Helldivers 2 Update 1.006.250 bringt DLSS, FSR und VRR – Version 6.2.5

Helldivers 2 Update 1.006.250 - Version 6.2.5

Arrowhead Game Studios hat heute, am 29. Mai, das neue Helldivers 2 Update 1.006.250 veröffentlicht. Der Patch erscheint nach einer kleinen Verzögerung und liefert genau die Optimierungen, welche die Entwickler bereits zuvor angekündigt hatten. Besonders im Fokus stehen neue Upscaling-Technologien, Verbesserungen der Performance sowie zahlreiche Anpassungen an der Bildqualität auf allen Plattformen.

Während PC-Spieler die Aktualisierung als Patch-Version 6.2.5 erhalten, wird der Download auf der PlayStation 5 als Helldivers 2 Update 1.006.250 angezeigt. Neben der Unterstützung für moderne Upscaler profitieren auch Konsolenspieler von neuen Grafikfunktionen wie VRR und einer höheren Auflösung im Performance-Modus.

 

Helldivers 2 Update 1.006.250 verbessert Grafik und Leistung

Das Herzstück des neuen Helldivers 2 Updates ist die Unterstützung mehrerer aktueller Upscaling-Technologien. Damit soll das Spiel bei gleicher oder sogar besserer Bildqualität deutlich effizienter laufen.

Folgende Technologien wurden integriert:

  • Unterstützung für FSR 3.1.5

    • Grafikkarten mit entsprechender Unterstützung verwenden automatisch FSR 4.0.3

  • Unterstützung für DLSS 4.5

  • Unterstützung für XeSS 3.0

Zusätzlich erhalten PlayStation-Spieler eine Funktion, die sich viele bereits seit dem Launch gewünscht haben:

  • Unterstützung für Variable Refresh Rate (VRR) auf PS5 und PS5 Pro

Darüber hinaus wurde Variable Rate Shading (VRS) auf kompatiblen Geräten aktiviert. Diese Technik reduziert die GPU-Belastung in Bildbereichen, in denen keine maximale Schärfe erforderlich ist, und kann dadurch zusätzliche Leistung freisetzen.

 

Höhere Auflösung auf Konsolen

Mit Patch 6.2.5 wird außerdem Dynamic Resolution Scaling (DRS) auf PC und Konsolen eingeführt.

Dadurch konnten die Entwickler die Zielauflösung im Performance-Modus anheben:

  • Xbox Series X: 1440p im Performance-Preset

  • PlayStation 5: 1440p im Performance-Preset

  • PlayStation 5 Energiesparmodus: ebenfalls auf 1440p erhöht

Auch Besitzer von NVIDIA- und AMD-Grafikkarten profitieren von neuen Optimierungen:

  • NVIDIA Reflex wurde integriert

  • AMD Anti-Lag 2 wurde hinzugefügt

 

Patch Notes zum Helldivers 2 Update 1.006.250 (6.2.5)

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Helldivers kleine Hindernisse oder niedrige Vorsprünge nicht mehr manuell überwinden konnten, sofern die automatische Kletterfunktion nicht ausgelöst wurde.

  • Mehrere Rendering-Probleme wurden beseitigt. Gleichzeitig haben die Entwickler die allgemeine Performance sowie die Bildqualität auf sämtlichen Plattformen verbessert.

  • Für Monitore mit vielen verfügbaren Auflösungen stehen nun zusätzliche Auswahlmöglichkeiten in den Anzeigeeinstellungen zur Verfügung.

  • Die Leistung der Einstellung für hohe Spiegelungen wurde optimiert.

  • Das VRAM-Management auf dem PC wurde überarbeitet, wodurch Systeme mit begrenztem Grafikspeicher von einer stabileren Performance profitieren sollen.

  • Wer über das soziale Menü einen Spieler aus dem „Zuletzt gespielt“-Bereich einlädt, erhält nun automatisch eine PSN-Systemeinladung, sofern beide Nutzer über das PlayStation Network verbunden sind.

Mit dem Helldivers 2 Update 1.006.250 konzentriert sich Arrowhead diesmal klar auf technische Verbesserungen statt auf neue Inhalte. Gerade die Unterstützung von DLSS, FSR, XeSS und VRR dürfte für viele Spieler jedoch einen deutlich größeren Unterschied machen als jede neue Waffe oder Kriegsanleihe. Besonders Besitzer einer PS5 oder eines älteren PCs könnten die Verbesserungen bei Bildrate und Darstellung unmittelbar bemerken.

 

Quelle: Steam Datenbank

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