Rainbow Six Siege Update 1.65 – Patch-Version Y4S1.3
Ubisoft hat heute das Rainbow Six Siege Update 1.65 veröffentlicht, besser bekannt als Patch Y4S1.3. Während die PC-Spieler bereits einen Tag früher loslegen konnten, ist das Update nun auch für PS4 und Xbox One verfügbar. Im Fokus stehen diesmal vor allem Balance-Änderungen an Operatoren wie Lion, Capitão, Blitz oder Maestro sowie eine Menge Bugfixes, die nervige Probleme im Gameplay und Leveldesign beheben.
Wenn du dich schon gefragt hast, warum bestimmte Operator in letzter Zeit zu stark oder unfair wirkten – das Update 1.65 für Rainbow Six dreht ordentlich an den Stellschrauben.
Rainbow Six Siege Update 1.65 – Patch Notes Y4S1.3
Ausgewogenheit & Operator-Änderungen
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Lion Rework
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Vorwarnzeit reduziert: 1,5 Sekunden (vorher 3 Sekunden).
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Scan-Dauer halbiert: 2 Sekunden (vorher 4 Sekunden).
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Umrisse entfernt, stattdessen Ping-Schwächung.
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Anzahl der Ladungen von 2 auf 3 erhöht.
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Abklingzeit gesenkt: 15 Sekunden (vorher 27).
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Vigils Tarnung macht ihn komplett immun gegen Lions Scan.
Kommentar: Lion wird dadurch taktischer – weniger stumpf, mehr Informationssammler.
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Capitão
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Tick-Schaden der Feuerbolzen von 19 auf 12 reduziert.
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Wirkungsbereich der Feuerbolzen vergrößert, entfaltet sich innerhalb von 2 Sekunden.
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Bolzen fliegen auf 10 Metern gerade, danach sinkt die Flugbahn.
Kommentar: Weniger Glückstreffer, mehr Skill-Faktor.
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Blitz
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Abklingzeit des Schildblitzes von 2 auf 7 Sekunden erhöht.
Kommentar: Gegner haben endlich mehr Verschnaufpausen.
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Kaid
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Schaden der AUG A3 von 27 auf 33 erhöht.
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Munition der TCSG12 von 61 auf 51 reduziert.
Kommentar: Stärker, aber weniger Schüsse – mehr Entscheidungen notwendig.
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Maestro
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Fenster seiner Evil Eyes öffnen sich halb, wenn EMPs oder Shock-Drohnen sie treffen.
Kommentar: Verteidigung etwas geschwächt, mehr Chancen für Angreifer.
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Nomad
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Lufthiebe geben nun ein hörbares Signal nach Platzierung.
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Claymore wurde gegen 3 Stun-Granaten getauscht.
Kommentar: Mehr Kontrolle, weniger Sprengfallen.
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Ying
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Neue Mechanik für Candelas: Je länger du sie hältst, desto schneller explodieren sie.
Kommentar: Mehr Flexibilität beim Einsatz.
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Echo
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IQ kann Echo erfassen, wenn er am PDA ist.
Kommentar: Mehr Konter-Möglichkeiten für Angreifer.
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Gameplay
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Schallprobleme durch zerstörte Wände verbessert, Sound dringt klarer durch.
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Home-Button-Fehler auf PC/Xbox mit Controller behoben (Spieler flogen aus Lobbys).
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Probleme mit Custom-Lobbys gefixt, die Spieler oder ganze Trupps rauswarfen.
Operator
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Capitão: Feuerpfeile verursachten auch durch Wände Schaden – behoben.
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Lion: Schadenskurve der „Kriss .308“ korrigiert + vierter Ping bei Latenz entfernt.
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Mozzie: Gehackte Drohnen verlieren ihr Leuchten nicht mehr bei halber Sicht.
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Nomad: Audio-Kommentar bei Lufthieb-Detonation jetzt zuverlässig.
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Ying: Candela-Sound und Crosshair-Anzeige synchronisiert, Platzierung im Ducken gefixt.
Maps & Leveldesign
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Outback: Dutzende Fixes (Wände, Sichtlinien, Abseil-Bugs, Entschärfer-Probleme, Kollisionsfehler, Texturen).
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Clubhaus: Spieler können nicht mehr in Werkstatt auf Stege springen.
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Küste: Angreifer können nicht mehr auf Planen klettern.
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Chalet: Kollision bei Felsen außerhalb der Map angepasst.
User Experience
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Fokusverlust im Shop bei „Bei allen ausrüsten“ behoben.
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Platzhalter-Icons für Chibis entfernt.
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Fehlende Talismane und verdrehte Operator-Symbole (z. B. Jäger, Sledge) korrigiert.
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Kleinere Textur- und Modellfehler bei Uniformen und Kopfbedeckungen behoben.
Mit Patch Y4S1.3 hat Ubisoft das Spielgefühl spürbar verändert. Lion ist jetzt deutlich fairer eingebunden, Blitz weniger nervig, und dank zahlreicher Bugfixes wirken Maps wie Outback runder. Für alle, die Rainbow Six Siege aktiv spielen, lohnt es sich, die neuen Mechaniken direkt auszutesten.
