Wenn du in Pragmata wirklich alles holen willst, erwartet dich kein einfacher Spaziergang. Der Mix aus Sci-Fi-Story, Third-Person-Shooter und Hack-Mechanik sorgt dafür, dass du mehr als nur gut zielen können musst. In diesem Pragmata Trophäen Leitfaden zeige ich dir, worauf es für die 100 % wirklich ankommt – ohne unnötiges Blabla, sondern direkt aus Spielersicht.
Überblick zum Pragmata Trophäen Leitfaden
Bevor du loslegst, solltest du wissen, worauf du dich einlässt. Der Weg zur Platin ist machbar, aber er verlangt dir Zeit, Aufmerksamkeit und einen zweiten Durchlauf ab.
Die geschätzte Schwierigkeit liegt bei etwa 6 von 10, was vor allem am höheren Schwierigkeitsgrad und einigen versteckten Anforderungen liegt. Für die komplette Platin solltest du rund 30 Stunden Spielzeit einplanen, je nachdem wie sauber dein erster Durchlauf läuft. Insgesamt warten 36 Trophäen auf dich, komplett offline spielbar – Online-Zwang gibt es hier zum Glück nicht.
Wichtig: Es gibt genau eine verpassbare Trophäe. „So leicht kommst du nicht davon“ hängt davon ab, dass du genug Sammler-Bot erwischst – und deren Spawn ist begrenzt und teilweise zufällig. Hier solltest du von Anfang an aufmerksam spielen.
Pragmata setzt stark auf ein zentrales Hub-System. Dein Schutzraum (Shelter) ist die Basis, von der aus du über ein Transportsystem in verschiedene Sektoren reist. Jeder Abschnitt funktioniert dabei wie ein abgeschlossenes Gebiet mit eigener Aufgabe.
Das Besondere: Wenn du stirbst, landest du wieder im Schutzraum. Dort kannst du deine Ausrüstung neu herstellen, Ressourcen auffüllen und direkt zurück zu deinem letzten Fortschrittspunkt reisen. Diese Struktur macht das Spiel deutlich zugänglicher, gerade wenn du gezielt Trophäen farmen willst.
Zusätzlich gibt es sogenannte Rettungsluke (Escape Hatches) – das sind deine Schnellreisepunkte innerhalb der Level. Gegner respawnen nach Nutzung dieser Punkte, was dir gezielt beim Sammeln von Kills oder bestimmten Aktionen hilft.
Kampfsystem und Hack-Mechanik verstehen
Ein zentraler Bestandteil im Spiel ist das Kampfsystem. Du schießt nicht einfach nur auf Gegner – du musst sie gleichzeitig hacken. Während du mit Hugh kämpfst, steuerst du parallel Diana, die über ein Minispiel Schwachstellen freilegt.
Das klingt erstmal ungewöhnlich, wird aber schnell zur Routine. Für viele Trophäen – besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden – ist es entscheidend, dass du dieses Zusammenspiel perfektionierst. Reines Ballern reicht hier nicht.
Gerade auf „Lunatic“ wird dir jeder Fehler sofort bestraft. Wer hier ungeduldig spielt, wird schnell zurück in den Schutzraum geschickt.
Roadmap zur Platin – So gehst du am besten vor
Der effizienteste Weg zur Platin in Pragmata besteht aus zwei klaren Durchläufen.
Im ersten Run spielst du ganz entspannt auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad. Dein Fokus liegt darauf, die Mechaniken zu lernen, möglichst viele Sammelobjekte mitzunehmen und die Welt zu verstehen. Hier kannst du bereits einen Großteil der Trophäen freischalten.
Nach Abschluss der Geschichte schaltest du den „Unknown Signal“-Modus frei. Das ist dein Freifahrtschein für den Cleanup. Du kannst alle Gebiete erneut besuchen und fehlende Sammlerstücke oder Herausforderungen nachholen. Dieser Punkt ist extrem wichtig, denn für 100 % musst du tatsächlich alle Bereiche vollständig abschließen – auch wenn das Spiel es nicht direkt vorgibt.
Im zweiten Durchlauf wartet dann die eigentliche Herausforderung: der Lunatic-Modus. Dieser ist Pflicht für die Platin und verlangt sauberes Gameplay, gute Vorbereitung und ein Verständnis für jede Gegnermechanik.
Verpassbare Trophäe – Darauf musst du achten: Die größte Stolperfalle in diesem Pragmata Trophäen Leitfaden ist klar die Trophäe „So leicht kommst du nicht davon“.
Sammler-Bots tauchen nur begrenzt auf und nicht immer zuverlässig. Wenn du sie ignorierst oder zu selten triffst, kann es passieren, dass dir am Ende ein paar Abschüsse fehlen. Da diese Gegner nicht beliebig farmbar sind, solltest du sie immer priorisieren, sobald sie erscheinen.
Hier gilt: Lieber einmal zu viel darauf achten als am Ende einen kompletten Durchlauf wiederholen müssen.
Die härteste Prüfung im Spiel ist ohne Zweifel „Eroberung des Mondes“ (Lunar Supremacy). Diese Trophäe verlangt dir alles ab, was Pragmata spielerisch bietet. Besonders auf Lunatic musst du jede Mechanik verstehen und effizient einsetzen.
Fehler werden kaum verziehen, Ressourcen sind knapper und Gegner deutlich aggressiver. Wer hier durchkommt, hat das Spiel wirklich gemeistert.
Unser Versprechen Beende das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
Der richtige Mann für den Job Beende „Unknown Signal“.
Der Modus „Unknown Signal“ wird freigeschaltet, sobald du das Spiel einmal auf einer beliebigen Schwierigkeit abgeschlossen hast. Dabei handelt es sich um eine Reihe von insgesamt zehn Herausforderungen, bei denen du in jedem Gebiet alle Sammelobjekte vollständig finden musst. Zusätzlich erwarten dich verstärkte Versionen der Bosse, die deutlich anspruchsvoller sind als im normalen Spieldurchlauf.
Sobald du den Modus startest, erhältst du Zugang zu einem speziellen Sektor. Dort findest du zehn Pods, hinter denen sich jeweils eine eigene Herausforderung verbirgt. Die Aufgaben reichen von klassischen Kämpfen gegen Gegner bis hin zu Plattform-Passagen. Zu Beginn steht dir zunächst nur eine dieser Herausforderungen zur Verfügung. Hast du sie abgeschlossen, kannst du alle bekannten Story-Gebiete erneut bereisen, um dort die 100 % bei den Sammelobjekten zu erreichen. Gleichzeitig werden die Bosse aus Solar Plant, MPA, Terra Dome und den Lunum Mines erneut freigeschaltet – diesmal jedoch in einer stärkeren Variante. Diese Kämpfe sind notwendig, um weitere Herausforderungen freizuschalten.
Wenn du alle zehn Aufgaben erfolgreich gemeistert hast, schaltest du die sogenannte Black-Box-Modifikation frei. Diese kannst du ausrüsten, um eine kurze Szene nach dem Spielende zu erleben. Für die dazugehörige Trophäe musst du anschließend noch die verstärkte Version des finalen Bosses besiegen und das Spiel erneut abschließen.
Eroberung des Mondes Beende das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Lunatic“.
Meistersimulant Erfülle das Hauptziel jeder Trainings-Sim.
Mini-Jäger Supreme Erhalte jeden Mini-Cabin.
Blackout! Vervollständige eine Cabin-Stempelkarte.
Im Schutzraum findest du den Roboter-NPC namens „Cabin“. Er schaltet dir die Stempelkarten frei. Um sie zu vervollständigen, brauchst du Cabin-Münzen. Insgesamt gibt es vier Stempeltafeln, für die jeweils 9, 16, 16 und 16 Münzen erforderlich sind. Die Münzen bekommst du aus Truhen und von Diana als Belohnung für REMs und im Trainingssimulator.
Gruß aus der Roten Zone Sichere eine Rote Zone.
Druck‘ sie dir alle! Drucke alle verfügbaren Waffen, Hacking-Knoten und Fähigkeiten vor dem Ende der Hauptgeschichte.
Drei auf einen Streich! Besiege drei Gegner gleichzeitig mit dem Lim-Recycler.
Verzweiflung macht mutig Wehre den Mondgräber ab, während du dich durch die Lunum-Minen vorarbeitest.
Kann ich mal kurz halten? Verwirre einen bestimmten Feind und leihe dir seinen Schild aus.
Tiefenreinigung Reinige drei oder mehr Gegner gleichzeitig.
IT’S OVER 6000! Verursache 6000 Schussschaden in einer Sekunde.
Wer braucht schon Knarren? Verursache 3000 Hackschaden mit einem einzigen Hack.
Begegnung Schaffe es bis zum Schutzraum.
Dieses Achievement bekommst du Automatisch. Es ist eines deiner ersten Ziele, den Schutzraum aufzusuchen. Es gehört zu der Geschichte und kann nicht verpasst werden.
Unter Strom Stelle die Stromversorgung wieder her.
Stelle die Stromversorgung wieder her ist deine erste Längere Mission mit mehreren Zielen.
Du musst das Solarkraftwerk komplett Durchqueren und nachdem du den ersten Boss „Sektorwache“ besiegt hast, bekommst du diese Pragmata Trophäe.
Schnurrender Fremdenführer Erreiche den Kommunikationsturm.
Eine weitere Pragmata Triff das gefangene Mädchen.
Es ist Teil der Geschichte und kann nicht verpasst werden.
Anvertraute Erinnerung Erhalte den Stopp-Code.
Es ist Teil der Geschichte und kann nicht verpasst werden.
Mission enthüllt Schaffe es bis zum Nexus-Turm.
Es ist Teil der Geschichte und kann nicht verpasst werden.
Erwachen Repariere Diana.
Es ist Teil der Geschichte und kann nicht verpasst werden.
Eindringling Erledige den Sentinel.
Smalltalk Sprich im Schutzraum mit Diana.
Den Schutzraum wirst du Atomatisch betreten, es ist teil der Geschichte. Neben den Terminals steht Diana, sprich wiederholt mit ihr und die Trophäe gehört dir.
Vielen Dank für alles! Erhalte ein Bild als Geschenk.
Dieses Achievement ist recht simpel! Du musst einfach immer wieder mit Diana im Schutzraum sprechen, gib ihr REMs als Geschenke und früher oder später belohnt sie dich mit einem Bild.
Hab dich! Gewinne beim Versteckspiel.
Für mich? Schenke Diana ein REM.
Außergewöhnliche Replikation! Vervollständige eine REM-Reihe.
Simulant Erfülle das Hauptziel einer Trainings-Sim.
So leicht kommst du nicht davon Besiege einen Sammler-Bot.
Sweeper-Bots sind kleine, fliegende Gegner, die sofort die Flucht ergreifen, sobald du dich ihnen näherst. Um sie zu besiegen, musst du das Hack-Labyrinth abschließen, während du gleichzeitig auf sie zielst.
Das Problem dabei: Die Trophäe kann leicht verpasst werden, da das Spawn-Verhalten dieser Gegner nicht zuverlässig ist. In manchen Fällen erscheinen sie nach einem erneuten Laden des Spielstands wieder an derselben Stelle, manchmal bleiben sie jedoch komplett aus. Wenn du also zu oft scheiterst, kann es passieren, dass dir die Gelegenheit endgültig entgeht. Mögliche Orte:
MPA 03 – In der kleinen Gasse, die zum Slide REM führt
MPA 04 – Im vertikalen Raum mit dem Cartridge Holder
Lunum Mine 02 – Hinter der Säule, beim Raketen-Bot, kurz vor dem Container-Abwurf Richtung Lunum Mine 03
Lunum Mine 03 – Oben auf den Containern im Raum mit der beweglichen Kiste, die zu je einer Safe Box pro Richtung führt
Wand? Welche Wand? Finde eine Holo-Wand.
Ich habe die erste Geheime Wand in Pragmata im dritten Gebiet gefunden, Terra-Dome. Nachdem man den ersten (LINKS vom Baum) Teil der Mission „Rette Acht“ abgeschlossen hat, folgt eine Zwischensequenz und der Baum in dem Großen Raum wird kleiner.
Wenn du dann den rechten Gang weitergehst, kommst du in einen Raum mit zerstörten Treppen. Dort ist ein Terminal den du nur mit dem Gen-Chip Aktivieren kannst. Sobald du das getan hast, geht eine Art Brücke auf.
Springe auf die Brücke und weiter nach oben. Rechst siehst du eine Wand, gehe einfach nah heran und du kannst mit der Holo-Wand interagieren.
Gut gesehen! Erhalte einen Mini-Cabin.
Qualitätsprodukt Verbessere eine Waffe mit purem Lunum.
Cradle-Vermesser Erreiche 100 % Sektor-Fortschritt in einem Sektor.
Fluchtkünstler Entsperre alle Rettungsluken.
Eine lunare Herausforderung Schließe eine Mission in einem speziellen Sektor ab.