King’s Quest: The Good Knight – Trophäen Leitfaden
Im fünften Kapitel zu „King’s Quest“ gibt es wieder 9 Trophäen die ihr freischalten könnt. Wir zeigen euch alle Trophäen und deren Aufgaben in unserem Leitfaden.
Trophäen zu den anderen Kapiteln findet ihr entweder auf unserer Übersichtsseite oder in der Komplettlösung zum Spiel.
King’s Quest Kapitel 5 Trophäen
Silberne Trophäen
- Rätsel-Meister
Alle Rätsel der Schwebenden Insel gelöst. - Totentanz
Auf die Stäbe eines Knochen-Xylophons gehauen.
Bronze Trophäen
- Graham im goldenen Alter
Als alternder Abenteurer einen Schatz gesucht. - Getrollter Schatz
Die Brücken der Vergangenheit geehrt. - Musik im Sinn
Sich an eine vergessene Melodie erinnert. - Altersflucht
Vom Turnierplatz entkommen. - Schnelldenker
Bewiesen, dass dein Geist noch schnell ist. - Rosinen halten rüstig
Ziemlich altes Backwerk gefunden. - Geistesstärke vergeht nicht
Bewiesen, dass dein Geist noch stark ist.