ARC Raiders: Den Pendola-Pass erkunden – Quest Guide
Mit dem Update „Frozen Trail“ gibt es in ARC Raiders einiges zu entdecken. Die Quest „Den Pendola-Pass erkunden“ führt dich quer über die neue Karte und verlangt neben etwas Erkundungsarbeit auch ein paar Kämpfe gegen ARC-Maschinen.
Den Auftrag bekommst du von Celeste. Insgesamt musst du vier Aufgaben erledigen, die dich unter anderem zum Observatorium Cielo Sereno und zum Rangierbahnhof führen. Das Gute daran: Du kannst die Ziele in beliebiger Reihenfolge abschließen und musst nicht alles in einem einzigen Raid erledigen.
Den Pendola-Pass erkunden – Alle Questziele im Überblick
Quest-Übersicht
AUFGABEN
Zerstöre 20 ARC-Gegner.
Durchsuche den Kontrollraum im Observatorium Cielo Sereno nach einer Stromquelle.
Verbinde die Antenne auf dem höchsten Turm am Rangierbahnhof mit einem Kabel.
Durchsuche drei Behälter im Supermarkt Commissary.
Karte: Pendola-Pass – Kabel und Karabinerhaken benötigt
Wichtig: Nimm unbedingt ein Kabel mit, bevor du dich auf den Weg zum Rangierbahnhof machst. Ohne dieses Material kannst du die Antenne nicht reparieren.
Außerdem solltest du eine Seilrutsche oder einen Karabinerhaken (Greifhaken) einpacken. Damit kommst du deutlich leichter auf die erhöhten Bereiche. Für die Annahme der Quest erhältst du bereits drei Seilrutschen, die du direkt dafür verwenden kannst.
Kontrollraum im Observatorium Cielo Sereno finden
Schritt 1: Suche im Kontrollturm des Observatoriums Cielo Sereno nach Energie
Das Observatorium Cielo Sereno befindet sich im Nordosten des Pendola-Passes. Dort sollst du einen Kontrollraum finden und die technische Anlage untersuchen.
Am einfachsten erreichst du den gesuchten Raum über das Dach des Gebäudes. Verwende eine Seilrutsche oder einen Greifhaken, um nach oben zu gelangen. Alternativ kannst du auch die Treppen unterhalb des Gebäudes benutzen.
Auf dem Dach suchst du nach einer Öffnung, durch die du ins Innere hinabsteigen kannst. Der Kontrollraum liegt im westlichen Teil des Gebäudes und ist nach Süden ausgerichtet.
Sobald du die technische Anlage gefunden hast, erscheint die Interaktion zum Untersuchen der Technik. Aktiviere sie, um diesen Teil der Quest abzuschließen.
Pass allerdings auf, dass gerade keine Gegner in deiner Nähe sind. Nach der Untersuchung bekommst du einen elektrischen Schlag ab, der dich für einige Sekunden beeinträchtigt. Mit einer ARC-Maschine im Nacken ist das keine besonders angenehme Situation.
Die Antenne auf dem höchsten Turm am Rangierbahnhof verbinden
Schritt 2: Verwende ein Kabel, um eine Verbindung zur Antenne oben auf dem höchsten Turm im Rangierbahnhof herzustellen
Für das nächste Ziel musst du zum Rangierbahnhof. Dort steht ein hoher Turm, auf dessen Spitze sich die gesuchte Antenne befindet.
Du findest den Turm im südöstlichen Bereich des Rangierbahnhofs. Auf der Karte liegt er direkt östlich des Schriftzugs „Rangierbahnhof“ und südlich der kontrollierten Warenannahme.
Um die Antenne zu erreichen, musst du ganz nach oben. Hier lohnt sich eine Seilrutsche oder ein Greifhaken besonders, denn damit sparst du dir eine umständliche Kletterpartie.
Oben angekommen, gehst du zur Antenne und startest die Interaktion. Dabei wird das mitgebrachte Kabel verbraucht. Anschließend gibt die Anlage einige Signaltöne von sich und das Quest-Ziel ist erledigt.
Solltest du das Kabel vergessen haben, musst du zunächst eines auftreiben. Kontrolliere deshalb lieber vor dem Raid dein Inventar.
Drei Behälter im Supermarkt Commissary durchsuchen
Schritt 3: Durchsuche 3 Container im Militärsupermarkt
Der Supermarkt Commissary befindet sich ziemlich zentral auf dem Pendola-Pass. Hier erwartet dich die wohl einfachste Aufgabe der gesamten Quest.
Betritt den Supermarkt und durchsuche insgesamt drei Behälter. Dabei spielt es keine Rolle, welche Behälter du auswählst. Selbst wenn ein anderer Spieler bereits darin herumgewühlt hat, kannst du sie für deinen Quest-Fortschritt untersuchen.
Ich würde mir diesen Schritt bis zum Schluss aufheben. Direkt außerhalb des Supermarkts befindet sich nämlich eine ballistische Gondel, über die du das Gebiet verlassen kannst.
So kannst du nach der Untersuchung direkt deine Extraktion vorbereiten, anstatt noch einmal quer über die Karte laufen zu müssen.
20 ARC-Gegner zerstören
Neben den drei Erkundungsaufgaben verlangt Celeste auch, dass du insgesamt 20 ARC-Gegner ausschaltest.
Welche Maschinen du dabei zerstörst, spielt keine Rolle. Besonders einfach geht es mit kleineren fliegenden Gegnern wie Wespen, Hornissen und Glühwürmchen.
Mit einer Anvil oder Renegade kannst du diese Maschinen bereits aus größerer Entfernung unter Beschuss nehmen. Dadurch musst du dich nicht unnötig in gefährliche Nahkämpfe verwickeln lassen.
Den neuen Bully solltest du für diese Aufgabe lieber meiden. Er hält deutlich mehr aus und kann einen vermeintlich einfachen Kampf ziemlich schnell zu deinem Problem machen.
Du musst die 20 Abschüsse übrigens nicht während eines einzigen Raids schaffen. Der Fortschritt bleibt erhalten, sodass du die Maschinen auch nebenbei während anderer Aufträge zerstören kannst.
Belohnungen für „Den Pendola-Pass erkunden“
Sobald alle vier Aufgaben abgeschlossen sind, kehrst du nach Speranza zurück und meldest dich bei Celeste.
Für den erfolgreichen Abschluss erhältst du folgende Belohnungen:
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5.000 Erfahrungspunkte
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1 Schneekugel
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1 Mittlerer Schild
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1 Osprey I
Damit ist „Den Pendola-Pass erkunden“ abgeschlossen. Die Quest eignet sich hervorragend, um die neue Karte kennenzulernen. Wenn du deine Route geschickt planst, kannst du außerdem weitere Aufträge wie „Saubere Hände“ oder „Die Lage einschätzen“ unterwegs erledigen.
Eine Übersicht zu allen Quests, findest du hier.
