ARC Raiders: Vierte Expedition bringt Zenith Outfit und neue Belohnungen
Die vierte Expedition in ARC Raiders steht vor der Tür und bringt erstmals größere Änderungen am Belohnungssystem mit sich. Statt weiterer Skill Points erwarten Veteranen künftig Blaupausen, Raider Tokens und das brandneue Zenith Outfit. Embark Studios möchte damit die Langzeitmotivation erhöhen und testet gleichzeitig ein neues Mystery-Reward-System. Wir zeigen dir, wann die Vierte Expedition startet, welche Belohnungen dich erwarten und was sich sonst noch geändert hat.
ARC Raiders Vierte Expedition startet am 7. Juli
Die Anmeldephase für die Vierte Expedition beginnt am 7. Juli 2026 um 13:00 Uhr (MESZ) und endet am 21. Juli 2026 um 10:00 Uhr (MESZ). Innerhalb dieses Zeitfensters musst du dich aktiv anmelden und die Expeditions-Herausforderung abschließen. Wichtig: Das Abschließen deiner Karawane reicht allein nicht aus – ohne Anmeldung nimmst du nicht an der Expedition teil.
Wie bereits bei den vorherigen Expeditionen erfolgt der eigentliche Aufbruch automatisch, sobald das Zeitfenster endet. Wer die Anmeldung verpasst, kann erneut die bekannte „Last Call“-Funktion nutzen.
So nimmst du an der Vierten Expedition teil: Der Ablauf bleibt grundsätzlich unverändert:
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Karawane abschließen
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Auf das Expeditionsfenster warten
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Für die Expedition anmelden
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Herausforderung innerhalb des Zeitfensters abschließen
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Verpasste Skill Points (falls möglich) nachholen
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Automatischer Aufbruch am 21. Juli
Neues Belohnungssystem ersetzt Skill-Punkte
Die größte Neuerung betrifft Spieler, die ihre Vierte Expedition absolvieren. Die bisher vergebenen Skill-Punkte entfallen bei der Expeditions-Herausforderung vollständig. Stattdessen gibt es erstmals sogenannte Mystery Rewards.
Diese bestehen aus:
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Temporären Blueprints
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Permanenten Raider Tokens
Embark betont, dass dieses System zunächst getestet wird und anhand des Spieler-Feedbacks jederzeit angepasst werden kann.
Schaden entscheidet über deine Bonusbelohnungen
Je mehr Gesamtschaden du während des Expeditionsfensters verursachst, desto mehr Bonusbelohnungen schaltest du frei.
| Gesamtschaden | Bonus |
|---|---|
| 5.000 | Bonusbelohnung 1 |
| 10.000 | Bonusbelohnung 2 |
| 30.000 | Bonusbelohnung 3 |
| 50.000 | Bonusbelohnung 4 |
| 100.000 | Bonusbelohnung 5 |
Ein Nachholsystem wie bei den Skill Points gibt es für diese Belohnungen nicht.
Blueprints: Diese Baupläne kannst du erhalten
Jedes erreichte Schadensziel gewährt dir einen Blueprint. Dabei schützt das Spiel vor doppelten Belohnungen innerhalb derselben Expedition. Gespeicherte Baupläne aus Ermals Vault werden dabei allerdings nicht berücksichtigt.
Unter anderem kannst du folgende Blueprints erhalten:
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Heavy Gun Parts
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Complex Gun Parts
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Padded Stock
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Extended Barrel III
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Muzzle Brake III
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Stable Stock III
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Vertical Grip III
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Venator
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Rascal
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Osprey
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Trailblazer
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Anvil
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Bettina
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Hullcracker
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Tempest
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Vulcano
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Dolabra
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Aphelion
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Combat Augment Mk3 Flanking
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Tactical Augment Mk3 Defensive
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Looting Augment Mk3 Safekeeper
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Looting Augment Mk3 Survivor
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Wolfpack
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Powered Descender
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Snap Hook
Alle Blueprints sind temporär und werden mit dem Start der nächsten Expedition wieder zurückgesetzt.
Zusätzlich erhältst du für jedes abgeschlossene Schadensziel 150 Raider Tokens. Anders als Blueprints bleiben diese dauerhaft auf deinem Konto und können später für kosmetische Inhalte verwendet werden.
Zenith Outfit und weitere permanente Boni
Mit der Vierten Expedition beginnt außerdem ein komplett neues kosmetisches Set. Nach Abschluss schaltest du die erste Stufe des Zenith Outfits frei. Das zuvor eingeführte Patchwork Outfit ist damit vollständig abgeschlossen.
Zusätzlich erhältst du weitere permanente Verbesserungen:
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+12 Lagerplätze (insgesamt 48 zusätzliche Plätze nach Expedition 4)
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Maximal 60 zusätzliche Lagerplätze nach der fünften Expedition
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Skill-Point-Bonus bleibt bei maximal 15 Punkten gedeckelt
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Verpasste Skill Points können weiterhin nachgeholt werden, solange das Maximum noch nicht erreicht wurde
Spieler, die mehrere Expeditionen hintereinander absolvieren, profitieren weiterhin von den bekannten Serien-Boni.
Dazu gehören:
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Mehr XP
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Höhere Ausbeute an Scrappy-Materialien
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Verbesserte Reparaturwerte
Diese Boni erreichen bereits nach der dritten Expedition ihre maximale Stufe. Wer die Vierte Expedition ebenfalls abschließt, behält diese Werte bei, erhält jedoch keine weitere Steigerung.
Trials und Ermals Vault ebenfalls wieder aktiv
Parallel zur neuen Expedition startet auch eine neue Trials-Saison.
Außerdem kannst du über Ermal’s Vault weiterhin bis zu fünf Lagerplätze erwerben, um wertvolle Ausrüstung sicher für deine nächste Expedition aufzubewahren.
Die Embark Studios erklären außerdem, dass man bereits an Lösungen arbeitet, um neuen Spielern den Einstieg in das Expeditionssystem zu erleichtern, ohne langjährige Spieler zu benachteiligen. Weitere Änderungen sollen in zukünftigen Expeditionen folgen.
