ARC Raiders Update 1.000.038 – Riven Tides Patch 1.26.0 ist Live!

ARC Raiders Update 1.000.038 Patch 1.26.0

Heute gibt es mit Riven Tides viele neue Inhalte für ARC Raiders! Die Embark Studios haben den Patch 1.26.0 veröffentlicht. Auf der PlayStation 5 erscheint dazu passend das Update 1.000.038, das du ab sofort herunterladen kannst.

Das neue ARC Raiders Update 1.000.038 bringt rund 3,889 GB auf die Waage und liefert dir nicht nur eine komplett neue Map, sondern auch frische Quests von Celeste, neue Gegner, Ausrüstung und spürbare Änderungen am Balancing. Vor allem das überarbeitete Waffen- und Haltbarkeitssystem wird deinen Spielstil direkt beeinflussen.

 

Patch Notes zum ARC Raiders Update 1.000.038 (Patch 1.26.0)

Was ist neu?

  • Riven Tides Map

  • Beachcombing Map Condition

    • Neue kleinere Kartenbedingung, exklusiv für Riven Tides

    • Suche nach vergrabenen Schätzen an den Stränden von Riven Tides, stelle sicher, dass du das richtige Werkzeug dabeihast und sei auf unerwartete Entdeckungen vorbereitet

  • Neuer Gegner – ARC Turbine

  • Expeditions-Fenster

  • Neue Gegenstände

    • Episches Gadget – Powered Descender

    • Ungewöhnlicher Wurfgegenstand – Crash Mat

    • Gewöhnliches platzierbares Objekt – White Flag

    • Gewöhnliches Gadget – Dockmaster’s Detector

  • Neues Spielerprojekt – Avian Alarm

  • Last Resort Event: Verdiene Merits durch das Sammeln von Schiffsmodellen und durch Erfahrungspunkte auf verschiedenen Maps, um Belohnungen zu erhalten

    • „Wind Sprite“ Schiffsmodell

    • „Twilight Compass“ Schiffsmodell

    • „Velocity“ Schiffsmodell

    • „Sirena Dorata“ Schiffsmodell

    • „Leviathan’s Crown“ Schiffsmodell

  • Trials Season 4

  • Das Solare Set

  • Das Rachetta Set

  • Neues Augment: Tactical Mk.3 (Rauch)

    • Entwicklerhinweis: Mit der Einführung eines weiteren Tactical-Augments wird klargestellt, dass einige Augments – insbesondere Combat-Augments – aktuell nicht wie gewünscht funktionieren. Es wird an einem allgemeinen Balance-Pass gearbeitet, um schwächere Augments zu verbessern, insbesondere das Combat Mk. 3 (Flanking), das bisher noch keinen klaren Einsatzzweck gefunden hat. Ziel ist es außerdem, die komplette Augment-Auswahl weiter auszubauen, damit alle Kategorien sinnvoll vertreten sind.

 

Patch Highlights

  • Anpassungen an Trigger-Granaten

  • Änderungen am Reparatursystem

  • Buff für die Bettina

 

Balance Changes

Anpassungen der Waffen

  • Die Waffenökonomie hat sich zunehmend unausgeglichen entwickelt, wobei Spieler mit starkem PvP-Fokus viele schwierige Entscheidungen treffen mussten, während andere Spieler Waffen anhäufen konnten. Ziel ist es, alle Spieler stärker durch Waffenverschleiß zu fordern und gleichzeitig neue Möglichkeiten zu schaffen, damit umzugehen.

New feature: Repair on upgrade

  • Das Aufwerten von Waffen wurde oft als zu teuer empfunden, da vorher Reparaturen notwendig waren.

  • Beim Aufwerten werden jetzt 25 % der maximalen Haltbarkeit wiederhergestellt.

Weapon drop & Haltbarkeit

  • Waffen-Spawns am Rand der Maps wurden reduziert, um den Wert und die Spannung in hochwertigen Bereichen und verschlossenen Räumen zu erhöhen.

  • Die Bandbreite der Haltbarkeit wurde erhöht, während die durchschnittliche Haltbarkeit außerhalb verschlossener Räume reduziert wurde.

  • Durchschnittliche Haltbarkeit: 50 → 30

  • Dadurch können am Rand Waffen mit etwa 15 Haltbarkeit gefunden werden, während in verschlossenen Räumen weiterhin Waffen mit etwa 60 Haltbarkeit erscheinen.

Waffenhaltbarkeitsverlust beim Schuss

  • Gewöhnliche Waffen: +75 % Haltbarkeitsverlust pro Schuss

  • Ungewöhnliche Waffen: +50 % Haltbarkeitsverlust pro Schuss

  • Seltene Waffen: +35 % Haltbarkeitsverlust pro Schuss

  • Epische Waffen: -5 % Haltbarkeitsverlust pro Schuss

  • Legendäre Waffen: -10 % Haltbarkeitsverlust pro Schuss

Waffenhaltbarkeitsverlust beim K.o.

  • Haltbarkeitsverlust bei Waffen eines ausgeschalteten Spielers reduziert:

    • von -30 % auf -15 %

ARC

  • Kometen aus Standard-Sessions in den Dam Battlegrounds entfernt

  • Firefly-Vorkommen in den Dam Battlegrounds stark reduziert

  • Kometen-Vorkommen in der Buried City reduziert

  • Entwicklerhinweis: Die Kombination aus Kometen und Fireflies hat die Schwierigkeit für Einsteiger zu stark erhöht, daher wurde ihre Präsenz in den betroffenen Sessions reduziert.

 

Gameplay

Stella Montis

  • Die Verteilung von Exodus-Recyclingmaterial wurde gleichmäßiger auf Container verteilt

 

Gegenstände

Vaporizer Regulator

  • Stapelgröße erhöht: 1 → 3

Trigger ‚Nade

  • Entwicklerhinweis: Es ist nicht mehr möglich, gleichzeitig eine neue Granate zu werfen und eine bereits geworfene zu zünden.

  • Dadurch wird das Spammen reduziert und das vorzeitige Auslösen mehrerer Granaten verhindert.

  • Neue Verzögerungen:

    • 1 Sekunde nach dem Werfen

    • 1,3 Sekunden nach dem Auslösen

Photoelectric Cloak

  • Gewicht erhöht: 1 → 3

  • Energieverbrauch erhöht: 2.5/s → 10/s

  • Entwicklerhinweis: Der Mantel war deutlich zu stark, insbesondere durch seine lange Aktivierungsdauer. Die Änderung sorgt dafür, dass Einsätze bewusster geplant werden müssen.

 

Waffen

Bettina Balancing

  • Entwicklerhinweis: Die Bettina wurde verstärkt, um besser zu ihrer Seltenheit zu passen. Mehr Schaden pro Schuss, aber geringere Feuerrate und bessere Kontrolle bei längeren Feuerstößen.

  • Basis-Schaden: 14 → 16

  • Feuerrate: 285 → 235

  • Streuung pro Schuss um ca. 40 % reduziert

  • Erholungszeit der Streuung um ca. 30 % verbessert

  • Schaden gegen ARC-Rüstung um ca. 33 % erhöht

Heavy Ammo

  • Stapelgröße erhöht: 40 → 60

 

Inhalts- und Fehlerbehebungen

ARC

General
  • Aim Assist zielt jetzt korrekt auf Bein-Gelenke und Schwachstellen bei Bastion, Bombardier, Queen und Matriarch

  • Fehler behoben, bei dem Vaporizer- und ARC-Surveyor-Patrouillen stehen bleiben konnten

  • Fehler behoben, bei dem ARC-Gegner nicht auf Breach-Geräusche reagierten

Bastion
  • Fehler behoben, bei dem Bastion beim Zielwechsel während des Feuerns zu präzise war

Vaporizers
  • Zu weiteren Maps und Bedingungen hinzugefügt

 

Animation

Emotes

  • Emote-System überarbeitet, sodass mehr Emotes während des Laufens abgespielt werden können

 

Audio

General

  • Absturz im Zusammenhang mit Voice-Over-Daten behoben

  • Händler-Sprachzeilen zu Beginn einer Runde wurden zu häufig ausgelöst

  • Audioeffekte für kosmetische Helme aktualisiert

  • Fehler behoben, bei dem Emote-Vorschauen im Shop ohne Sprachzeilen abgespielt wurden

  • Fehler behoben, bei dem Schrittgeräusche ausbleiben konnten

  • Fehlerhafte Oberflächen-Audioeffekte korrigiert

Emotes

  • Fehler behoben, bei dem Emote- und Ziel-Audio nach Reconnect doppelt abgespielt wurde

Voice Chat

  • Rauschunterdrückung hinzugefügt

  • Fehler behoben, bei dem Voice Chat nach Öffnen der Plattform-Oberfläche nicht mehr funktionierte

 

Kosmetik & Personalisierung

Character Customization

  • Fehler behoben, bei dem Bart und Masken kurzzeitig falsch dargestellt wurden

 

Gameplay

General

  • Deployables können nicht mehr vor Öffnung von Extraktionsliften platziert werden

  • Fehler behoben, bei dem Kugeln aus falscher Position abgefeuert wurden

  • Fehler beim Achievement „Death from Above“ behoben

Expedition

  • Fehler behoben, bei dem Spieler nicht planmäßig gestartet sind

  • Late-Departure-Option hinzugefügt

Gegenstände

Binoculars

  • Fehler behoben, bei dem Zoom nicht funktionierte

Zipline

  • Fehler behoben, bei dem Einstieg von oben Fallschaden verursachen konnte

  • Fehler behoben, bei dem Zipline-Anker unsichtbar wurden

Vita Spray

  • Fehler behoben, bei dem gleichzeitiges Heilen die Heilgeschwindigkeit erhöhte

Maps

The Blue Gate

  • Mehrere Umweltprobleme behoben:

    • Schwebende und clipping Objekte korrigiert

    • Windschaden sowie Innen-/Außen-Erkennung wiederhergestellt

    • Culling-Probleme nahe der Kirche behoben

    • Stelle gefixt, an der Spieler unter einem ARC-Wrack stecken bleiben konnten

  • Fehler behoben, bei dem einige Versorgungspunkte nicht nutzbar waren

Buried City

  • Wand-Clipping und Dach-Flackern behoben

  • Versorgungspunkte wieder nutzbar

  • Fehler behoben, bei dem Spieler innerhalb von Gebäuden Schildschaden durch Hurrikan erhielten

  • Problematische Zipline entfernt

Spaceport

  • Stuck-Spots behoben

  • Kollisionen verbessert

  • Texturflackern korrigiert

  • Leiter-Bug entfernt

Dam Battlegrounds

  • Mehrere Umweltprobleme behoben

  • Navigation verbessert

 

Movement

  • Geduckte Bewegung beim Nutzen von Items begrenzt

  • Fehler bei Landungen behoben

 

Performance

  • Allgemeine Performance verbessert

  • Intel XeSS auf Version 3.0.0 aktualisiert

  • Rubberbanding reduziert

 

Quests

  • Fehler behoben, bei dem Eliminierungen mit der Seeker-Granate nicht gezählt wurden

 

Social

  • Hinweis beim Nutzen von Voice Chat während PlayStation Party

  • Meldesystem übersichtlicher gestaltet

 

Stabilität

  • Server-Crash nach Runden behoben

  • Probleme beim Verpassen von Expeditionen behoben

  • Seltene Abstürze behoben

  • Abstürze durch Outfits behoben

 

UI

General

  • Multi-Select im Inventar aktiviert

  • Scrollbars überarbeitet

  • Challenge-Vorschau hinzugefügt

  • Crafting-Vorschläge priorisiert

  • Fehler bei Ping-Nachrichten behoben

Expedition

  • Fortschrittsbalken hinzugefügt

  • Menü angepasst

  • Anzeigeprobleme behoben

  • Timer integriert

Projects

  • Controller-Bug behoben

  • Event-Vorschau verbessert

  • Anzeigeprobleme behoben

Inventory

  • Tooltip-Funktion hinzugefügt

Surge Coil

  • Reichweite korrekt angezeigt (10 m statt 75 m)

Emote Wheel

  • Slots frei belegbar

  • Reset-Funktion hinzugefügt

Raider Den

  • Fehler bei Waffenanzeige behoben

Workshop

  • Fehlerhafte Ressourcen-Vorschläge entfernt

 

VFX

  • Einschusslöcher folgen beweglichen Objekten

  • Darstellung von Kleidung verbessert

  • ARC Surveyor Effekt verbessert

Quelle der Patch Notes: ARC Raiders Webseite

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