PS4
Detroit: Become Human Cover

Detroit: Become Human

  • Release: 25.Mai 2018
  • Publisher: Sony
  • USK: ab 16 Jahren

Aktuell haben wir 20 Artikel zu Detroit: Become Human. Unten findet ihr alle News, Guides und Updates zu Detroit: Become Human.

„Detroit: Become Human“ ist ein Abenteuerspiel, das 2018 von Quantic Dream entwickelt wurde. Es wurde im Mai 2018 für die PlayStation 4 von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht und später im Dezember 2019 für Windows von Quantic Dream herausgebracht. Das Spiel folgt den Geschichten von drei Androiden: Kara, die ihrem Besitzer entkommt, um ihre neu entdeckte Selbstständigkeit zu erforschen; Connor, dessen Aufgabe es ist, selbstbewusste Androiden zu jagen; und Markus, der sich dem Befreien anderer Androiden aus der Knechtschaft widmet. Die Entscheidungen der Spieler beeinflussen den Verlauf und das Ergebnis der Geschichte.

Technik und Engine

Das Spiel basiert auf der Technik-Demonstration „Kara“ von Quantic Dream aus dem Jahr 2012. Für die Einstellung des Spiels besuchten die Entwickler Detroit, Michigan. Der Schriftsteller und Regisseur David Cage vollendete das Skript in über zwei Jahren. Eine Engine wurde speziell für das Spiel entwickelt, und hunderte von Schauspielern wurden für die Aufnahmen und Animationen gecastet. Die Komponisten Philip Sheppard, Nima Fakhrara und John Paesano waren für die musikalische Untermalung der Charaktere Kara, Connor und Markus verantwortlich.

Gameplay

„Detroit: Become Human“ ist ein Abenteuerspiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Es gibt mehrere spielbare Charaktere, die sterben können, während die Geschichte ohne sie weitergeht, was bedeutet, dass es keine „Game Over“-Nachricht nach dem Tod eines Charakters gibt. Der Spieler interagiert mit Objekten und beobachtet seine Umgebung, um Entscheidungen zu treffen, die die Geschichte beeinflussen. Diese Entscheidungen können in einem Flussdiagramm während und unmittelbar nach einem Kapitel eingesehen werden. Der Spieler kann zu bestimmten Punkten in der Geschichte zurückkehren, um Entscheidungen zu verändern. Bestimmte Szenen beinhalten Countdowns, die schnelles Handeln erfordern.