Red Dead Redemption 2: Künstliche Intelligenz – Trophäen Guide

In Red Dead Redemption 2 gibt es eine Menge an Trophäen und Erfolgen die ihr freischalten könnt. Um 100% Spielfortschritt zu erreichen müsst ihr auch diese Trophäe freischalten.

Künstliche Intelligenz
Finde heraus, was mit Marko Dragić passiert ist.

Weitere Guides und Tipps zu RDR2 findet ihr in unserer Komplettlösung zum Spiel.

 

Künstliche Intelligenz

Diese Trophäe wird freigeschaltet, indem ihr die Auftragsreihe „A Bright Bouncing Boy“ von Marco Dragic in Saint Denis spielt.

Schritt 1: Geht zum Startort und macht Marcos erste Mission „A Bright Bouncing Boy – I„. Ihr müsst dazu Kapitel 4 erreicht haben und es ist nur am Tag verfügbar.

Schritt 2: Schlaft bis zur Nacht und Marcos nächste Mission sollte in der oberen rechten Ecke der Karte „A Bright Bouncing Boy – II“ erscheinen. Dies ist nur in der Nacht verfügbar! Wenn es nicht sofort erscheint, schlaft erneut und stellt sicher, dass ihr diesen Teil der Karte aufgedeckt habt. Dort findet ihr ein Gebäude mit einem großen Turm. Die Eingangstür ist geschlossen, aber ihr könnt durch die Hintertür gehen und Marco Dragic treffen. Dann müsst ihr ihm helfen, 3 Stangen in den Boden zu legen, um Elektrizität vom Blitz zu sammeln.

Schritt 3: Nach 2 Tagen kehrt ihr zurück zu Marco Dragics Labor. Ihr findet ihn tot auf dem Boden, die Trophäe wird freigeschaltet.

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