder korrekt.

  • Loot-Probleme wurden behoben.

  • Timer-Probleme während der Einsatzphase nach dem Tod wurden gefixt.

  • Probleme beim Erobern der Extraktionszone wurden behoben.

  • Verhalten des Extraktionshelikopters und des Piloten wurde überarbeitet.

  • Spieler können jetzt wieder korrekt überfahren werden, auch wenn sie mit Intel interagieren.

  • Richtungsanzeigen auf der TacMap wurden korrigiert.

  • Todesicons verschwinden jetzt korrekt nach Rückkehr an den Ort.

  • Loot-Cache-Icons verschwinden nach vollständigem Plündern.

  • Fahrzeug-Icons aus Intel-Spawns werden jetzt korrekt auf der TacMap angezeigt.

 

Allgemeine Fehlerbehebungen

  • Mehrere Absturzursachen wurden behoben.

  • Navigationsprobleme im Store wurden gefixt.

  • Bowman folgt in der zweiten Phase der Oracle-Mission jetzt wieder korrekt.

  • Der Assistent von El Cerebro bleibt jetzt auf dem vorgesehenen Missionspfad.

  • Kleinere Texturprobleme an Gebäuden wurden behoben.

  • Verschiedene Weltprobleme wie unsichtbare Wände, fehlende Texturen und fehlerhafte Kollisionen wurden korrigiert.

  • Lokalisierungsfehler wurden überarbeitet.

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