Minecraft Update 1.91 – Village and Pillage Patch Notes
Die 4J Studios und Mojang haben das Minecraft Update 1.91 veröffentlicht und damit das beliebte Village and Pillage-Update endlich auch auf die PlayStation 4 gebracht. Während Spieler auf PC, Xbox und anderen Plattformen schon seit dem 23. April die Neuerungen genießen konnten, ziehen PS4-Spieler nun nach – und bekommen das volle Paket an neuen Features, Gegnern und Verbesserungen.
Minecraft macht Dörfer lebendiger und dynamischer: Neue Dorfbewohner-Modelle, abwechslungsreiche Gebäude je nach Biom und ein überarbeitetes Handelssystem sorgen dafür, dass jede Siedlung einzigartig wirkt. Gleichzeitig kommen neue Bedrohungen ins Spiel – von Plünderer-Patrouillen bis hin zu gefährlichen Raids, die ganze Dörfer bedrohen. Ergänzt wird das Ganze durch neue Arbeitsblöcke wie den Räucherofen oder den Schleifstein, neue Items wie Süßbeeren, das Lagerfeuer als Deko- und Kochstelle sowie kleine, aber wirkungsvolle Gameplay-Anpassungen.
Vollständige Minecraft Update 1.91 Patch Notes (PS4)
Village
-
Überarbeitete Dörfer mit vielen neuen Gebäudetypen und biome-spezifischer Architektur (Ebene, Wüste, Savanne, Taiga).
-
Neue Dorfbewohner mit Kleidung abhängig von Level, Beruf und Biom.
-
Hinzugefügt: Steinmetz und Dorftrottel (Nitwit).
-
Dorfbewohner schlafen in Betten, besuchen tagsüber ihre Arbeitsplätze und kehren nachts nach Hause zurück.
-
Deutlich verbesserte Wegfindung der Dorfbewohner.
-
Bestehende Dorfbewohner in alten Welten werden automatisch konvertiert (außer in Template-Welten).
-
Zombie-Dorfbewohner erhalten nun biom- und berufsspezifische Skins.
Arbeitsplatzblöcke:
-
Kartentisch, Schleifstein, Fass, Räucherofen, Hochofen, Komposter, Steinschneider, Schmiedetisch und Bognertisch (letztere aktuell ohne Funktion).
Handelssystem:
-
Neue Handelsoptionen mit visueller Anzeige der gewünschten Items.
-
Dorfbewohner leveln durch Handel auf und schalten neue Angebote frei.
-
Vorräte werden beim Erreichen des Arbeitsplatzes aufgefüllt.
Wanderhändler:
-
Erscheint gelegentlich am Dorfplatz, bleibt 2–3 Tage und bietet Items aus verschiedenen Biomen an.
-
Begleitet von zwei geschmückten Lamas.
Glocken:
-
Alarmieren Dorfbewohner, die daraufhin Schutz suchen.
-
Können per Interaktion oder Redstone ausgelöst werden.
Pillage
-
Plünderer-Außenposten als neue Strukturen in Dorf-Biomen, mit regelmäßig spawnenden Plünderern.
-
Illager-Hauptmann mit Banner – besiegt man ihn, erhält man den „Schlechte Omen“-Effekt.
-
Raids: Betritt ein Spieler mit „Schlechtem Omen“ ein Dorf, greifen Wellen von Plünderern an. Erfolgreiche Verteidiger erhalten den „Held des Dorfes“-Effekt mit Handelsrabatten.
-
Ravager: Mächtige neue Kreaturen in Raids und Patrouillen, können Felder zerstören und von Illagern geritten werden.
-
Patrouillen: Gruppen aus Illagern, Plünderern und Ravagern ziehen durchs Overworld.
Neue Features
-
Lagerfeuer: Lichtquelle und Kochstelle ohne Feuerausbreitung.
-
Süßbeeren: Neue Nahrungsquelle in Taiga-Biomen (Dornen beachten!).
-
Bambus-Dschungel: Neues Biom mit dicht wachsendem Bambus.
-
Neue Achievements wie „Kill the Beast!“, „Buy Low, Sell High“ oder „Sound the Alarm!“.
-
Roaming Skin Choice für Skin-Auswahl über verschiedene Bedrock-Geräte.
-
Barrierefreiheit: Text-to-Speech und Screen Reader für Chat und Menüs.
Änderungen
-
Neue Weltgenerierung kann Dorflagen in Seeds verändern.
-
Neue Seeds im Seed Picker.
-
Zusätzliche Block- und Item-Texturen.
-
Mehr Scaffolding-Reichweite.
-
Neues Katzensystem (Spawn abhängig von Bettenzahl).
-
Redstone-Signal bei Umblättern im Lesepult.
-
Dunklere Menübereiche für bessere Lesbarkeit.
