Dead by Daylight Update 1.90 – Patch Notes zur Version 3.7.0
Mit dem Dead by Daylight Update 1.90 veröffentlicht Behaviour Interactive das groĂe Tome III: Escalation-Update und bringt neue Inhalte sowie spĂŒrbare Balance-Anpassungen ins Spiel. Nach der Installation wird die globale Spielversion auf 3.7.0 angehoben â technisch relevant, aber entscheidend ist, was sich im Nebel wirklich verĂ€ndert.
Tome III erweitert das Archiv um neue Geschichten und Herausforderungen, wÀhrend gleichzeitig Generator-Mechaniken angepasst, starke Fenster-Loops auf mehreren Maps entschÀrft und diverse Perks neu abgestimmt werden. Das Update 1.90 ist damit kein kleiner Zwischenpatch, sondern ein klarer Gameplay-Eingriff in Dead by Daylight. Rund 16 GB bringt das Update auf deine Festplatte, abhÀngig von der Plattform.
Gerade wer regelmĂ€Ăig Killer oder Survivor spielt, merkt schnell: Escalation verĂ€ndert das Match-Tempo â weniger Generator-Rush, mehr bewusste Entscheidungen im Chase.
Dead by Daylight Update 1.90 – Patch Notes 3.7.0
FEATURES & INHALTE
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Befinden sich alle verbleibenden Ăberlebenden gleichzeitig in der Struggle-Phase am Haken, entzieht die EntitĂ€t nun sofort die restliche Lebensleiste. Das Match endet damit schneller und klarer.
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Der Reparatur-Effizienz-Malus fĂŒr mehrere Survivors an einem Generator wurde auf 15 % erhöht (zuvor 10 %). Generator-Rush wird damit deutlich entschĂ€rft.
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Perfekte Skill-Checks beim Reparieren gewÀhren nur noch 1 % zusÀtzlichen Fortschritt (zuvor 2 %).
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DafĂŒr wurde die Blutpunkte-Belohnung fĂŒr perfekte Skill-Checks auf 300 erhöht (zuvor 150).
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Die Memento-Mori-Interaktion wurde angepasst. Die Mori-Animation startet jetzt erst am Ende der vollstÀndigen Interaktionsladung.
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The Legion: Nach Ablauf von âFeral Frenzyâ kann Legion zu Beginn der Erschöpfungsphase wieder Kratzspuren und Blutspuren sehen.
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Das Emblem-System wurde ĂŒberarbeitet. Die Fortschrittsschwellen fĂŒr das Benevolent-Emblem wurden angepasst.
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Ăberlebende erhalten nun klareres Feedback, wenn sie versuchen, sich selbst vom Haken zu befreien.
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Der Einstellungsbereich fĂŒr Controller-SensitivitĂ€t wurde erweitert.
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Neue Punkte-Events wurden hinzugefĂŒgt, wenn Survivors beim Sabotieren eines Hakens, Reinigen eines Totems oder Durchsuchen einer Jigsaw-Box unterbrochen werden.
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Die Party-Verwaltung wurde visuell ĂŒberarbeitet (Silhouetten-Design).
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Archive: Tome III âEscalationâ ist live.
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Neuer Detail-Bildschirm im Rift zeigt alle Inhalte des aktuellen Rifts (kostenloser und Premium-Pfad).
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Auf dem Opfergaben-Bildschirm werden Beschreibungen nun gleichzeitig mit der EnthĂŒllung angezeigt.
BALANCE-ANPASSUNGEN â MAPS
Coldwind Farm
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Torment Creek: Das Fenster im Silo bietet weniger Sicherheit.
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Rancid Abattoir: Fenster im Schlachthaus abgeschwÀcht.
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Fractured Cowshed: Fenster im Kuhstall weniger sicher.
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Thompson House: Neuer Drop vom zweiten Stock sowie zusÀtzliches Fenster-Vault.
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MĂ€hdrescher-Vault angepasst, um ĂŒbermĂ€Ăig starke Alternativpfade zu verhindern.
MacMillan Estate
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Coal Tower: Fenster im ersten Stock entfernt.
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Groaning Storehouse: Fenster im Lagerhaus entfernt.
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Ironworks of Misery: Fenster in der GieĂerei entschĂ€rft.
Autohaven Wreckers
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Wretched Shop: ZufÀlliges Fenster-Spawnsystem in der Garage entfernt und Sicherheit reduziert.
Backwater Swamp
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Grim Pantry: Fenster unter der HĂŒtte weniger sicher.
Leveldesign-Optimierungen (QoL)
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Haddonfield: Eckzaun-Vaults entfernt.
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Suffocation Pit: ZufÀllige Fenster-Spawns entfernt und Minen-Loop abgeschwÀcht.
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Disturbed Ward: Paletten-Logik auf zwei Paletten reduziert.
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Badham Preschool: Zaun-Loop verkĂŒrzt.
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Dead Dawg Saloon: Zerbrechliche WÀnde ergÀnzt.
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Allgemeine Layout-Anpassungen bei Tile-AbstĂ€nden und Map-GröĂen.
Mehrere Karten wurden verkleinert oder mit gröĂeren AbstĂ€nden zwischen Maze-Tiles versehen, darunter:
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Rotten Fields
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Fractured Cowshed
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Thompson House
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Wreckerâs Yard
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Temple of Purgation
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Mount Ormond Resort
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Motherâs Dwelling
PERK-ANPASSUNGEN
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Head-On: Visuelles Feedback hinzugefĂŒgt, um die Einsatzbereitschaft klarer anzuzeigen.
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Prove Thyself: Erhöht nun die Reparaturgeschwindigkeit pro Survivor am selben Generator um 15 % (zuvor 10 %).
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Stake Out: GewÀhrt zusÀtzlich 1 % Fortschritt bei perfekten Skill-Checks.
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Play With Your Food: Beschreibung ĂŒberarbeitet (Effekt unverĂ€ndert).
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Sole Survivor: Leuchtet bereits beim Erhalt des ersten Tokens auf.
BUGFIXES
Das Dead by Daylight Update 1.90 behebt eine groĂe Anzahl an Fehlern, darunter:
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Einladungsbenachrichtigungen erscheinen nicht mehr wÀhrend laufender Matches.
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Schutz-Punkte werden korrekt vergeben, wenn man einen Treffer kassiert, wÀhrend der Killer einen Survivor trÀgt.
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AbstĂŒrze oder Match-AbbrĂŒche beim Aufheben geheilter Survivors wurden behoben.
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Decisive Strike funktioniert wieder korrekt bei Nurse-Blink-Grabs.
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Franklinâs Demise reduziert wieder ordnungsgemÀà Item-Ladungen.
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Zahlreiche Clipping- und Kollisionsfehler auf Maps wie Dead Dawg Saloon, Temple of Purgation, Thompson House, Coal Tower und weiteren wurden korrigiert.
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Diverse Killer-spezifische Probleme bei The Oni, The Hillbilly, The Nightmare, The Cannibal, The Hag, The Deathslinger, The Wraith, The Shape und The Demogorgon wurden behoben.
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Taschenlampenstrahlen durchdringen keine WĂ€nde mehr.
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Animations- und Audio-Probleme bei mehreren Killern wurden korrigiert.
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Schneetexturen auf Mount Ormond flackern nicht mehr.
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Mehrere Perk-Fehler, darunter Kindred, Pop Goes the Weasel und Red Herring, wurden beseitigt.
Audio-Optimierungen
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Technician neutralisiert nicht lÀnger Add-on-GerÀuschreduzierungen.
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Chainsaw-Audio von The Hillbilly wurde korrigiert.
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Huntress-Lullaby-Sound wurde angepasst.
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Fehlende Soundeffekte beim Befreien aus dem Killer-Griff wurden ergÀnzt.
Ănderungen aus der PTB-Phase
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Ironworks of Misery: ZusÀtzliche Objekte zur Loop-Anpassung.
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Dead Dawg Saloon: Weitere zerbrechliche WÀnde ergÀnzt.
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Thompson House: Spind im Obergeschoss wieder hinzugefĂŒgt.
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Fehlerhafte Schutz-Punkte-Vergabe nochmals korrigiert.
Quelle: Dead by Daylight
