Payday 2 Update 247 – 32GB Download inklusive Patch Notes

Payday 2 Update 247 Patch Notes und Diesel Engine 3.0

Da kommt noch einmal richtig Bewegung in den mittlerweile über zehn Jahre alten Koop-Shooter: Das Payday 2 Update 247 wurde veröffentlicht und fällt mit einem Download von satten 32 GB alles andere als klein aus. Hinter der Größe steckt allerdings kein riesiges Content-Paket mit neuen Heists, sondern eine grundlegende technische Überarbeitung des Spiels.

Mit dem Payday 2 Update 247 wird die überarbeitete Diesel Engine 3.0 aus der zuvor laufenden Open Beta in die reguläre PC-Version übernommen. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören der Wechsel auf 64-Bit, DirectX 11, eine bessere CPU-Auslastung und ein neues System zur Komprimierung der Spieldateien. Das soll unter anderem die Ladezeiten verbessern und gleichzeitig den benötigten Speicherplatz von Payday 2 reduzieren.

Die Engine-Umstellung wurde bereits Ende Juni 2026 öffentlich getestet. Ursprünglich sollte die Beta Ende Juli abgeschlossen werden, anschließend wurde sie bis zum 13. August verlängert.

Linux-Spieler müssen sich ebenfalls umstellen: Die alte native Linux-Version wird nicht mehr weiterentwickelt. Künftig soll Payday 2 unter Linux über Proton laufen. Für Probleme nach dem Wechsel bleibt die alte Spielversion vorübergehend über einen Beta-Branch erreichbar.

 

Payday 2 Update 247 Patch Notes vom 13. August

Diesel Engine v3.0

  • Die Engine arbeitet jetzt vollständig mit 64-Bit.

  • Der Renderer wurde auf DirectX 11 umgestellt.

  • Die CPU-Auslastung wurde verbessert, insbesondere bei Performance-Kernen von Prozessoren mit Multi-Threading-Unterstützung.

  • Ein neues System zur Komprimierung der Assets reduziert den benötigten Speicherplatz des Spiels.

  • Ladezeiten wurden beschleunigt.

  • Ein neues System zur Prüfung von Content-Besitz wurde implementiert.

  • VR ist jetzt direkt integriert. Für die normale Bildschirmversion und VR werden keine zwei unterschiedlichen EXE-Dateien mehr benötigt.

  • Für das Matchmaking über Epic Online Services wurde ein Voice-Chat direkt im Spiel implementiert.

Allgemeine Änderungen

  • Die Lokalisierungsdateien wurden aktualisiert.

  • Die gewünschte Sprache kann jetzt über den Startparameter -language english/german/french/etc. eingestellt werden. Eine Änderung der context.xml ist damit nicht mehr notwendig.

  • Clipping-Probleme bei verschiedenen Masken von Joy und Jacket wurden behoben.

  • Ein Fehler bei den Dead-by-Daylight-Berechtigungen auf der Epic-Games-Plattform wurde korrigiert. Die entsprechenden Inhalte sollten bei verknüpftem Nebula-Konto jetzt korrekt vergeben werden.

Steuerung und Eingabe

  • Die Maussteuerung in Menüs orientiert sich nun an der tatsächlichen Position des Mauszeigers.

  • Beim Wechsel aus dem Spiel mit Alt+Tab sollte Payday 2 den Mauszeiger nicht mehr verschlucken.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Mausrad während des Spielens Inhalte auf einem zweiten Monitor scrollen konnte.

  • Native Unterstützung für PlayStation-4-Controller wurde hinzugefügt.

  • Texteingabefelder unterstützen jetzt moderne Bearbeitungsfunktionen wie Strg + Pfeiltasten zur Navigation oder Strg + Backspace zum Löschen kompletter Wörter.

Benutzeroberfläche

  • Lobby-Codes bestehen jetzt nur noch aus sechs alphanumerischen Zeichen und lassen sich dadurch einfacher mit anderen Spielern teilen.

  • Die Entfernungsfilter für das Matchmaking wurden auf „Land“, „Region“ und „Weltweit“ umgestellt. Die bisherigen Einstellungen „Nah“, „Weit“ und „Weltweit“ entfallen.

  • Weitere Optionen zur Begrenzung der Bildrate wurden hinzugefügt.

Gameplay

  • Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn kurz vor dem Ende eines Heists eine Spionagekamera platziert wurde.

  • Die Fähigkeit des Perk-Decks „Tag Team“ kann nun durch Gegner hindurch aktiviert werden. Gleichzeitig wurde die Treffererkennung bei Teammitgliedern verbessert.

  • Abgelegte Marshal Shields sollten für Clients nicht mehr dauerhaft piepen und blinken.

  • Die Betäubungsexplosion beim Zerstören der Lampe eines Marshal Shields wird nun zuverlässiger zwischen Spielern synchronisiert.

  • Ein Problem, das beim Betreten eines Raumes gelegentlich zu einer sofortigen Entdeckung führen konnte, wurde möglicherweise behoben.

  • Leichen und Schilde werden nur noch in Gruppen von maximal vier Objekten pro Frame entfernt. Weitere Objekte folgen nach einem kurzen Intervall.

    • Dadurch sollen starke Lag-Spitzen verhindert werden, beispielsweise wenn das Leichenlimit von einer hohen auf eine niedrigere Einstellung geändert wird oder sehr viele Gegner gleichzeitig sterben.

Waffen

  • Reflexionsfehler beim Nahkampfweapon „Kunai Knife“ wurden behoben.

  • Der Schaden des „China Puff 40mm Grenade Launcher“ wurde von 960 auf 1.000 erhöht.

  • Der „Hailstorm Mk 5“ kann im Volley-Modus jetzt wieder Körperpanzerung durchschlagen.

  • Ein Fehler bei Flaregun-Air-Drops wurde behoben, durch den Lieferungen auf Kollisionen landeten, die eigentlich nur für Taschen vorgesehen waren.

  • Die Tarnwert-Strafe des „Pocket Laser“ wurde entfernt und damit an andere Laser-Gadgets angepasst.

  • „Pocket Laser“ und „Tactical Pistol Light“ wurden dem niedrigstufigen Karten-Drop-Pool hinzugefügt.

  • Gadgets können nun mit dem legendären „Midas Touch“-Waffenskin verwendet werden.

    • Möglicherweise muss der legendäre Skin erneut ausgerüstet werden, damit der Gadget-Slot freigeschaltet wird.

  • Die Sticker-Platzierung auf „UAR Rifle | Longclaw“ in Verbindung mit dem „Raptor Polymer Body“ wurde korrigiert.

  • Die Sticker-Platzierung auf „UAR Rifle | Peacekeeper Blue“ mit dem „Raptor Polymer Body“ wurde ebenfalls korrigiert.

  • Die Texturauflösung der „Apocalypse | Locomotive 12G Shotgun“ wurde erhöht.

Heists

Bei mehreren Heists wurden außerdem Objekte korrigiert, die bislang Texturen mit zu niedriger Auflösung verwendet haben.

Holdout-Spielmodus

  • Im Holdout-Vertragsfenster wird jetzt zusätzlich der Name des jeweiligen Jobs angezeigt. Statt lediglich „HOLDOUT“ erscheint beispielsweise „HOLDOUT: HEISTNAME“.

The Safehouse

  • Die Lautstärke des Briefing-Videos wurde reduziert.

  • Die John-Wick-IP-Verknüpfung des „Shooting Range“-Bereichs wurde entfernt. Der Schießstand steht dadurch allen Spielern zur Verfügung.

The Yacht Heist

  • Geldbündel können nicht mehr mehrfach eingesammelt werden.

GO Bank Heist

  • Probleme mit den Türen der Außentoilette wurden behoben.

  • Zudem wurde ein Fehler korrigiert, durch den deren Kollision nach einer Explosion bestehen bleiben konnte.

Border Crossing Heist

  • Ein Fass im mexikanischen Abschnitt konnte unter bestimmten Bedingungen beim Laden der Karte versehentlich entfernt werden. Das wurde behoben.

  • Eine „Lost Tapes“-Keycard sollte bei bestimmten Varianten der Karte nicht mehr frei in der Luft schweben.

 

Update 247 bringt Payday 2 technisch einen großen Schritt weiter

Gemessen am Alter des Spiels ist das Payday 2 Update 247 ungewöhnlich umfangreich. Der entscheidende Punkt ist dabei weniger eine einzelne Balance-Änderung, sondern die neue technische Basis. 64-Bit, DirectX 11, bessere CPU-Nutzung und die überarbeitete Dateikomprimierung sind Änderungen, die tief im Fundament des Spiels sitzen.

Auch deshalb solltest du dich von den 32 GB nicht täuschen lassen: Der große Download bedeutet nicht automatisch, dass Payday 2 anschließend 32 GB zusätzlichen Speicherplatz benötigt. Teile der bestehenden Dateien werden durch das neue Asset- und Komprimierungssystem ersetzt. Bereits bei der Vorstellung der Engine-Überarbeitung erklärte Starbreeze, dass dadurch die gesamte Installation auf ungefähr 32 GB schrumpfen soll.

Gerade nach einer so tiefgreifenden Engine-Umstellung können Mods allerdings Probleme verursachen. Die Entwickler empfehlen bei Abstürzen oder anderen Fehlern deshalb zunächst, installierte Mods zu entfernen und anschließend die Spieldateien über Steam überprüfen zu lassen.

Quelle: Starbreeze

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