Gothic 1 Remake Update 1.000.007 – Patch 1.0.2 bringt Grafikmodi und Balance-Anpassungen

Gothic 1 Remake Update 1.000.007 - Version 1.0.2

Alkimia Interactive und Nordic Games haben am 19. Juni das neue Gothic 1 Remake Update 1.000.007 veröffentlicht. Auf PC erscheint der Patch als Version 1.0.2, während PS5 Konsolenspieler den Download als Update 1.000.007 erhalten. Besonders interessant für PS5- und Xbox-Spieler: Ab sofort stehen erstmals separate Qualitäts- und Performance-Modi zur Verfügung.

Darüber hinaus behebt das Update 1.000.007 zahlreiche Fehler in der Hauptgeschichte von Gothic 1 Remake, verbessert die Stabilität und nimmt umfangreiche Balance-Anpassungen an Magie, Gegnern und NPCs vor. Vor allem in den späteren Kapiteln wurde an der Schwierigkeit geschraubt.

 

Patch Notes zum Gothic 1 Remake Update 1.000.007

Neue Inhalte

  • Auf Konsolen wurde ein Grafik-Preset für Qualitätsmodus und Performance-Modus im Grafikmenü hinzugefügt.

Allgemeine Fehlerbehebungen

  • Mehrere Abstürze wurden behoben und die allgemeine Performance optimiert.

  • Ein Fehler wurde korrigiert, durch den sich Rastzeiten nach sehr kurzen Spielsitzungen nicht korrekt regenerierten.

  • Probleme mit wichtigen Dialogen wurden beseitigt, die den Fortschritt der Hauptgeschichte blockieren konnten.

  • Reaktionen von Magiern entsprechen nun wieder korrekt ihrer jeweiligen Gottheit.

  • Das Glossar aktualisiert sich jetzt anhand des Wissensstands des Spielers und nicht mehr abhängig vom aktuellen Spielzustand.

  • Gespräche mit sitzenden Charakteren unterstützen wieder die korrekte Blickverfolgung.

  • Die Synchronisation von Zwischensequenz-Audio wurde weiter verbessert.

  • Sitzende NPCs nutzen während Dialogen wieder passende Gesten.

  • Eine Konzert-Sequenz konnte nicht mehr während eines pausierten Spiels fehlerhaft ausgelöst werden.

  • Doppelt dargestellte Figuren zu Beginn bestimmter Zwischensequenzen wurden entfernt.

  • Abgeschnittene Ork-Untertitel beim schnellen Überspringen von Texten wurden korrigiert.

  • Der Game-Over-Bildschirm bleibt nach einem Schnellladen nicht länger dauerhaft sichtbar.

  • Die Sortierung des Inventars wurde verbessert.

Quest- und Kapitel-Fixes

Kapitel 1

  • Ein Fehler wurde behoben, der Leftys Wassertransport-Schleife blockieren konnte.

  • Mordrag und Dusty können erneut nach der Begleitquest gefragt werden.

  • „Magische Transaktion“ startet nun korrekt, auch wenn der Brief bereits gelesen wurde.

  • Die Quest wird ordnungsgemäß abgeschlossen, sobald die Materialien an Torrez übergeben wurden.

Kapitel 3

  • Alarmierte Wachen setzen ihren Alarmstatus nun korrekt zurück, sodass die Wassermagier wieder erreichbar sind.

  • Feuermagier bleiben während des Innos-Rituals nicht länger dauerhaft feindlich.

  • Kirgo erscheint wieder ordnungsgemäß in der Austauschzone für die Gardisten-Aufstiegsquest.

  • Novizen folgen dem Helden während „Ein Punkt ohne Wiederkehr“ nicht mehr unendlich lange.

  • Lees Monolog kann nicht mehr versehentlich übersprungen werden.

Kapitel 4

  • Tore werden nach der Feuermagier-Quest wieder korrekt geöffnet.

  • Das Gespräch mit Jackal in der Freien Mine kann nicht mehr übersprungen werden.

  • Übermäßig häufig ausgelöste Ork-Umgebungsdialoge wurden behoben.

  • Verliese und verbotene Bereiche im Alten Lager werden nun korrekt als Sperrgebiete behandelt.

Kapitel 5

  • Die NPCs im Lager von Kalom aktualisieren ihren Status korrekt, nachdem sie zum Schläfertempel aufgebrochen sind.

  • Der Dialogablauf von Umakhal funktioniert nun wie vorgesehen.

Balance-Anpassungen im Gothic 1 Remake

Mit dem Gothic 1 Remake Update 1.000.007 haben die Entwickler auch die Spielbalance deutlich überarbeitet.

Allgemeine Änderungen

  • Erfolgreiches Schlossknacken gewährt jetzt eine kleine Menge Erfahrungspunkte.

  • Der Betäubungsschaden zweihändiger Äxte wurde reduziert, um permanente Betäubungsketten zu verhindern.

Magie-Balance

  • Kugelblitz verursacht mehr Schaden.

  • Feuerball verursacht mehr Schaden.

  • Feuerregen wurde verstärkt.

  • Kettenblitz verursacht in hohen Magiekreisen mehr Schaden.

  • Heilzauber stellen in höheren Kreisen mehr Lebenspunkte wieder her.

  • Die Manakosten hochstufiger Zauber wurden angepasst.

  • Eisblock verursacht in höheren Kreisen mehr Schaden.

  • Windfaust wurde ebenfalls verstärkt.

Kreaturen-Balance

Zahlreiche Gegner wurden gefährlicher gestaltet. Dazu gehören unter anderem:

  • Jungtrolle mit erhöhtem Schaden.

  • Sumpfhaie mit mehr Schaden und Rüstung.

  • Schattenläufer mit höherem Schaden.

  • Snapper mit zusätzlicher Rüstung und mehr Angriffskraft.

  • Skelette und Skelettkrieger mit stärkerem Schaden.

  • Orkhunde mit mehr Lebenspunkten und Schaden.

  • Goblins mit angepassten Schadenswerten für Steinwürfe.

Zusätzlich wurden viele kapitelabhängige Bossgegner verstärkt, darunter die Minecrawler-Königin, Harpyien, Blutbestien, Razors, Feuerdämonen, Dämonenfürsten sowie der wahnsinnige Cor Kalom im Endspiel.

Menschen-Balance

Fast alle menschlichen Gegner erhielten mehr Lebenspunkte und bessere Rüstungswerte. Ausgenommen sind lediglich schwächere Charakterklassen wie Buddler, Schürfer, Bauern und Novizen.

Besonders starke Verbesserungen erhielten unter anderem:

  • Raven

  • Scar

  • Cor Angar

  • Cor Kalom

  • Y’Berion

  • Baal Cadar

  • Baal Namib

  • Baal Orun

  • Baal Tondral

  • Baal Tyon

  • Okyl

  • Arto

  • Bartholo

Mit dem Gothic 1 Remake Update 1.000.007 liefern die Entwickler damit eines der bislang umfangreichsten Updates seit dem Start. Neben den neuen Grafikmodi profitieren Spieler vor allem von den zahlreichen Quest-Fixes und der überarbeiteten Balance, die das Abenteuer in der Kolonie spürbar runder machen.

Quelle: Steam Hub

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