Resident Evil Requiem Update 1.120 – Patch Notes vom 13. März
Das Resident Evil Requiem Update 1.120 ist da. Nur rund eine Woche nach dem ersten Patch hat Capcom bereits das nächste Update für sein neues Horror-Abenteuer veröffentlicht. Wer heute auf PlayStation, Xbox oder PC spielt, wird den Download ziemlich schnell bemerken – allerdings solltest du keine riesigen Neuerungen erwarten. Wie schon beim vorherigen Update konzentriert sich auch dieser Patch hauptsächlich auf kleinere technische Anpassungen und Fehlerbehebungen.
Auf der PS5-Konsole erscheint der Download als Update 1.120. Die Datei fällt dabei angenehm kompakt aus. Auf der PS5 liegt die Downloadgröße bei etwa 465 MB, sodass das Update innerhalb weniger Minuten installiert sein sollte. Für Spieler bedeutet das: Spiel starten, kurz patchen lassen und direkt wieder zurück in die düstere Welt von Resident Evil.
Was steckt im Resident Evil Requiem Update 1.120?
Capcom hat zum aktuellen Zeitpunkt noch keine offiziellen Patch Notes veröffentlicht, es gibt nichts auf X Twitter oder Reddit. Das bedeutet allerdings nicht, dass im Hintergrund nichts passiert ist. Nach allem, was bisher bekannt ist, handelt es sich beim Resident Evil Requiem Update 1.120 erneut um ein kleines Stabilitäts-Update, das vor allem technische Probleme im Spiel adressieren soll.
Gerade bei neuen Releases ist das nichts Ungewöhnliches. Entwickler schieben in den ersten Tagen nach Veröffentlichung oft mehrere kleinere Updates nach, um Abstürze, Performance-Probleme oder kleinere Bugs zu beseitigen, die erst durch die große Spielerbasis sichtbar werden.
Bekannte Probleme, die Capcom bislang noch nicht behoben hat:
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Grafikfehler bei der W870-Polizeischrotflinte: Nach einem Upgrade des Waffenschafts kann ein visueller Glitch auftreten. Dabei wird das Modell der Waffe teilweise fehlerhaft dargestellt.
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Spielabsturz beim Ändern der Upscaling-Einstellungen auf dem PC: Wenn Spieler im Grafikmenü die Upscaling-Optionen anpassen, kann es in bestimmten Fällen zu einem sofortigen Absturz des Spiels kommen.
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Einbrüche der Bildrate bei Interaktionen: Beim Interagieren mit bestimmten Objekten oder beim Öffnen und Schließen von Item-Truhen kann es zu spürbaren FPS-Drops kommen.
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Weiße Bildartefakte bei aktiviertem Raytracing: Wenn Raytracing auf hohen Einstellungen aktiviert ist, können in einigen Szenen auffällige weiße Punkte oder Flecken im Bild erscheinen.
