Fortnite Update 7.30 veröffentlicht – Patch Notes 2.00 Verfügbar

Fortnite Update 7.30 Patch 2.0

Wie Epic Games bereits angekündigt hatte, wurde heute das Fortnite Update 7.30 veröffentlicht. Der Patch 2.0 steht zum Download bereit und ist 2.6 GB groß (Version 2.0 gehört zur PS4-Version des Spiels).

Mit dem neuen Fortnite Patch 2.0 wurde unter anderem im Battle Royale Modus die neue Waffe „Vereisergranate“ dem Spiel hinzugefügt. Zudem wird es ab sofort eine Controller-Unterstützung für Mobilgeräte geben.

Epic entfernt folgende Waffen aus Fortnite:

  • Das Repetier-Scharfschützengewehr
  • Das Salvengewehr
  • Die Schwere Schrotflinte
  • 3 Sorten der Maschinenpistolen werden entfernt: grau, grün und blau

 

Fortnite Update 7.30 – Patch Notes 2.0

Die Neuheiten mit 7.30?

Vereisergranate
Warnung: Könnte für kalte Füße sorgen. Lasst es euren Gegnern mit diesem neuen Gegenstand kalt den Rücken runterlaufen!

Controller-Unterstützung für Mobilgeräte
Bluetooth-Controller-Unterstützung ist nun auf unterstützten Mobilgeräten verfügbar! Verdient euch euren Sieg auf eine ganz neue Weise.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Vereisergranate
    • Die Vereisergranate wirft Spieler zurück und lässt diese über den Boden rutschen.
    • Verbündete, Feinde und Fahrzeuge, die mit einer Vereisergranate getroffen werden, rutschen 7 Sekunden lang auf ihren eingefrorenen Füßen/Rädern herum.
    • Erscheint in Dreierstapeln.
      • Maximale Stapelgröße: 6.
    • Häufigkeitsgrad: gewöhnlich.
    • Kann auf dem Boden gefunden sowie bei Verkaufsautomaten erworben werden.
  • Knisterndes Lagerfeuer – aktualisiertes Grafik
    • Wir haben die Grafikeffekte des Knisternden Lagerfeuern aktualisiert, um zu verdeutlichen, wann ein Lagerfeuer in Benutzung oder ausgebrannt ist.
  • In den Tresor
    • Repetier-Scharfschützengewehr
    • Salvengewehr
    • Schwere Schrotflinte
    • Maschinenpistole
      • Gewöhnlich, ungewöhnlich und selten
  • Aus dem Tresor
    • Schallgedämpfte Maschinenpistole
      • Gewöhnlich, ungewöhnlich und selten
  • Bei den Zwillingspistolen wurde die Beutewahrscheinlichkeit für Beute auf dem Boden von 2,24 % auf 1,38 % verringert.

Fehlerbehebungen

  • Ballons kollidieren nicht mehr mit Fahrzeugen.
    • Dies behebt einen Fehler, durch den Fahrzeuge Schaden erhalten konnten, wenn Ballons während der Nutzung eines Fahrzeugs verwendet wurden.

 

GAMEPLAY

  • Arbeitsspeicher- und Netzwerkoptimierung für Äpfel und Pilze.
  • Spezielle Nachrichten für Fahrzeuge wurden den Eliminierungsnachrichten hinzugefügt, wenn Spieler durch diese eliminiert werden oder zu Boden gehen.
  • Bearbeitungsverzögerung
    • Bearbeitungsverbesserungen auf Seite des Clients wurden erneut aktiviert.
    • Diese wurden in V.7.20 deaktiviert, da sie einen Eingabefehler verursachten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Boogiebomben keine Wirkung gegen Spieler mit Schneemanntarnung hatten, deren Beine/Füße sichtbar waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die letzte Ladung einer Schneemanntarnung sofort nach der Anwendung aufgebraucht wurde, wenn sich eine weitere Schneemanntarnung in einem anderen Inventar-Slot befand.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das automatische Aufklappen des Hängegleiters näher am Boden als vorgesehen geschah, wenn man die Taste zum Wiedereinsatz des Hängegleiters bereits im Bus gedrückt hielt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Konditionsbalken der X-4 Stormwing manchmal nicht angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler in einer Schneemanntarnung feststecken konnten, wenn sie neben einer gelandet sind.
  • Erhöhung von Materialgewinn durch Truhen- und Boden-Loot von 20 auf 30.
  • Erhöhung von Materialgewinn durch Vorratslieferungen von 40 auf 60.

Fehlerbehebungen

  • Die Zielerfassungshilfe erfasst nun auch Gegner in Fahrzeugen, anstatt die Unterseite von Fahrzeugen, in denen sich Gegner befinden, zu erfassen.
  • Schnelles Wechseln zwischen Fallen und Waffen mit einem Controller sorgt nicht mehr dafür, dass der Spieler schießt oder die Spitzhacke schwingt.
  • Vorratslieferungsballons nehmen nun Umgebungsschaden. Dies beinhaltet Schaden durch Explosionen und das Doppeldecker-MG.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein freies Stück Wand als platzierbar angezeigt wurde, aber nicht gebaut werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kameras von Spielern verzerrt wurden, wenn ein anderer Spieler eine Seilrutsche verwendete.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Boost-Grafikeffekte erschienen, während ein Fahrzeug in der Nähe einer Seilrutsche gesteuert wurde.
  • Ihr könnt in der Herausforderung von Woche 4 „Nutze den Doppeldecker X-4 Stormwing in verschiedenen Matches“ jetzt wie vorgesehen voranschreiten und sie abschließen.
  • Nach dem Überqueren von Eisflächen wackelt der Bildschirm jetzt nicht mehr unkontrolliert.
  • Spieler verlieren nach einem Zusammenstoß mit Gebäuden oder Gelände nicht mehr die Möglichkeit, die X-4 Stormwing zu wenden.

EVENTS

  • Neues Turnier hinzugefügt: Architekt-Pop-Up Cup (Solo, Duo und Teams)
    • Einstellungen von vorherigen Pop-Up Cup-Turnieren sind auch für dieses Turnier wirksam.
    • In diesem Spielmodus können von Spielern platzierte Gebäude von jedem Spieler bearbeitet werden, unabhängig davon, zu welchem Team sie gehören.
      • Dies ist ein Experiment, das wir in dieser Testumgebung durchführen möchten. Wir wissen noch nicht genau, wie sich diese Änderung auswirkt. Wir würden uns freuen, Feedback zu euren Erfahrungen beim Spielen mit dieser Änderung zu hören.
  • Die Teilnahme an Turnieren erfordert nun ein Kontolevel von mindestens 10.

SPIELWIESE

  • Die ferngelenkte Rakete wurde aus der Spielwiese genommen.
  • Stachelstadion-Vorratslieferung wurde entfernt.
    • Dies elminiert die Möglichkeit das Stachelstadion und Impulsgranaten aufzuheben.
    • Wir mussten dies gezwungenermaßen deaktivieren, um einen Fehler zu beheben, in dem Spieler zurück in die Lobby geschickt werden.

PERFORMANCE

Fehlerbehebungen

  • Einbrüche der Bildfrequenz, die bei schneller Änderung der Blickrichtung und der Anzahl gerenderter Charaktere eintreten können, wurden eingedämmt.

AUDIO

  • Ein Zündgeräusch wurde der Granate hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Musik eines Emotes und die Musik der Lobby sich überschnitten, wenn die Lautstärkeregler auf bestimmte Weise eingestellt waren.

 

KREATIVMODUS

WAS GIBT’S NEUES?

Keyboardtasten und Musikblöcke
Musiziert im Kreativmodus! Werdet zum Musiker mit diesen neuen Ergänzungen und realisiert eure eigenen originalen Musikstücke.
Arktisbasis-Fertigobjekte
Erschafft euch eure eigene Winterwunderwelt mit den neuesten Fertigobjekten im Kreativmodus.

INSELN

  • Eine Option wurde hinzugefügt, mit der die Bearbeitungsberechtigungen für jeden Spieler auf eurer Insel einzeln festgelegt werden können.

GAMEPLAY

  • Neue Option zum Einstellen von Respawnzeiten hinzugefügt. 
    • Auswahl zwischen 1 und 30 Sekunden.
  • Neue Option zum Beenden eines Spiels hinzugefügt.
    • Das erste Team, das eine gewisse Anzahl an Eliminierungen erreicht, gewinnt.
      • Auswahl zwischen 1 und 10 Eliminierungen oder aus.
  • Neue Option hinzugefügt: „Nach letztem Respawn Wechsel zu Team“
    • Nachdem euch in einem Spiel die Leben ausgehen, könnt ihr je nach Einstellungen entweder zum Beobachter werden oder einem anderen Team beitreten.
    • Auswahl zwischen „Beobachter“ und „Team 1“ bis „Team 16“.
  • Die Spielstatistik, die sich nach Spielen im Kreativmodus öffnet, verfügt nun über Schaltflächen, mit denen man das Spiel sofort neu starten und die Insel wiederherstellen kann.
  • Erhöhte Geschwindigkeit, mit der Inseln nach dem Zurücksetzen laden.
  • „Spielmodi“ wurde zu „Punkteberechnung“ umbenannt, um zu verdeutlichen, was diese Option tatsächlich bewirkt.
  • Beim Betreten eines Spiels, das bereits läuft, werden Spieler in den Beobachtungsmodus versetzt, bis das Spiel vorbei ist.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Server abstürzen konnten, wenn ein Fertigobjekt entfernt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Server aufgrund von fehlendem Arbeitsspeicher abstürzte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Sturm keinen Schaden verursachte, wenn der Konditionsmutator auf unverwundbar gestellt war.
  • Spiele im Kreativmodus bestimmen nun korrekt die Blickrichtung und die Position von Spielern.
  • Die Blickrichtung von Spawnpunkten ist beim Spawnen nun immer dieselbe.
  • Ein Fehler mit der Animation des epischen Sieges, die bei Verwendung der „Letzter Überlebender“-Option auftrat, wurde behoben.
  • Die Animation des epischen Sieges unter Verwendung der Option „Letzter Überlebender“ wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Matches nicht endeten, wenn es noch Beobachter gab.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das beitretende Spieler gelegentlich ein Kreativmodusspiel spielen konnten, obwohl sie das Respawn-Limit überschritten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler im Beobachtungsmodus gelegentlich zum Kreativzentrum zurückkehrten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler die Grenzen ihres Kreativzentrums verlassen konnten.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Die Vereisergranate wurde zeitgleich mit ihrer Veröffentlichung in Battle Royale auch dem Kreativmodus hinzugefügt.
  • Ferngelenkte Raketen wurden entfernt
  • Die im Verbrauchsgegenstandsbereich des Kreativinventars angezeigte Holzmenge stimmt jetzt mit den anderen Ressourcen überein.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem im Waffenbereich des Kreativinventars und im Spiel beim Schießeisen die falsche Häufigkeitsfarbe angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Ballons in der Luft hängenblieben, nachdem man sie ausgerüstet hatte.

KREATIVWERKZEUGE UND TELEFON

  • ​​​​​​​ Ein neuer Indikator zeigt jetzt an, an welche Stelle ein kopiertes Fertigobjekt oder anderes Objekt fällt, wenn man es in der Luft hält.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler manchmal Bearbeitungsberechtigungen auf Inseln hatten, die ihnen nicht gehörten und auf denen sie eigentlich keine Berechtigungen haben sollten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Teile eines Fertigobjekts verschwanden und wieder auftauchten, wenn man es mit dem Telefon kopierte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Telefon gelegentlich verschwand, wenn man ein Spiel auf einer Kreativinsel beendete.

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