King’s Quest: The Good Knight – Trophäen Leitfaden

Im fünften Kapitel zu „King’s Quest“ gibt es wieder 9 Trophäen die ihr freischalten könnt. Wir zeigen euch alle Trophäen und deren Aufgaben in unserem Leitfaden.

Trophäen zu den anderen Kapiteln findet ihr entweder auf unserer Übersichtsseite oder in der Komplettlösung zum Spiel.

 

King’s Quest Kapitel 5 Trophäen

Silberne Trophäen

  • Rätsel-Meister
    Alle Rätsel der Schwebenden Insel gelöst.
  • Totentanz
    Auf die Stäbe eines Knochen-Xylophons gehauen.

 

Bronze Trophäen

  • Graham im goldenen Alter
    Als alternder Abenteurer einen Schatz gesucht.
  • Getrollter Schatz
    Die Brücken der Vergangenheit geehrt.
  • Musik im Sinn
    Sich an eine vergessene Melodie erinnert.
  • Altersflucht
    Vom Turnierplatz entkommen.
  • Schnelldenker
    Bewiesen, dass dein Geist noch schnell ist.
  • Rosinen halten rüstig
    Ziemlich altes Backwerk gefunden.
  • Geistesstärke vergeht nicht
    Bewiesen, dass dein Geist noch stark ist.