Dauntless Update 0.8.0 bringt Hunderte von Fixes
Mit dem Dauntless Update 0.8.0 haben die Entwickler im Mai einen richtig umfangreichen Patch veröffentlicht, der an vielen Stellschrauben gleichzeitig gedreht hat. Neben spürbaren Performance-Verbesserungen bildet Update 0.8.0 außerdem die technische Grundlage für eine kommende dritte Region, bringt Feinschliff für Animationen und Effekte und räumt unzählige kleinere und größere Bugs aus dem Weg. Vor allem im Spielfluss von Dauntless, beim Crafting und in den Kämpfen merkt man schnell, dass hier nicht nur Kosmetik betrieben wurde.
Patch Notes: Dauntless Update 0.8.0
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Die Kochzeiten beim Middleman wurden leicht verkürzt, sodass du deine Zellen besser planen kannst. Ein +1-Cook dauert nun 22 statt 24 Stunden, +2 benötigt 46 statt 48 Stunden und +3 ist nach 70 statt 72 Stunden abgeschlossen.
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Der Core Breaker zeigt keine rotierenden Kerne mehr an, wenn du aktuell keine besitzt.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den ein grüner Ring um gesperrte Koch-Slots angezeigt wurde.
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Die Fang-Animation der Axt wurde geglättet, besonders wenn du sie im Laufen einsetzt.
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Mehrere Tippfehler und unklare Beschreibungen wurden korrigiert und verständlicher formuliert.
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Die Freischaltreihenfolge einiger Gegenstände im Questverlauf wurde angepasst, damit keine Ausrüstung mehr erscheint, die noch gar nicht hergestellt werden kann. Zusätzlich wurden neue Quests integriert, die neue Spieler an Waffenmods und alternative Spezialangriffe heranführen.
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Der Eis-Schild von Boreus bleibt nach dem Ende seines Ätherzustands nicht mehr visuell bestehen.
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Bannerstoffe, die über das Personality-Menü gekauft werden, stehen jetzt sofort zur Verfügung, ohne das Menü neu öffnen zu müssen.
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Die allgemeine Server-Performance wurde verbessert.
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Die Schockeffekte von Stormclaw und Nayzaga wurden visuell überarbeitet und wirken nun sauberer.
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Ein seltener Bug, bei dem sich die Komboliste nicht schließen ließ, wurde behoben.
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Frost-Debuffs auf Behemoths sind nun deutlich besser sichtbar, sodass eingefrorene Gegner klarer erkennbar sind.
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Mehrere Questanforderungen wurden angepasst, um harte Fortschrittsblockaden zu vermeiden.
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Nicht essenzielle Quests sind nicht länger notwendig, um Riftstalker-Jagden freizuschalten.
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Die visuellen Effekte des Hammer-Aetherslams wurden reduziert, um andere Spieler weniger zu blenden.
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Neue Benachrichtigungen informieren nun über verfügbare Spielversionen, auch bei stillen Deployments ohne Downtime.
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Ätherquellen zeigen jetzt klar an, wie viele Nutzungen noch verfügbar sind.
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Spieler erhalten eine Meldung, wenn der Beitritt zu einer vollen Gruppe fehlschlägt.
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Diverse Anzeigeprobleme auf 16:10-Monitoren wurden behoben.
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Behemoths wie Riftstalker können nach bestimmten Angriffen nicht mehr kurzzeitig unsichtbar werden.
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Debuffs von Gruppenmitgliedern sind nun sichtbar, sofern du sie beeinflussen kannst, etwa bei „Eingefroren“ oder „Geschwärmt“.
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Zahlreiche Waffen- und Behemoth-Bugs wurden korrigiert, darunter Fehler bei Skarn, Kharabak, Valomyr, Nayzaga und Riftstalker.
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Die Performance in Ramsgate, den Shattered Isles und speziell in Hellion-Kämpfen wurde spürbar verbessert.
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Crafting-Rezepte benötigen nun weniger Orbs, dafür mehr Edelsteine, und Rüstungs-Upgrades kosten insgesamt deutlich weniger Materialien.
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Die täglichen Patrouillenboni wurden auf zwei pro Tag erhöht, das Maximum liegt nun bei sechs.
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Spieler können ihre Charaktere jetzt über die Optionen zurücksetzen, wobei dieser Schritt endgültig ist.
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Zahlreiche Audio-, UI- und VFX-Probleme wurden überarbeitet oder vollständig entfernt.
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Die Downloadgröße der Grundinstallation von Dauntless wurde reduziert.
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Ein Fehler, bei dem Slayers kurzzeitig ohne Rüstung angezeigt wurden, gehört ebenfalls der Vergangenheit an.
Fazit zum Dauntless Update 0.8.0
Das Dauntless Update 0.8.0 war kein lautes Content-Update, sondern ein klassischer Fundament-Patch. Genau solche Updates sind es aber, die langfristig den Unterschied machen. Besserer Spielfluss, klarere Effekte, weniger Frust bei Quests und Crafting sowie spürbare Performance-Gewinne sorgen dafür, dass sich Dauntless runder und stabiler anfühlt. Wer damals regelmäßig gejagt hat, dürfte den Patch sehr schnell gemerkt haben – und genau darauf kam es an.
Quelle: playdauntless.com
