Rainbow Six Siege Update 1.83 – Patch Notes 5.1
Mit dem Rainbow Six Siege Update 1.83 hat Ubisoft ein größeres Update für den Taktik-Shooter veröffentlicht. Der Patch gehört zur neuen Season Year 5 Season 1 (5.1) und bringt nicht nur viele Fehlerbehebungen, sondern auch neue Inhalte ins Spiel.
Besonders im Fokus des Rainbow Six Siege Update 1.83 stehen die beiden neuen Operator Oryx und Iana, Anpassungen an bestehenden Charakteren sowie zahlreiche Gameplay-Optimierungen. Außerdem wurde eine neue Lern-Sektion integriert, die vor allem neuen Spielern den Einstieg erleichtern soll.
Der Download fällt dabei ziemlich groß aus. Je nach Plattform müssen Spieler zwischen 28 und 69 GB herunterladen, bevor sie wieder ins Match von R6S einsteigen können.
Rainbow Six Siege Update 1.83 – 5.1 Patch Notes
Ubisoft hat das Rainbow Six Siege Update 1.83 veröffentlicht. Mit diesem Patch startet Year 5 Season 1 und damit kommen auch die neuen Operator Oryx und Iana ins Spiel.
Neben neuen Inhalten konzentriert sich das Rainbow Six Siege Update 1.83 vor allem auf Balance-Anpassungen, Gameplay-Verbesserungen und eine große Menge technischer Fehlerbehebungen.
Der Download fällt diesmal relativ groß aus. Je nach Plattform müssen Spieler zwischen 28 und 69 GB herunterladen.
Neue Learning Area
Mit dem Rainbow Six Siege Update 1.83 wurde ein neuer Bereich im Spiel integriert: die Learning Area.
Dort werden künftig alle Tutorials und Trainingsmissionen gebündelt. Ubisoft möchte damit vor allem neuen Spielern helfen, sich schneller im komplexen Gameplay von Rainbow Six Siege zurechtzufinden.
Zusätzlich wurden neue rotierende Tipps eingebaut, die wichtige Mechaniken und Grundlagen des Spiels erklären.
Operator-Balancing
Ying
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Die Fragmentgranaten wurden aus ihrem Loadout entfernt.
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Stattdessen steht Ying nun eine Claymore zur Verfügung.
Ela
Nach dem letzten Buff der Scorpion EVO3 stellte Ubisoft fest, dass Ela deutlich häufiger gespielt wurde und ihre Erfolgsquote stark gestiegen ist. Mit dem Rainbow Six Siege Update 1.83 wurde die Waffe deshalb neu angepasst.
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Der reduzierte Rückstoß wirkt nun nur noch bei den ersten elf Schüssen.
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Nach Salvenfeuer benötigt die Waffe länger, um sich wieder zu stabilisieren.
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Der vertikale Rückstoß baut sich schneller auf.
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Rückstoß und Streuung wurden leicht erhöht.
Exploits und kritische Probleme
Mit dem Rainbow Six Siege Update 1.83 wurde ein bekannter Exploit rund um den Operator Clash entfernt.
Außerdem wurden mehrere technische Probleme im Zusammenhang mit den neuen Operatoren Iana, Oryx sowie dem Oregon-Rework behoben, damit deren Veröffentlichung stabil erfolgen kann.
Gameplay-Verbesserungen
Ubisoft hat mit dem Rainbow Six Siege Update 1.83 zahlreiche Gameplay-Probleme korrigiert.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Nahkampf-Geräusche im Liegen stark gedämpft waren.
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Fehlende Soundeffekte beim Aufheben einer Claymore in geduckter Haltung wurden korrigiert.
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Probleme mit fehlenden Geräuschen im Beobachtungsmodus wurden behoben.
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Wurf-Gadgets können nun nicht mehr durch andere Sounds unterdrückt werden.
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Mehrere kleinere Soundprobleme beim Platzieren von Gadgets wurden korrigiert.
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Drohnen sind nun wieder korrekt für andere Spieler hörbar.
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Slug-Shotguns zerstören nun korrekt mehrere Schichten einer Holzwand.
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Beim Beschädigen von Barrikaden mit Shotguns erscheinen wieder Trümmer auf dem Boden.
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Inkonsistenzen bei Schadenswerten zwischen PvE und PvP wurden behoben.
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Der Rappel-Prompt erscheint nicht mehr aus unrealistisch großer Entfernung.
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Gadgets haften nun zuverlässiger auf Dachluken während der Vorbereitungsphase.
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Operator können Leitern wieder benutzen, selbst wenn oben ein Deployable Shield platziert wurde.
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Ein kritischer Fehler wurde behoben, bei dem das Platzieren des Defusers an einer zerstörten Wand das Match sofort beenden konnte.
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Inkonsistenzen bei Explosionen und Schrapnell-Effekten wurden korrigiert.
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Barrikaden verschwinden nicht mehr, wenn Spieler durch teilweise zerstörte Barrikaden springen.
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Kollisionsprobleme mit unzerstörbaren Wänden wurden behoben.
Operator-Fehler
Das Rainbow Six Siege Update 1.83 behebt außerdem viele Probleme bei einzelnen Operatoren.
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Mehrere Fehler bei den neuen Operatoren Iana und Oryx wurden korrigiert.
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Verschiedene Clipping-Probleme bei Waffen und Operator-Modellen wurden behoben.
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Probleme mit der Visierausrichtung im ADS wurden korrigiert.
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Mehrere kleine visuelle Fehler während Operator-Animationen wurden entfernt.
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Ein Fehler bei Amaru wurde behoben, durch den sie Gegner während ihres Enterhaken-Manövers töten konnte.
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Projektile von Ash und Zofia verursachen nun keinen Schaden mehr, wenn eine Barrikade nicht zerstört wird.
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Ashs Breaching-Geschoss funktioniert nun auch korrekt bei schrägen Winkeln an Metallrahmen.
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Die Schadensanzeige der Luison-Pistole von Caveira wurde korrigiert.
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Ein Anzeigeproblem bei Dokkaebis Logic Bomb wurde behoben.
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Mehrere Fehler rund um Echos Yokai-Drohne wurden korrigiert.
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Probleme mit Glaz’ Visier und Feuerrate wurden behoben.
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Mehrere Fehler beim Volcan-Schild von Goyo wurden korrigiert.
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Probleme bei Jackals Fußspur-Scan wurden behoben.
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Fehler bei Nomads Airjab wurden korrigiert.
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Mehrere Probleme bei Lesions Gu-Minen wurden behoben.
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Wamais Mag-Net kann nun wieder korrekt aufgenommen werden.
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Kollisionsprobleme bei Yings Candela wurden korrigiert.
Karten- und Leveldesign
Viele Karten wurden mit dem Rainbow Six Siege Update 1.83 überarbeitet.
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Weitere Anpassungen und Fehlerbehebungen am Oregon-Rework.
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Verschiedene Clipping-Probleme auf mehreren Maps wurden behoben.
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Pixel-Peek-Positionen wurden entfernt.
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Mehrere Spawnkill-Exploits wurden geschlossen.
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Beleuchtungsprobleme auf Maps wurden korrigiert.
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Drohnen können nicht mehr in unerreichbare Bereiche gelangen.
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Fehler beim Platzieren von Gadgets auf bestimmten Objekten wurden behoben.
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Schwebende Gadgets nach dem Platzieren wurden korrigiert.
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Mehrere physikalische Probleme bei zerstörbaren Map-Assets wurden behoben.
Zusätzliche Anpassungen betreffen Karten wie Border, Chalet, Clubhouse, Consulate, Outback, Yacht und Theme Park.
Benutzeroberfläche und Menü
Auch die Benutzeroberfläche wurde mit dem Rainbow Six Siege Update 1.83 verbessert.
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Der Zuschauer-Modus und das Caster-HUD wurden erweitert und optimiert.
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Mehrere Fehler im Menü und im Player Hub wurden korrigiert.
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Kosmetische Darstellungsfehler wurden behoben.
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Bundle-Käufe werden nun korrekt im Shop als „Besessen“ angezeigt.
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Probleme mit verzerrten Charaktermodellen beim Reconnect wurden entfernt.
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Waffen erscheinen nicht mehr fälschlich beim Aufheben von Gadgets.
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Ubisoft-Club-Belohnungen zeigen wieder korrekte Benachrichtigungen.
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Der Booster-Timer im Player Hub funktioniert nun zuverlässig.
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Mehrere Fehler im Spectator-Modus wurden korrigiert.
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Terrorist-Hunt-Mappräferenzen werden wieder korrekt angewendet.
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Ein Fehler mit endlosen Ladebildschirmen wurde behoben.
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Visuelle Fehler beim Waffenwechsel nach Blendgranaten wurden korrigiert.
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Die Auswahloptionen „Random“ und „Recruit“ erscheinen wieder korrekt im Operator-Menü.
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Chat-Nachrichten werden nun zuverlässig gesendet.
Quelle: Ubisoft
