Resident Evil Requiem: Anleitung zu allen Rätsel Lösungen
Wie in allen Resident Evil Spielen gibt es auch in Resident Evil Requiem (RE9) wieder eine ganze Reihe an Rätseln. Einige davon sind direkt an die Geschichte rund um Grace und Leon gebunden, andere sind optional und verbergen nützliche Gegenstände wie Gürteltaschen oder andere Upgrades.
Zusätzlich erwarten dich Blutproben für den Analysator sowie mehrere Safe Codes, die du im Spielverlauf entschlüsseln musst. Diese Anleitung zeigt dir alle Lösungen, damit du die Rätsel schnell und ohne langes Herumprobieren meistern kannst.
Da es in Resident Evil Requiem wieder verschiedene Schwierigkeitsgrade gibt, stellt sich natürlich die Frage: Sind alle Rätsel gleich?
Grundsätzlich sind die Rätsel nicht besonders schwer – und das gilt auch für die Safe Codes. Capcom hat die Hinweise diesmal recht klar und nachvollziehbar im Spiel versteckt. Selbst bei den Tresor-Kombinationen findest du passende Akten, die eindeutig verraten, für welchen Safe welche Zahlen benötigt werden. In früheren Teilen der Reihe waren Hinweise oft noch selbst Teil eines weiteren Rätsels.
Die Lösungen bleiben in allen Schwierigkeitsgraden identisch – mit einer Ausnahme: Die Safe Codes ändern sich im Modus „Albtraum“.
Weitere Anleitungen und Tipps, findest du auch in meinem Trophäen Guide zum Spiel.
Das sind die Rätsel und ihre Lösungen
Rätsel im Büro des Vorsitzenden
Ort: Sanatorium, Westflügel (2. Stock), Büro des Vorsitzenden
Wenn du im Büro bist, musst du im hinteren Zimmer den Bleistift vom Schreitisch nehmen. Laufe dann wieder nach vorne, in Richtung der Eingangstür. Dort steht ein Tisch mit einem Notizbuch und Blättern. Interagiere damit um mit dem Bleistift zu Schraffieren – Dadurch bekommst du die Lösung Präsentiert.
Du hast nun die vier Symbole für das Rätsel – Gehe also zu der Vorrichtung und wähle die richtigen Symbole:
Lösung: Mond – Sonne – Stern – Mond
Belohnung: Mondquarz
Büro des Forschungsleiters
Ort: Sanatorium, Ostflügel (2. Stock), Büro des Forschungsleiters
Wie auch im ersten Rätsel, musst du hier die richtigen Symbole finden um die Rätselbox zu öffnen. Es gibt aber eine Ausnahme, die Tasten zur Eingabe sind verschlossen – Du brauchst einen Schlüssel um die Symbole zu wählen.
Es ist kein richtiger Schlüssel, es ist das Ätzmittel das du im Konferenzraum finden kannst. Das musst du auf das Schloss schütten!
Hast du das erledigt, schaue dir die 4 Fotos des Forschungsleiters an – darauf findest du die Hinweise zu den Symbolen. Alle Fotos befinden sich in diesem Raum!
Lösung: Stern – Sonne – Mond – Sonne
Belohnung: Sonnenquarz
Organtransportbox
Ort: Sanatorium, Westflügel (1. Stock), Garage
Mit dem ID-Armband Stufe 1 kannst du die Garage betreten. Es ist der Südwestliche Flur, neben der Küche und am Hausmeisterbüro vorbei. In der Garage findest du auf der rechten Seite einen LKW, hinten drauf liegt die Organtransportbox.
Die Transportbox muss dann separat geöffnet werden, also ab ins Inventar und das Ding Untersuchen. Dann erscheint eine Bedienfeld mit mehreren Knöpfen und Reglern. Die Lösung zu diesem Rätsel findest du im Büro des Forschungsleiters – In der Rätselbox.
Die Lösung (Es muss genau in dieser Reihenfolge gemacht werden!):
- 1. Stelle den unteren rechten Schalter auf HAND
- 2. Schiebe den rechten Regler in die mittlere Position
- 3. Drücke Taste 5
- Drücke Taste 2
- Stellen den unteren Schalter wieder auf AUTO
Belohnung: Künstliche Lunge
Die Blutproben für das Analysegerät
Mit den Blutproben bekommst du Zugang zum Herstellungsmenü und schaltest weitere Rezepte Frei. Im Schwierigkeitsgrad „Leicht und Standard“ findet man 3 Blutproben. Spielst du auf Albtraum, kannst du eine vierte finden.
Analysator-Blutprobe (Mutiert) = Im Blutlabor gefunden. Wähle im Bildschirm das mittlere Quadrat links.
Blutprobe für die Analyse (Konvergiert) = Im Schrank des Abstellraumes gefunden (Angrenzender Raum im Wartezimmers). Klicke auf das mittlere obere Quadrat und auf das zweite Quadrat von unten.
Blutprobenentnahme (Reversibel) = Findest du in einem Angrenzenden Raum zum Blutlabor. Du brauchst aber das ID-Armband um die Tür zu öffnen. Klicke auf das Quadrat unten links, das mittleres Quadrat, das Quadrat oben rechts und das zweite Quadrat von oben.
Analysator-Blutprobe (polymerisiert) = Nur im Schwierigkeitsgrad „Albtraum“, zu finden im Schrank (hinter dem Türschloss des Wartezimmers, Ebene 1), wo die Variante „Konvergiert“ im Schwierigkeitsgrad „Einfach/Standard“ verfügbar war. Klicke auf die mittlere linke Ecke, auf die mittlere rechte Ecke und die mittlere untere Ecke.
VIP-Zimmer Doppelhelix Rätsel
Ort: Innenhof des Sanatorium > VIP-Zimmer
Lösung: Untersuche und Drehe die Weinflasche, um die Helix zu erhalten, und stecken Sie sie in das Rednerpult.
Im VIP-Zimmer befindet sich vor dem Empfangstresen ein Rednerpult mit zwei Spiralen. Wenn du vom Rednerpult aus zur Tür schaust, steht die Weinflasche rechts auf dem Schrank. Du musst due Flasche Untersuchen und dann das obere und untere Teil so Drehen das ein Spiralenteil (Doppelhelix-Modell) erscheint. Setze das Doppelhelix-Modell in das Rednerpult ein und der Raum senkt sich ab.
Aktenkoffer im S.T.A.R.S. Büro
Du kannst mit Leon einen Aktenkoffer im STARS Büro finden und den Machthunger-Talisman erhalten. Dafür brauchst du die Kombination: R – R – R.
Wenn du Wissen möchtest wie man den Code selbst herausfinden kann, dann schaue einfach in meiner Ausführlich Anleitung.
