ARC Raiders: Rebellion Incident könnte PvE-Spieler begeistern

ARC Raiders Rebellion Incident PvE Map Condition

Während die Entwickler der Embark Studios aktuell die chinesische Version von ARC Raiders testen, sorgt eine neue Entdeckung für Diskussionen in der Community. Spieler haben in den laufenden Tests eine bislang unbekannte Kartenbedingung namens Rebellion Incident entdeckt, die das bekannte PvPvE-Konzept deutlich verändert.

Besonders interessant: Rebellion Incident scheint sich gezielt an Spieler zu richten, die sich stärker auf PvE-Inhalte konzentrieren möchten. Statt jederzeit von anderen Raidern angegriffen werden zu können, steht zunächst die Zusammenarbeit im Vordergrund. Erst durch eine bewusste Entscheidung wird PvP überhaupt aktiviert.

 

Rebellion Incident setzt auf PvE statt sofortiges PvP

Nach den bisher bekannten Informationen können Spieler innerhalb von Rebellion Incident anderen Raidern zunächst keinen Schaden zufügen. Damit unterscheidet sich die neue Kartenbedingung deutlich vom regulären Spielablauf, bei dem jederzeit die Gefahr besteht, von anderen Spielern angegriffen zu werden.

Laut Übersetzungen aus chinesischen Community-Beiträgen soll die neue Variante einen stärkeren Fokus auf Erkundung, Ressourcenbeschaffung und den Kampf gegen die ARC-Bedrohung legen. Genau dieser Ansatz wird von vielen PvE-Spielern bereits seit Monaten gefordert.

Interessant ist außerdem, dass mehrere Spieler den Modus als etwas zugänglicher beschreiben. Demnach sollen mehr Ressourcen verfügbar sein, wodurch sich das Risiko-Niveau etwas niedriger anfühlen könnte als in klassischen Matches.

Die Informationen stammen aus Community-Berichten und Screenshots, die aktuell in chinesischen Foren und sozialen Netzwerken diskutiert werden. Eine offizielle Vorstellung durch Embark Studios gibt es bislang noch nicht.


Komplett verschwindet PvP jedoch nicht. Wer sich gegen andere Raider stellen möchte, kann offenbar eine sogenannte Rebellion auslösen. Erst dann wird der Spieler zur direkten Gefahr für andere Gruppen.

Der entscheidende Unterschied: Verräter bleiben nicht anonym. Berichten zufolge markiert Rebellion Incident solche Spieler sichtbar auf dem Kompass oder der Karte. Andere Teilnehmer werden dadurch gewarnt und können entsprechend reagieren.

Dieses System könnte einen interessanten Mittelweg schaffen. PvE-Spieler erhalten mehr Sicherheit und Kontrolle, während aggressive Spieler weiterhin die Möglichkeit haben, andere Raider anzugreifen. Gleichzeitig müssen sie jedoch damit rechnen, selbst schnell ins Visier der gesamten Lobby zu geraten.

Genau dieser Mechanismus entspricht erstaunlich genau den Wünschen vieler PvE-Fans, die sich seit dem Release eine freiwillige PvP-Komponente statt permanenter Bedrohung gewünscht haben.

 

Weitere neue Inhalte in den Tests aufgetaucht

Neben Rebellion haben Spieler offenbar noch weitere bislang unbekannte Kartenbedingungen entdeckt. Besonders häufig wird aktuell über „Double King“ beziehungsweise „Double Queen“ gesprochen.

Den bisherigen Beschreibungen zufolge könnten dabei eine Queen und eine Matriarch gleichzeitig auf derselben Karte erscheinen. Zusätzlich tauchten in verschiedenen Übersetzungen weitere Bezeichnungen wie „Safe Zone“ und „Dual Boss“ auf.

Offizielle Informationen zu diesen Inhalten liegen derzeit allerdings noch nicht vor. Da sich die China-Version weiterhin in der Testphase befindet, könnten sich einzelne Funktionen bis zum endgültigen Release noch verändern.

Fest steht jedoch bereits jetzt: Die neuen Entdeckungen zeigen, dass Embark Studios offenbar mit zusätzlichen Regelvarianten und neuen Spielerfahrungen experimentiert. Besonders Rebellion Incident dürfte dabei für viele ARC-Raiders-Spieler die spannendste Enthüllung sein.

Quelle: Insider Gaming

Hinterlasse ein Kommentar