Nioh 3 Trophäen-Leitfaden – So spielst du 100% auf Platin
Jean Pierre B. | - 12:05 Uhr | Zuletzt aktualisiert am: 10. Februar 2026
Ich begrüße dich zu meinem Nioh 3 Trophäen-Leitfaden, in dem ich dir Schritt für Schritt zeige, wie du alle Trophäen und Achievements sicher, effizient und ohne unnötigen Grind freischaltest. Wenn du auf Platin spielst, bist du hier genau richtig – egal, ob du neu in der Reihe bist oder Nioh 1 und 2 bereits gemeistert hast.
Nioh 3 geht spielerisch einen klaren Schritt in eine offenere Richtung, bleibt aber im Kern das, was Fans lieben: knackiges Kampfsystem, starke Progression und ein Belohnungsgefühl, das sich wirklich verdient anfühlt. Für die Nioh 3 Trophäen ist das eine gute Nachricht, denn: Es gibt keine verpassbaren Erfolge, keinen Online-Zwang und keinen Schwierigkeits-Stress im ersten Durchgang. Du kannst dich voll auf Story, Mythen, Sammelobjekte und Erkundung konzentrieren – und genau das macht den Weg zur Platin hier angenehm planbar.
Mit rund 40 bis 60 Stunden Spielzeit liegt Platin deutlich unter dem Aufwand der Vorgänger. Selbst die umfangreichen Sammelobjekte wie Kodama, Schreine oder Mythen sind fair verteilt und größtenteils automatisch auf der Karte markiert. Technische Stolpersteine sind selten, und selbst kleinere Bugs lassen sich problemlos umgehen. Kurz gesagt: Nioh 3 Trophäen sind anspruchsvoll genug, um Spaß zu machen – aber nie frustrierend oder unfair.
Bevor wir in die einzelnen Trophäen, Roadmaps und Tipps einsteigen, findest du hier die wichtigsten Eckdaten auf einen Blick.
Geschätzter Schwierigkeitsgrad
5 von 10
Benötigte Zeit für Platin
Etwa 45 bis 65 Stunden
Offline-Trophäen
51 Trophäen
Online-Trophäen
Keine
Verpassbare Trophäen
Keine
Schwerste Trophäe
Als Shogun
Minimale Durchgänge
Ein Durchgang
Freies Erkunden nach der Story
Ja, alle Gebiete und Missionen sind jederzeit erneut spielbar
New Game+
Ja, Shogun’s Journey – nicht notwendig für Platin
Geschichte abschließen, Mythen erledigen und Sammelobjekte mitnehmen
Spiele die Story von Nioh 3 vollständig durch und erledige dabei alle Mythen (Sidequests) sowie die relevanten Sammelobjekte in jeder Region. Dieser Ansatz ist nicht optional, sondern der sinnvollste Weg, um das Spiel stabil und ohne unnötige Schwierigkeit zu meistern. Mythen und Sammelobjekte liefern durchgehend nützliche Belohnungen, die deinen Charakter spürbar stärken und den weiteren Verlauf deutlich erleichtern.
Besonders wichtig sind die Kodama. Jeder gefundene Kodama erhöht den Kodama-Wert (+10) der Region, wodurch dir an Schreinen mehr Elixiere zur Verfügung stehen. Zusätzlich erhältst du durch den Abschluss der Sammelobjekte in einer Region permanente Verbesserungen für Angriff, Verteidigung und Glück. Wer nur die Hauptmissionen spielt und Nebeninhalte ignoriert, merkt spätestens bei späteren Bosskämpfen, dass wichtige Werte fehlen.
Alle Sammelobjekte werden automatisch auf der Karte markiert, sobald du in einer Region Erkundungsstufe 4 erreichst. Über die Kartenansicht kannst du jederzeit den Fortschritt einer Region einsehen und kontrollieren, was bereits abgeschlossen wurde (Rechtes Fenster auf der Map, mit R2 Scrollen). Das System ist klar strukturiert und verhindert unnötiges Suchen.
Ein Teil der Inhalte ist bewusst erst später erreichbar. Manche Sammelobjekte sind an Spirit-Adern, Story-Fortschritt oder bestimmte Mythen gebunden. Gleiches gilt für viele gegnerische Basen. Wenn ein Ziel aktuell nicht erreichbar ist, liegt das nicht an einem Fehler. Spiele in diesem Fall einfach weiter und kehre im Cleanup gezielt zurück.
Auch wenn Nioh 3 insgesamt über 1.000 Sammelobjekte enthält, wird für Trophäen nur ein Teil davon benötigt. Bestimmte Inhalte wie Wertsachen, Nurikabe, Fegefeuer-Stachel oder ähnliche Elemente sind für 100 % nicht erforderlich und können ignoriert werden. Alles andere sollte vollständig erledigt werden.
Einziger Punkt, bei dem du aufmerksam sein solltest: Schreine und Bodhisattva-Statuen während Missionen. Diese zählen nur als aktiviert, wenn du sehr nah an ihnen vorbeigehst. Viele davon erscheinen ausschließlich innerhalb von Missionen und werden nicht auf der offenen Weltkarte erfasst. Werden sie übersehen, bleibt später nur das erneute Durchspielen der Missionen.
Die gute Nachricht: Diese Schreine und Statuen befinden sich immer direkt auf dem Hauptweg, gut sichtbar und ohne Umwege. Sie sind nicht versteckt und praktisch nicht zu übersehen, solange du dem Missionspfad folgst.
Hinweis: Dieser Guide befindet sich im Aufbau und wird in Kürze erweitert!
Nioh 3 Trophäen-Leitfaden
Du bist Nioh Du hast alle Trophäen erhalten.
Dem Volk verpflichtet Du hast alle Mythen abgeschlossen.
Mythen sind die Nebenquests in Nioh 3. Diese optionalen Quests werden nach und nach auf der Karte markiert, erscheinen also Automatisch. Es gibt aber zwei versteckte Nebenquests:
– Yokai-Horde
– Suche nach seltenen Yokai
Als Shogun Du hast als 3. Shogun des Edo-Shogunats den Thron bestiegen.
Tiefe Hingabe Du hast alle benannten Schreine und Bodhisattva-Statuen freigeschaltet.
Unübertroffene Kunstfertigkeit Du hast alle Meister besiegt.
Adlerauge Streichle alle Chijiko.
Finde alle 43 Chijiko. Jeder Chijiko gewährt eine Samurai- oder Ninja-Lock sowie eine Verwandelte Kunst und stärkt dauerhaft deinen Charakter.
Liebe zu Pfoten Du hast alle Sunekosuri gestreichelt.
Hier geht es zu meiner Anleitung dazu – Alle Fundorte.
Totale Kontrolle Du hast alle feindlichen Basen eingenommen.
Vernichtung der niederen Fegefeuer Du hast alle niederen Fegefeuer gereinigt.
Dungkugel-Bund Du hast Tatsumaro den Mistliebenden eine Verbundenheit mit Takechiyo spüren lassen.
Du musst dafür als erstes die Nebenquest (Mythen) Übelriechendes Paradies in Heian abschließen.
Anschließend musst du 30 Dungkugel besorgen, was du am besten in Tokaido machst. Bei dem Schrein Kap-Höhle erscheinen immer 4 dieser Viecher!
Nach dem Mythos vom Übelriechenden Paradies erscheint der Dungliebhaber in der Ewigen Kluft. Klettere die Leiter hinter dem Schmied nach unten, um ihn in der unterirdischen Höhle zu erreichen. Er ist auf der Karte markiert. Gib ihm 30 Dungkugeln, um die Trophäe zu erhalten.
Eigentlich sollte man Stufe 100 Automatisch erreichen, im Verlauf der Geschichte. Für die Missionen der Hauptgeschichte erreichst du ohnehin Stufe 130 und höher.
Denke daran das du in Regionen mit höherem Level schneller steigst, da du mehr „Amrita“ bekommst. Zudem kannst du auch überschüssige Gegenstände am Schreinen Opfern – Aber achte darauf das du sie AUCH bei der Waffenschmieden zerlegst um Materialien zu erhalten!
Durch die Zeiten Du bist zum ersten Mal durch die Zeit gereist.
Du bekommst diese Trophäe Automatisch, sie ist Teil der Geschichte. Wird nach der ersten Hauptmission freigeschaltet: Zeremonie, der Sturz von Burg Edo.
Leitspiegel Du hast den Leitspiegel von Ii Naotora erhalten.
Dies ist eine Geschichtsbezogene Trophäe und kann nicht verpasst werden. Sie wird nach der Hauptmission der Vorfall von Hamamatsu: Fegefeuer-Manifestation freigeschaltet. Ii Naotora gibt dir den Leitspiegel aber du musst zuvor „Jakotsu-Baba“ besiegt haben.
Der Tiger zieht davon Du hast das im Schutzgeist von Takeda Shingen verborgene Infernit zerstört.
Unerschütterlicher Wille Du hast das im Schutzgeist von Minamoto no Yoritomo verborgene Infernit zerstört.
Die Augen der Königin öffnen sich Du hast das im Schutzgeist von Himiko verborgene Infernit zerstört.
Was zu tun ist Du hast das im Schutzgeist von Tokugawa Yoshinobu verborgene Infernit zerstört.
Wahn zerstört Du hast das im Schutzgeist von Hiruko verborgene Infernit zerstört.
Das A und O der Fegefeuer-Kampfkunst Du hast zum ersten Mal eine Kampfkunst von einer Fegefeuer-Waffe erlernt.
Kunstbeherrschung Du hast 10 Gegner mit einem starken Angriff oder einer Kampfkunst besiegt, die durch Kunstbeherrschung verstärkt wurden.
Ninjutsu Du hast 10 Gegner mit Ninjutsu besiegt.
Wuchtbrecher Du hast Wuchtbrecher 10 Mal erfolgreich ausgelöst.
Hilfe des Schutzgeistes Du hast zum ersten Mal erfolgreich einen Schutzgeist-Fähigkeit-Wuchtbrecher eingesetzt.
Yokai-Beherrschung Du hast zum ersten Mal einen Yokai mit einem Beschwörungssiegel gerufen.
Entdeckungsreise Du hast Erkundungsstufe 4 in einer Region erreicht.
Überlegenheit Du hast zum ersten Mal einen Meister besiegt.
Wahrer Wert von Rüstung Du hast alle Setbonus-Effekte eines Ausrüstungssets aktiviert.
Neuestes Meisterwerk Du hast zum ersten Mal einen Gegenstand geschmiedet.
Ein Bild für die Götter Du hast zum ersten Mal ein Seelenbild durchgeführt.
Kunst der Umformung Du hast zum ersten Mal ein Ausrüstungsteil umgeformt.
Scharfblick Streichle zum ersten Mal ein Chijiko.
Unaufhaltsam Du hast alle Methoden genutzt, um Geisteradern zu durchqueren.
Teamarbeit Du hast drei Missionen mit NPCs oder als Expeditionen mit anderen Spielern abgeschlossen (einschließlich mit Dienern).
Ein neuer Freund Du hast dem Sunekosuri in der Ewigen Kluft zum ersten Mal einen Fellball gegeben.
Damit du diese Trophäe freizuhalten kannst musst du Folgendes erledigen:
Du musst mit die Ewigen Kluft erreicht haben. Dies passiert Automatisch im Verlauf der Geschichte.
Sobald du mehrere Sunekosuri gefunden und mit ihnen Interagiert hast, erschient der Große Sunekosuri auf der Östlichen Seite in der ewigen Kluft.
Sprich mit ihr und gib ihr einen Fellknäul. Dadurch schaltest du die Trophäe frei. Du kannst ihr dann weitere Fellknäule bringen, um Belohnungen wie Handbücher zu erhalten, die neue Fähigkeiten freischalten.
Heilbad Du hast zum ersten Mal in einer heißen Quelle gebadet.
Seelenkern-Reinigung Du hast zum ersten Mal einen Seelenkern gereinigt.
Basis eingenommen Du hast zum ersten Mal eine feindliche Basis eingenommen.
Reinigung des niederen Fegefeuers Du hast zum ersten Mal ein niederes Fegefeuer gereinigt.
Kunimatsus Stolz Du hast den Dämon des Stolzes besiegt und einen Blick auf Kunimatsus Emotionen erhascht.
Kunimatsus Neid Du hast den Dämon des Neids besiegt und einen Blick auf Kunimatsus Emotionen erhascht.
Kunimatsus Besessenheit Du hast den Dämon der Besessenheit besiegt und einen Blick auf Kunimatsus Emotionen erhascht.
Senji Toyo Du hast dabei geholfen, die Erinnerungen der Schmiedin zurückzubringen.
Aufruhr im Heiligtum Du hast in der „Schwarzfeder-Zuflucht“ alle Krähen aus dem Matsunoo-Taisha-Schrein vertrieben und Otoroshi besiegt.
Schmerz, lass nach! Du hast in „Ein finsteres Ende“ alle Angriffe von Murakumo abgewehrt.
Ferne Erinnerungen Du hast in „Dunkle Wurzeln“ gemeinsam mit Himiko gebadet und dich anschließend an Naotoras Zwischenfall in „Erscheinung des Ryotan-Tempels“ erinnert.
Seelenverwandte Du hast Toriyama Sekien in „Auf der Suche nach seltenen Yokai“ mit einem Gemälde von Kusanagi zufriedengestellt.
Nichts mehr zu lernen Du hast Veteranenmissionen mit Yagyu Munenori und Hattori Hanzo abgeschlossen.