Conan Exiles Update 1.49 Patch Notes vom 8. Oktober
Funcom hat am 8. Oktober ein neues Update fĂŒr Conan Exiles veröffentlicht. Mit dem Conan Exiles Update 1.49 erhalten Spieler nicht nur zahlreiche Fehlerbehebungen und Optimierungen, sondern auch frische Inhalte fĂŒr die brutale Welt der Verbannten Lande. Besonders spannend ist die EinfĂŒhrung des neuen Dungeons âThe Wine Cellarâ, das neue Beute, Herausforderungen und Geheimnisse bereithĂ€lt.
Das Update wurde zeitgleich fĂŒr PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Neben Verbesserungen an StabilitĂ€t und Performance standen vor allem Exploit-Beseitigungen, Anpassungen am Kampfsystem sowie neue Charakteranimationen im Mittelpunkt der Arbeiten.
Conan Exiles Update 1.49 bringt neues Dungeon und DLC
Das gröĂte Highlight des Conan Exiles Update 1.49 ist ohne Zweifel das neue Dungeon âThe Wine Cellarâ. Wer mutig genug ist, sich in die dĂŒsteren Tiefen zu wagen, darf sich auf neue Gegner, wertvolle Beute und einige Ăberraschungen freuen.
Zeitgleich wurde auch das DLC-Paket âThe Debaucheries of Derketoâ veröffentlicht. Die Erweiterung liefert zusĂ€tzliche Bauobjekte, Dekorationen und AusrĂŒstungsgegenstĂ€nde fĂŒr Spieler, die ihren Charakteren und Basen einen neuen Look verpassen möchten.
Verbesserte Performance und mehr StabilitÀt
Ein wichtiger Schwerpunkt des Updates lag auf der technischen Seite. Das Inventarsystem wurde im Hintergrund optimiert, wodurch das Laden groĂer Inventare deutlich flĂŒssiger ablaufen soll. Zudem konnten mehrere Absturzursachen beseitigt werden, darunter Fehler im Partikelsystem, Probleme wĂ€hrend Ladebildschirmen sowie AbstĂŒrze im Zusammenhang mit der Sprachkommunikation.
Auch die allgemeine StabilitĂ€t von Conan Exiles wurde weiter verbessert. Vor allem auf stark frequentierten Servern dĂŒrfte sich dies positiv bemerkbar machen.
Zahlreiche Exploits wurden geschlossen
Wie bei vielen groĂen Updates hat Funcom auch diesmal eine lange Liste bekannter Exploits beseitigt. Spieler können nun nicht mehr an mehreren Stellen auĂerhalb der vorgesehenen Spielwelt gelangen. Weitere Fehler im Terrain wurden entfernt und zusĂ€tzliche Undermesh-Bereiche geschlossen.
DarĂŒber hinaus wurden mehrere Methoden behoben, mit denen unendlich Ausdauer erzeugt werden konnte. Auch Probleme mit Attributspunkten, Teleport-Tricks ĂŒber den Kartenraum, Stapelungsfehler bei GebĂ€udeteilen und verschiedene Duplizierungsfehler gehören nun der Vergangenheit an. ZusĂ€tzlich wurde eine SicherheitslĂŒcke im Netzwerkcode geschlossen.
Conan Exiles Update 1.49 Patch Notes
Performance & StabilitÀt
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Das Inventarsystem wurde im Hintergrund optimiert. Dadurch sollen Inventare kĂŒnftig schneller geladen werden und insgesamt flĂŒssiger reagieren.
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Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Partikel- und Skinning-System wurde behoben.
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Mehrere AbstĂŒrze wĂ€hrend des Ladebildschirms wurden beseitigt.
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Ein Fehler bei der VoIP-Kommunikation, der zu AbstĂŒrzen fĂŒhren konnte, wurde korrigiert.
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Weitere allgemeine StabilitÀtsverbesserungen wurden implementiert.
Exploit-Behebungen
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Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, in einigen Dungeons auĂerhalb der eigentlichen Spielwelt zu gelangen.
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Weitere Undermesh-Bereiche wurden geschlossen.
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ZusĂ€tzliche Möglichkeiten fĂŒr unendliche Ausdauer wurden entfernt.
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Ein Exploit im Zusammenhang mit Attributen wurde behoben.
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Es wurde eine neue ĂberprĂŒfung fĂŒr vergebene Attributspunkte eingefĂŒhrt, um Missbrauch zu verhindern. Auf privaten Servern kann diese Funktion deaktiviert werden.
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Weitere Exploits beim Stapeln von Bauteilen wurden beseitigt.
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Ein Fehler beim Teleportieren ĂŒber den Kartenraum wurde korrigiert.
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Mehrere Methoden zur VervielfÀltigung von GegenstÀnden wurden entfernt.
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Eine SicherheitslĂŒcke im Netzwerkcode des Servers wurde geschlossen.
Neue Inhalte
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Neues Dungeon âThe Wine Cellarâ hinzugefĂŒgt. Spieler können neue Talente, Beute und versteckte Ăberraschungen entdecken.
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Das neue DLC-Paket âThe Debaucheries of Derketoâ ist jetzt verfĂŒgbar.
GebÀude & Platzierbare Objekte
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Das Aufwerten von AltĂ€ren auĂerhalb der Sichtweite verursacht auf Listen-Servern keine StabilitĂ€tsprobleme mehr.
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Platzierungshilfen bleiben nicht lÀnger aktiv, wenn sie vor einem Emote eingeschaltet wurden.
Herstellung
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Ein Fehler bei der Farbdarstellung und den verwendeten Farbstoffen fĂŒr die Kriegsbemalung âPrĂ€zisionâ wurde behoben.
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Die Herstellungskosten fĂŒr KĂ€fige und groĂe KĂ€fige wurden angepasst.
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Die Kosten mehrerer platzierbarer Objekte wurden ĂŒberarbeitet, damit sie besser zur GröĂe vergleichbarer GegenstĂ€nde passen, darunter KĂ€fige und Hörner.
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Die makellosen schweren Vanir-Beinschienen können nun eingefÀrbt werden.
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Die Herstellungszeit von Garn im Inventar wurde von einer auf zwei Sekunden erhöht.
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Beim Herstellen des Set-Idols wird keine Manifestation des Eifers mehr gewÀhrt.
Kampf
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Das Timing der Angriffskombinationen von Zweihandschwertern wurde verbessert.
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Humanoide Untote, die keine Bosse sind, können nun wieder ins Taumeln gebracht werden.
KI & Thralls
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NPCs bleiben am Eyelet Lake nicht lÀnger hÀngen oder laufen unter die Spielwelt.
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Eine Stelle in Scuttlerâs Shortcut, die von NPCs nicht erreicht werden konnte, wurde korrigiert.
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Weitere Bossbereiche wurden ĂŒberarbeitet, um das Ausnutzen von Kampfmechaniken zu verhindern.
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Elite-NPCs der Schwarzen Korsaren können nicht lĂ€nger als Thralls gefangen werden, was nun dem ursprĂŒnglichen Design entspricht.
SĂ€uberungen (Purges)
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem SÀuberungen auch dann ausgelöst wurden, wenn Spieler wÀhrend der Vorbereitungsphase offline gingen.
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Befindet sich nach Abschluss der Einrichtung kein Spieler mehr online, wird die SĂ€uberung nun automatisch abgebrochen.
Balance-Anpassungen
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SĂ€urepfeile verursachen nun zwei Schadenspunkte pro Tick an AusrĂŒstungsgegenstĂ€nden.
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Das Meister-VerstÀrkungsset reduziert die SammelstÀrke von Werkzeugen nicht lÀnger auf null. Stattdessen erhöht sich das Gewicht des Werkzeugs um drei Punkte.
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Die RĂŒstungsdurchdringung des World Breaker wurde reduziert.
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Das Schwarze-Blut-HÀutungsmesser besitzt nun die gleiche SammelstÀrke wie andere Werkzeuge aus Schwarzem Blut.
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Die Lebenspunkte der Skelett-Schlangenmenschen wurden erhöht.
Komfortverbesserungen
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Das System zur Erkennung von Baupositionen wurde ĂŒberarbeitet.
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Dadurch lassen sich Bauteile an erhöhten Positionen deutlich zuverlÀssiger einrasten.
Allgemeine Fehlerbehebungen
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Der Trank der Ausstattung funktioniert wieder wie vorgesehen.
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Ein optischer Fehler bei mehreren GegenstĂ€nden aus den DLC-Paketen âRiddle of Steelâ und âBlood and Sandâ wurde behoben.
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Das Kamerawackeln beim Fliegen in der Ego-Perspektive wurde entfernt.
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Das Schwert von N’Ruka gewĂ€hrt nun wieder die vorgesehenen Boni.
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Der Schild von Zabweth gewÀhrt nun ebenfalls korrekt seine Boni.
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Fallschaden kann nicht lÀnger vermieden werden, indem man auf NPCs landet.
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Mehrere visuelle und funktionale Probleme bei Emotes wurden behoben.
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Der erste Attributspunkt jeder Eigenschaft kostet nun wieder korrekt Punkte.
Welt & Umgebung
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Zahlreiche Probleme mit Kollisionen sowie Stellen, an denen Spieler oder NPCs feststecken konnten, wurden behoben.
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Viele kleinere Grafikfehler auf der Karte wurden beseitigt.
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Ein Bereich im Frosttempel wurde korrigiert, in dem Spieler durch die Verfluchte Mauer sterben konnten.
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Die Leistung in mehreren Bereichen der Karte wurde verbessert.
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Im Lager östlich des Sinkholes können keine GebÀude mehr errichtet werden.
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Flackernde Schatten am Eingang der Endboss-Arena im Dagon-Dungeon wurden behoben.
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ĂberflĂŒssige WasserflĂ€chen in der NĂ€he des Eingangs zur Arena der Tochter Dagons wurden entfernt.
Animationen & Zwischensequenzen
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Neue Leerlaufanimationen fĂŒr Spielercharaktere wurden hinzugefĂŒgt.
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Die allgemeinen Charakteranimationen wurden verbessert.
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Das seitliche Sprinten mit den Klauen von Jhebbal Sag besitzt nun eine passende Animation.
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Charaktere schlieĂen beim Schlaf-Emote jetzt die Augen.
BenutzeroberflÀche & Texte
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Zahlreiche Rechtschreib- und Grammatikfehler wurden korrigiert.
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Das Emote-MenĂŒ kann nun auch im Vanity-Kameramodus genutzt werden.
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Eine neue Option ermöglicht es, laufende Emotes direkt zu beenden.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem unter bestimmten UmstĂ€nden ein âProving Groundsâ-Hinweis wĂ€hrend des Ladebildschirms angezeigt wurde.
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Die Spielerliste wurde ĂŒberarbeitet. Spieler erscheinen nur noch als online, wenn sie aktiv im Sprach- oder Textchat sind.
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Das Ereignisprotokoll zeigt nun genauer an, wodurch ein Spieler gestorben ist.
Audio
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Leere KompostbehÀlter erzeugen keine Bienenschwarm-GerÀusche mehr.
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Mehrere Fehler wurden behoben, bei denen beim Laufen durch Wasser keine Soundeffekte abgespielt wurden.
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SteinoberflÀchen geben nun die korrekten SchrittgerÀusche wieder und klingen nicht lÀnger wie Holz.
Quelle: Conan Exiles Steam Hub
