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ARC Raiders Update 1.000.061 – Version 2.0 Patch Notes

Das ARC Raiders Update 1.000.061 ist da! Mit Frozen Trail und der Version 2.0 liefern die Embark Studios eines der bisher größten Updates für den Extraction-Shooter. Ich zeige dir nun alle Fakten und Natürlich die Patch Notizen!

ARC Raiders Update 1.000.061 mit Frozen Trail und neuen Inhalten der Version 2.0

Wir haben lange auf „Frozen Trail“ für ARC Raiders gewartet, jetzt ist es endlich so weit! Die Embark Studios haben Wort gehalten und veröffentlichen am 8. Oktober die umfangreiche Version 2.0. Damit steht eines der bislang größten Inhaltsupdates für den Extraction-Shooter in den Startlöchern.

Auf der PlayStation 5 erwartet dich das ARC Raiders Update 1.000.061, das mit satten 13,23 GB zu Buche schlägt. Der Download ist also schon ein ordentlicher Brocken. Allerdings hat das auch seinen Grund: Neben neuen Inhalten haben die Entwickler zahlreiche Spielmechaniken überarbeitet, Fehler behoben und bestehende Systeme erweitert.

Besonders spannend wird es für alle Raider, die bereits unzählige Stunden an der Oberfläche verbracht haben. Mit einer komplett neuen Karte, zusätzlichen ARC-Gegnern und frischer Ausrüstung gibt es wieder einiges zu entdecken. Und auch beim Fortschrittssystem bleibt kaum ein Stein auf dem anderen.

Bevor wir uns die umfangreichen Patch Notes anschauen, gibt es zunächst die wichtigsten Eckdaten.

Spiel
ARC Raiders
Inhaltsupdate
Frozen Trail
Spielversion
2.0
PS5 Version
Update 1.000.061
Veröffentlichung
8. Oktober 2026
Downloadgröße
13,23 GB (PS5)
Neue Quests
22 zusätzliche Aufträge
Wichtigste Änderungen
Neuer Reward Pass, überarbeiteter Skilltree, Außenposten und neue Forschungsstation

 

ARC Raiders Update 1.000.061 – Patch Notes zur Version 2.0

Highlights – Die wichtigsten Neuerungen

  • Neue Karte: Pendola Pass

  • Neue Kartenbedingungen: Frigate und Redirection

  • Neue Gegner: Bully, Skulker und Hydra

  • Neue Waffen: Bantam und Stiletto

  • Verstärkte Waffen: Einführung der Amplified Weapons

  • Überarbeiteter Fähigkeitenbaum: Neue Talente und Änderungen an bestehenden Fähigkeiten

  • Neue Gegenstände: Grappling Hook, einfache und verbesserte Kameras, Tether Launcher, Yank Grenade, Mountaineer’s Detector, Banjo und Mundharmonika

  • Neuer Außenposten: Der Outpost mit einer neuen Forschungsstation

  • Neue Baupläne: Sammelbare Möbel-Designs für die Einrichtung des Außenpostens

  • Quest-System: Verbesserungen und 22 zusätzliche Quests

  • Neues Belohnungssystem: Einführung des Reward Pass

  • Waffendesigns: Neue Weapon Stencils zur optischen Anpassung deiner Waffen

  • Controller-Steuerung: Überarbeitete Standard-Tastenbelegung

  • Kartenauswahl: Neue Benutzeroberfläche mit optischen und funktionalen Verbesserungen

  • Collector DLC: Ab sofort verfügbar

  • Lagerkapazität: Zwei zusätzliche Ausbaustufen mit maximal 328 Plätzen ohne Expeditionsboni

 

Überarbeitung des Fähigkeitenbaums

Skill Tree Revamp

Der Fähigkeitenbaum der Raider wurde umfangreich überarbeitet. Neue Talente und Verbesserungen an bestehenden Fähigkeiten sollen dafür sorgen, dass sich unterschiedliche Spielstile stärker voneinander unterscheiden.

Laut Embark Studios haben sowohl das Feedback der Community als auch interne Spieldaten gezeigt, dass der bisherige Skilltree nicht genügend interessante Entscheidungen bot.

Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

  • Weniger attraktive Fähigkeiten wurden überarbeitet oder vollständig ersetzt.

  • Neue Fähigkeiten wurden hinzugefügt.

  • Die Anordnung verschiedener Talente innerhalb der Fähigkeitenzweige wurde verändert.

  • Die bisherigen großen Knotenpunkte in der Mitte und am Ende der Zweige wurden ersetzt.

  • In der Mitte jedes Zweigs gibt es nun einen Entscheidungsknoten mit zwei Fähigkeiten.

    • Du kannst jeweils nur eine der beiden Fähigkeiten auswählen.

    • Wenn du deinen Fähigkeitenbaum zurücksetzt, kannst du dich erneut entscheiden.

  • Am Ende jedes Zweigs stehen drei Fähigkeiten zur Auswahl.

    • Davon kannst du maximal zwei freischalten.

    • Voraussetzung ist, dass du zuvor genügend Fähigkeitspunkte in den jeweiligen Zweig investiert hast.

Da es sich um eine grundlegende Überarbeitung handelt, rechnen die Entwickler mit weiteren Anpassungen in zukünftigen Updates. Dabei soll vor allem beobachtet werden, welche Fähigkeiten tatsächlich genutzt werden und wie sich die neuen Kombinationen auf das Gameplay auswirken.

 

Weapon Stencils – Neue Waffendesigns

The Frozen Trail update Weapon Stencils

Mit Frozen Trail werden die sogenannten Weapon Stencils eingeführt. Damit kannst du deine Waffen mit unterschiedlichen Mustern individuell gestalten.

Insgesamt gibt es 14 neue Waffendesigns:

  • 5 Designs sind exklusiv im Frozen Trail Premium Pass enthalten.

  • 1 Design ist ausschließlich über das DLC erhältlich.

  • 8 Designs können an der Oberfläche gefunden werden.

Weitere Informationen zu den Weapon Stencils:

  • Waffendesigns funktionieren ähnlich wie Baupläne.

  • Sobald du ein Design gelernt hast, kannst du es auf kompatible Waffen anwenden.

  • Für die Anwendung benötigst du sogenannte Stencil Parts.

  • Diese Materialien lassen sich an der Oberfläche finden.

  • Waffen mit einem aufgetragenen Design können weiterhin verloren gehen.

  • Wird dein Raider ausgeschaltet, können andere Spieler deine Waffe einschließlich des Designs erbeuten.

 

Neuer Außenposten und Forschungsstation

Mit dem Update wird ein neuer Außenposten eingeführt, den du durch den Abschluss eines Projekts freischalten kannst.

  • Der Außenposten wird durch den Abschluss eines entsprechenden Projekts freigeschaltet.

  • Denke daran, die dazugehörige Quest anzunehmen und deine Kamera mitzunehmen.

  • Der Außenposten lässt sich durch verschiedene Module erweitern.

  • Durch die Freischaltung erhältst du Zugang zur neuen Forschungsstation.

Neue Möbel-Designs:

Ähnlich wie bei Bauplänen kannst du Möbeldesigns erlernen und anschließend zur Herstellung verschiedener Einrichtungsgegenstände für deinen Außenposten verwenden.

  • Insgesamt wurden 100 Möbel-Designs zum Spiel hinzugefügt.

  • 4 Möbel-Designs sind exklusiv im Frozen Trail Pass enthalten.

  • 1 Möbel-Design ist ausschließlich über das DLC erhältlich.

  • 73 Möbel-Designs können an der Oberfläche gefunden werden.

 

Neues Reward-Pass-System

Der Reward Pass ersetzt das bisherige Fortschrittssystem der Raider Decks. Gleichzeitig wird die Währung Cred vollständig aus dem Spiel entfernt.

Stattdessen gibt es die neuen Reward Points, die automatisch dem Fortschritt deines aktuell ausgewählten Passes gutgeschrieben werden.

Die Änderungen im Überblick:

  • Cred wird aus dem Spiel entfernt und durch Reward Points ersetzt.

  • Reward Points werden automatisch für den aktiven Pass verwendet.

  • Der neue Frozen Trail Pass umfasst insgesamt 60 Stufen.

  • Der Pass besitzt einen kostenlosen und einen Premium-Belohnungspfad.

  • Bereits vorhandene Raider Decks bleiben bestehen.

  • Die bisherigen Decks werden in den neuen Legacy Pass verschoben.

  • Bereits freigeschaltete Belohnungen bleiben erhalten und werden als beansprucht angezeigt.

  • Du kannst jederzeit zum Legacy Pass wechseln und dort deinen Fortschritt fortsetzen.

  • Es kann immer nur ein Reward Pass gleichzeitig aktiv sein.

  • Gesammelte Reward Points werden ausschließlich dem aktuell ausgewählten Pass gutgeschrieben.

 

Überarbeitung der Feats

Auch die Herausforderungen wurden angepasst. Die sogenannten Feats sind jetzt in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt.

  • Einfach: 15 Reward Points und +1 Fortschritt für die wöchentlichen Meilensteine.

  • Mittel: 25 Reward Points und +2 Fortschritt für die wöchentlichen Meilensteine.

  • Schwer: 50 Reward Points und +3 Fortschritt für die wöchentlichen Meilensteine.

Pro Woche stehen drei Meilensteine zur Verfügung, die jeweils 250 Reward Points vergeben.

  • Meilenstein 1: Erreiche 4 Fortschrittspunkte.

  • Meilenstein 2: Erreiche 8 Fortschrittspunkte.

  • Meilenstein 3: Erreiche 12 Fortschrittspunkte.

Nachdem du alle wöchentlichen Meilensteine abgeschlossen hast, kannst du weiterhin Feats absolvieren. Zusätzliche große Meilensteinbelohnungen gibt es allerdings erst wieder nach dem wöchentlichen Reset.

 

Neue Twitch Drops

Passend zum Frozen Trail Update können Spieler neue Rucksack-Anhänger über Twitch freischalten.

  • 60 Minuten zuschauen: Oxygen Respirator

  • 120 Minuten zuschauen: Mailbox

  • Aktionszeitraum: 8. Oktober bis 4. November 2026

Dafür musst du einem teilnehmenden Streamer beim Spielen von ARC Raiders zuschauen.

 

 

Fehlerbehebungen und Verbesserungen

Animationen

  • Rückstoßanimationen stimmen jetzt mit der tatsächlichen Richtung überein, in die dein Charakter geschleudert wird.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktere nach einer erneuten Verbindung und anschließenden Wiederbelebung ruckartige oder fehlerhafte Bewegungsanimationen zeigten.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler während des Rutschens an kleinen Hindernissen hängen bleiben konnten.

  • Neue Animationen zeigen, wenn ein Spieler mit seiner Karte oder seinem Inventar interagiert.

  • Charaktere verfügen jetzt über Mundanimationen, wenn sie über den Näherungs-Voice-Chat sprechen.

  • Neue situationsabhängige Animationen wurden hinzugefügt.

    • Charaktere zeigen Erschöpfung, wenn ihnen über längere Zeit die Ausdauer ausgeht.

    • Nach dem Rutschen können sie sich Staub von der Kleidung klopfen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktere während einer K.-o.-Animation oder bestimmter Interaktionen weiterhin Gegenstände in den Händen hielten.

  • Weitere kleinere Verbesserungen und Anpassungen an den Animationen wurden vorgenommen.

 

ARC-Gegner

  • Der Mehrfachziel-Laser des Vaporizers wurde angepasst.

    • Spieler sollen nun besser erkennen können, wann sie dem Angriff durch schnelle Bewegungen oder Ausweichmanöver entkommen können.

  • Für ARC-Drohnen wurden neue visuelle Effekte beim Brennen hinzugefügt.

  • Die Verteilung hochwertiger Beute bei Queen und Matriarch wurde überarbeitet.

    • Hochwertige Beute befindet sich nun in den eigentlichen Beinteilen statt in den Panzerplatten der Beine.

    • Die Panzerplatten sollen die darunterliegenden Bauteile schützen.

    • Die bisherige Platzierung der Beute innerhalb der Panzerung passte nicht zum Verhalten anderer ARC-Gegner.

    • Panzerplatten können weiterhin kleinere Mengen an Beute enthalten.

  • Die Sichtwahrnehmung der gegnerischen KI wurde verbessert, um seltene Fehler bei der Erkennung von Spielern zu verhindern.

  • Die Matriarch kann wieder sämtliche ihrer Fernkampfangriffe einsetzen.

  • Die Auswirkungen physischer Kräfte auf bestimmte ARC-Gegner wurden neu ausbalanciert.

 

Audio

  • Die Abschirmung von Charaktergeräuschen durch Wände und andere Hindernisse wurde angepasst, damit sich Geräusche natürlicher im Raum verhalten.

  • Metallische Knarrgeräusche wurden um zusätzliche Variationen erweitert, um die Atmosphäre der Spielwelt zu verbessern.

  • Fehlende Soundeffekte für den Snap Hook wurden ergänzt.

    • Dazu gehören Geräusche beim Befestigen und Lösen.

    • Auch Seilbewegungen besitzen jetzt das entsprechende Audiofeedback.

  • Der Sound beim Freischalten von Fähigkeiten im Skilltree wurde aktualisiert.

  • Für Interaktionen, bei denen eine Taste gedrückt gehalten werden muss, wurde ein neuer UI-Sound hinzugefügt.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Waffengeräusche gelegentlich nicht abgespielt wurden.

  • Die Audioqualität des Raider-Voice-Modells wurde verbessert, um eine hochwertigere Sprachumwandlung zu ermöglichen.

 

Kosmetische Anpassungen

  • Celestes Aussehen wurde überarbeitet.

  • Für Rucksäcke mit integrierten Lichtquellen wurde eine neue Option eingeführt.

    • Über den Emissive Toggle kannst du die Beleuchtung deines Rucksacks ausschalten.

    • Dadurch kannst du dich unauffälliger durch die Spielwelt bewegen.

  • Das Zenith-Outfit verfügt jetzt über sämtliche vorgesehenen Anpassungsoptionen.

  • Spieler, die das Zenith-Outfit bereits besitzen, erhalten die bisher fehlenden Optionen in Kürze.

 

Gameplay

  • Die Matchmaking-Option „Solo vs. Squads“ wurde vorerst entfernt.

    • Laut den Entwicklern bot diese Einstellung bislang keinen ausreichenden Anreiz gegenüber den anderen verfügbaren Matchmaking-Optionen.

    • Embark Studios möchte die Funktion deshalb zunächst neu bewerten.

  • Die Schadensberechnung von Explosionen gegen ARC-Gegner wurde überarbeitet.

    • Explosive Waffen wie der Hullcracker verursachen gegen Panzerplatten jetzt mehr als 50 Prozent zusätzlichen Schaden.

    • Gegen empfindlichere Bauteile verursachen sie dagegen ungefähr 30 Prozent weniger Schaden.

    • Damit soll der Schaden durch Explosionen insgesamt einheitlicher ausfallen.

    • Gleichzeitig sollen explosive Waffen gegen starke Panzerungen effektiver werden.

    • Die Wirksamkeit gegen Schwachstellen wurde dafür etwas reduziert.

  • Mehrere bestehende Fähigkeiten wurden an den neuen Fähigkeitenbaum angepasst.

    • Fight or Flight: Der Ausdauergewinn pro Stufe wurde um ungefähr 25 Prozent erhöht.

    • Stubborn Mule: Die Werte für die Ausdauerregeneration wurden um ungefähr 33 Prozent erhöht.

    • Back on Your Feet: Die Heilung wurde von 30 auf 40 erhöht.

  • Für ARC-Gegner und verschiedene Objekte wurden zusätzliche situationsabhängige Informationen beim Markieren hinzugefügt.

  • Das Lager kann um zwei weitere Stufen ausgebaut werden.

    • Die maximale Kapazität beträgt jetzt 328 Plätze.

    • Zusätzliche Plätze durch Expeditionsbelohnungen oder erworbenen Nomadic-Envoy-Lagerplatz sind darin nicht enthalten.

  • Beute kann jetzt direkt aus Containern auf den Boden geworfen werden.

  • Wenn dein Charakter vollständig erschöpft ist, kannst du Leitern nicht mehr im Sprint erklimmen.

  • Mehrere Probleme wurden behoben, durch die Spieler beim Überwinden zerstörter ARC-Bauteile oder anderer beweglicher Oberflächen unerwartet weggeschleudert oder weggestoßen werden konnten.

  • Die Gewichtsreduzierung für Waffenplätze gilt jetzt ausschließlich für das ausgerüstete Loadout.

    • Andere Behälter und Unterbehälter profitieren nicht mehr von diesem Effekt.

  • Die Karte kann jetzt auch geöffnet werden, während dein Raider niedergeschlagen ist.

  • Die Trefferregistrierung wurde verbessert, wenn du auf einem ARC-Gegner stehst und von dort aus schießt.

  • Schwerer Schild:

    • Der Haltbarkeitsverlust wurde von 0,20 auf 0,15 reduziert.

    • Die Bewegungseinschränkung beim Tragen wurde von 15 auf 10 Prozent gesenkt.

  • Die neue Bewegungsmechanik „Scrambling“ wurde eingeführt.

    • Wenn du einen steilen Hang hinaufsprintest, kannst du dich für kurze Zeit daran hocharbeiten.

  • Wenn dein Charakter zu lange taumelt, geht er anschließend automatisch in eine Rutschbewegung über.

 

Mit dem ARC Raiders Update 1.000.061 haben die Embark Studios ordentlich nachgelegt. Vor allem die neue Karte Pendola Pass, der überarbeitete Fähigkeitenbaum und das neue Belohnungssystem dürften für reichlich Abwechslung sorgen. Und das war längst nicht alles! Die Version 2.0 enthält noch zahlreiche weitere Anpassungen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die wir hier gar nicht alle aufführen können, ohne den Rahmen komplett zu sprengen. Wenn du wirklich jede einzelne Änderung nachlesen möchtest, findest du die vollständigen englischen Patch Notes im offiziellen Embark Post zu Frozen Trail.

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