Dauntless Update 1.14 – Patch Notes 1.0.1 vom 9. Oktober 2020

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Phoenix Labs hat am 9. Oktober das Dauntless Update 1.14 veröffentlicht. Hinter der Konsolen-Version steckt der Patch 1.0.1, der ab sofort auf PS4, Xbox One und PC verfügbar ist. Auf der PlayStation 4 fällt der Download mit rund 375 MB vergleichsweise klein aus, dennoch stecken einige wichtige Änderungen darin.

Besonders Spieler, die regelmäßig mit den neuen Ätherfäusten unterwegs sind, dürfen sich über zahlreiche Anpassungen in Dauntless freuen. Darüber hinaus verbessert das Update die Performance in mehreren Bereichen und beseitigt eine ganze Reihe nerviger Bugs, die den Jagdalltag zuletzt erschwert haben.

 

Dauntless Update 1.14 bringt neue Optionen und Performance-Verbesserungen

Eine der auffälligsten Neuerungen betrifft die PC-Version. Dort können Spieler die Bildrate jetzt deutlich flexibler einstellen. Neben festen FPS-Werten wie 30, 60, 90, 120 oder 144 Bildern pro Sekunde steht nun auch eine unbegrenzte Bildrate zur Verfügung.

Außerdem wurde das Support-a-Creator-System verbessert. Wer im Ingame-Shop einen Creator unterstützt, sieht nun direkt, welcher Content-Ersteller aktuell ausgewählt ist.

Auch technisch wurde nachgebessert. Vor allem Flächenschaden-Effekte von Granaten benötigen jetzt weniger Ressourcen. Das sorgt in hektischen Kämpfen gegen Behemoths für flüssigere Animationen und eine stabilere Performance.

 

Patch Notes zu Dauntless Update 1.14 (1.0.1)

Neue Funktionen

  • PC-Spieler können die maximale Bildrate jetzt manuell festlegen.

  • Unterstützung für unbegrenzte FPS wurde hinzugefügt.

  • Der Support-a-Creator-Bereich zeigt nun den aktuell unterstützten Creator an.

Komfort-Verbesserungen

  • Die Leistung bei Flächenschaden-Effekten von Granaten wurde optimiert.

  • Animationen laufen dadurch insgesamt flüssiger ab.

Anpassungen an den Ätherfäusten

  • Der Gesamtschaden von Karma Breaker wurde auf 2.100 Schaden über 35 Sekunden reduziert (zuvor 2.800).

  • Titan Crash verursacht gegen das Hauptziel nun 600 Schaden statt 800.

  • Karma Breaker wird nicht länger blockiert, wenn sich andere Spieler zwischen Angreifer und Ziel befinden.

  • Spezialangriffe können jetzt während laufender Kombos aktiviert werden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den versehentlich Surge ausgelöst wurde.

  • Titan Crash funktioniert nun auch gegen Objekte wie Boreus-Diener oder Stormclaw-Zäune.

  • Fehlerhafte Qualitätsanzeigen einiger Waffenbestandteile wurden korrigiert.

  • Pangar’s Punishers und Skarn’s Smashers besitzen nun korrekt die Fähigkeit „Knockout King“.

  • Weitere Fehler bei der Aktivierung von Surge wurden behoben.

  • Übersetzungen der Ätherfaust-Modifikationen wurden korrigiert.

Verbesserungen für Repetierer

  • Fehlerhafte Elementar-Soundeffekte nach Ausrüstungswechseln wurden behoben.

  • Repetierer verlieren nach Änderungen in der Luftschiff-Lobby nicht mehr ihre Verstärkung.

  • Probleme mit Angriffen nach Kletter- oder Ausweichmanövern wurden beseitigt.

Neben den Waffenanpassungen konzentriert sich das Dauntless Update 1.14 vor allem auf Fehlerkorrekturen. Spieler sollten nach dem Betreten einer Jagd nicht mehr feststecken können. Probleme bei Meisterschaftsaufgaben wurden behoben, ebenso Fehler bei Kopfgeldkarten und der Einführung des Kopfgeld-Systems.

Auch Tempestborne Stormclaw verschwindet nach seiner Teleport-Attacke nicht länger unsichtbar aus dem Kampfgeschehen. Zusätzlich wurden Kartenfehler auf Iron Falls und Sovereign’s Throne beseitigt, Chat-Probleme in Städten behoben und mehrere Darstellungsfehler bei Rüstungen, Belohnungen und Benutzeroberflächen korrigiert.

Mit dem Dauntless Update 1.14 liefert Phoenix Labs damit vor allem ein Stabilitäts- und Balancing-Update aus. Besonders die Anpassungen an den Ätherfäusten dürften für Diskussionen innerhalb der Community sorgen, während die vielen Bugfixes das Jagderlebnis insgesamt spürbar verbessern.

Quelle: Reddit

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