Payday 2 Update 247 – 32GB Download inklusive Patch Notes
Da kommt noch einmal richtig Bewegung in den mittlerweile über zehn Jahre alten Koop-Shooter: Das Payday 2 Update 247 wurde veröffentlicht und fällt mit einem Download von satten 32 GB alles andere als klein aus. Hinter der Größe steckt allerdings kein riesiges Content-Paket mit neuen Heists, sondern eine grundlegende technische Überarbeitung des Spiels.
Mit dem Payday 2 Update 247 wird die überarbeitete Diesel Engine 3.0 aus der zuvor laufenden Open Beta in die reguläre PC-Version übernommen. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören der Wechsel auf 64-Bit, DirectX 11, eine bessere CPU-Auslastung und ein neues System zur Komprimierung der Spieldateien. Das soll unter anderem die Ladezeiten verbessern und gleichzeitig den benötigten Speicherplatz von Payday 2 reduzieren.
Die Engine-Umstellung wurde bereits Ende Juni 2026 öffentlich getestet. Ursprünglich sollte die Beta Ende Juli abgeschlossen werden, anschließend wurde sie bis zum 13. August verlängert.
Linux-Spieler müssen sich ebenfalls umstellen: Die alte native Linux-Version wird nicht mehr weiterentwickelt. Künftig soll Payday 2 unter Linux über Proton laufen. Für Probleme nach dem Wechsel bleibt die alte Spielversion vorübergehend über einen Beta-Branch erreichbar.
Payday 2 Update 247 Patch Notes vom 13. August
Diesel Engine v3.0
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Die Engine arbeitet jetzt vollständig mit 64-Bit.
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Der Renderer wurde auf DirectX 11 umgestellt.
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Die CPU-Auslastung wurde verbessert, insbesondere bei Performance-Kernen von Prozessoren mit Multi-Threading-Unterstützung.
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Ein neues System zur Komprimierung der Assets reduziert den benötigten Speicherplatz des Spiels.
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Ladezeiten wurden beschleunigt.
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Ein neues System zur Prüfung von Content-Besitz wurde implementiert.
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VR ist jetzt direkt integriert. Für die normale Bildschirmversion und VR werden keine zwei unterschiedlichen EXE-Dateien mehr benötigt.
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Für das Matchmaking über Epic Online Services wurde ein Voice-Chat direkt im Spiel implementiert.
Allgemeine Änderungen
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Die Lokalisierungsdateien wurden aktualisiert.
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Die gewünschte Sprache kann jetzt über den Startparameter
-language english/german/french/etc.eingestellt werden. Eine Änderung dercontext.xmlist damit nicht mehr notwendig. -
Clipping-Probleme bei verschiedenen Masken von Joy und Jacket wurden behoben.
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Ein Fehler bei den Dead-by-Daylight-Berechtigungen auf der Epic-Games-Plattform wurde korrigiert. Die entsprechenden Inhalte sollten bei verknüpftem Nebula-Konto jetzt korrekt vergeben werden.
Steuerung und Eingabe
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Die Maussteuerung in Menüs orientiert sich nun an der tatsächlichen Position des Mauszeigers.
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Beim Wechsel aus dem Spiel mit Alt+Tab sollte Payday 2 den Mauszeiger nicht mehr verschlucken.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den das Mausrad während des Spielens Inhalte auf einem zweiten Monitor scrollen konnte.
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Native Unterstützung für PlayStation-4-Controller wurde hinzugefügt.
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Texteingabefelder unterstützen jetzt moderne Bearbeitungsfunktionen wie Strg + Pfeiltasten zur Navigation oder Strg + Backspace zum Löschen kompletter Wörter.
Benutzeroberfläche
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Lobby-Codes bestehen jetzt nur noch aus sechs alphanumerischen Zeichen und lassen sich dadurch einfacher mit anderen Spielern teilen.
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Die Entfernungsfilter für das Matchmaking wurden auf „Land“, „Region“ und „Weltweit“ umgestellt. Die bisherigen Einstellungen „Nah“, „Weit“ und „Weltweit“ entfallen.
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Weitere Optionen zur Begrenzung der Bildrate wurden hinzugefügt.
Gameplay
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Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn kurz vor dem Ende eines Heists eine Spionagekamera platziert wurde.
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Die Fähigkeit des Perk-Decks „Tag Team“ kann nun durch Gegner hindurch aktiviert werden. Gleichzeitig wurde die Treffererkennung bei Teammitgliedern verbessert.
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Abgelegte Marshal Shields sollten für Clients nicht mehr dauerhaft piepen und blinken.
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Die Betäubungsexplosion beim Zerstören der Lampe eines Marshal Shields wird nun zuverlässiger zwischen Spielern synchronisiert.
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Ein Problem, das beim Betreten eines Raumes gelegentlich zu einer sofortigen Entdeckung führen konnte, wurde möglicherweise behoben.
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Leichen und Schilde werden nur noch in Gruppen von maximal vier Objekten pro Frame entfernt. Weitere Objekte folgen nach einem kurzen Intervall.
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Dadurch sollen starke Lag-Spitzen verhindert werden, beispielsweise wenn das Leichenlimit von einer hohen auf eine niedrigere Einstellung geändert wird oder sehr viele Gegner gleichzeitig sterben.
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Waffen
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Reflexionsfehler beim Nahkampfweapon „Kunai Knife“ wurden behoben.
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Der Schaden des „China Puff 40mm Grenade Launcher“ wurde von 960 auf 1.000 erhöht.
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Der „Hailstorm Mk 5“ kann im Volley-Modus jetzt wieder Körperpanzerung durchschlagen.
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Ein Fehler bei Flaregun-Air-Drops wurde behoben, durch den Lieferungen auf Kollisionen landeten, die eigentlich nur für Taschen vorgesehen waren.
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Die Tarnwert-Strafe des „Pocket Laser“ wurde entfernt und damit an andere Laser-Gadgets angepasst.
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„Pocket Laser“ und „Tactical Pistol Light“ wurden dem niedrigstufigen Karten-Drop-Pool hinzugefügt.
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Gadgets können nun mit dem legendären „Midas Touch“-Waffenskin verwendet werden.
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Möglicherweise muss der legendäre Skin erneut ausgerüstet werden, damit der Gadget-Slot freigeschaltet wird.
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Die Sticker-Platzierung auf „UAR Rifle | Longclaw“ in Verbindung mit dem „Raptor Polymer Body“ wurde korrigiert.
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Die Sticker-Platzierung auf „UAR Rifle | Peacekeeper Blue“ mit dem „Raptor Polymer Body“ wurde ebenfalls korrigiert.
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Die Texturauflösung der „Apocalypse | Locomotive 12G Shotgun“ wurde erhöht.
Heists
Bei mehreren Heists wurden außerdem Objekte korrigiert, die bislang Texturen mit zu niedriger Auflösung verwendet haben.
Holdout-Spielmodus
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Im Holdout-Vertragsfenster wird jetzt zusätzlich der Name des jeweiligen Jobs angezeigt. Statt lediglich „HOLDOUT“ erscheint beispielsweise „HOLDOUT: HEISTNAME“.
The Safehouse
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Die Lautstärke des Briefing-Videos wurde reduziert.
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Die John-Wick-IP-Verknüpfung des „Shooting Range“-Bereichs wurde entfernt. Der Schießstand steht dadurch allen Spielern zur Verfügung.
The Yacht Heist
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Geldbündel können nicht mehr mehrfach eingesammelt werden.
GO Bank Heist
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Probleme mit den Türen der Außentoilette wurden behoben.
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Zudem wurde ein Fehler korrigiert, durch den deren Kollision nach einer Explosion bestehen bleiben konnte.
Border Crossing Heist
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Ein Fass im mexikanischen Abschnitt konnte unter bestimmten Bedingungen beim Laden der Karte versehentlich entfernt werden. Das wurde behoben.
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Eine „Lost Tapes“-Keycard sollte bei bestimmten Varianten der Karte nicht mehr frei in der Luft schweben.
Update 247 bringt Payday 2 technisch einen großen Schritt weiter
Gemessen am Alter des Spiels ist das Payday 2 Update 247 ungewöhnlich umfangreich. Der entscheidende Punkt ist dabei weniger eine einzelne Balance-Änderung, sondern die neue technische Basis. 64-Bit, DirectX 11, bessere CPU-Nutzung und die überarbeitete Dateikomprimierung sind Änderungen, die tief im Fundament des Spiels sitzen.
Auch deshalb solltest du dich von den 32 GB nicht täuschen lassen: Der große Download bedeutet nicht automatisch, dass Payday 2 anschließend 32 GB zusätzlichen Speicherplatz benötigt. Teile der bestehenden Dateien werden durch das neue Asset- und Komprimierungssystem ersetzt. Bereits bei der Vorstellung der Engine-Überarbeitung erklärte Starbreeze, dass dadurch die gesamte Installation auf ungefähr 32 GB schrumpfen soll.
Gerade nach einer so tiefgreifenden Engine-Umstellung können Mods allerdings Probleme verursachen. Die Entwickler empfehlen bei Abstürzen oder anderen Fehlern deshalb zunächst, installierte Mods zu entfernen und anschließend die Spieldateien über Steam überprüfen zu lassen.
Quelle: Starbreeze
