Gothic 1 Remake Update 1.000.007 – Patch 1.0.2 bringt Grafikmodi und Balance-Anpassungen
Alkimia Interactive und Nordic Games haben am 19. Juni das neue Gothic 1 Remake Update 1.000.007 veröffentlicht. Auf PC erscheint der Patch als Version 1.0.2, während PS5 Konsolenspieler den Download als Update 1.000.007 erhalten. Besonders interessant für PS5- und Xbox-Spieler: Ab sofort stehen erstmals separate Qualitäts- und Performance-Modi zur Verfügung.
Darüber hinaus behebt das Update 1.000.007 zahlreiche Fehler in der Hauptgeschichte von Gothic 1 Remake, verbessert die Stabilität und nimmt umfangreiche Balance-Anpassungen an Magie, Gegnern und NPCs vor. Vor allem in den späteren Kapiteln wurde an der Schwierigkeit geschraubt.
Patch Notes zum Gothic 1 Remake Update 1.000.007
Neue Inhalte
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Auf Konsolen wurde ein Grafik-Preset für Qualitätsmodus und Performance-Modus im Grafikmenü hinzugefügt.
Allgemeine Fehlerbehebungen
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Mehrere Abstürze wurden behoben und die allgemeine Performance optimiert.
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Ein Fehler wurde korrigiert, durch den sich Rastzeiten nach sehr kurzen Spielsitzungen nicht korrekt regenerierten.
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Probleme mit wichtigen Dialogen wurden beseitigt, die den Fortschritt der Hauptgeschichte blockieren konnten.
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Reaktionen von Magiern entsprechen nun wieder korrekt ihrer jeweiligen Gottheit.
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Das Glossar aktualisiert sich jetzt anhand des Wissensstands des Spielers und nicht mehr abhängig vom aktuellen Spielzustand.
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Gespräche mit sitzenden Charakteren unterstützen wieder die korrekte Blickverfolgung.
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Die Synchronisation von Zwischensequenz-Audio wurde weiter verbessert.
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Sitzende NPCs nutzen während Dialogen wieder passende Gesten.
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Eine Konzert-Sequenz konnte nicht mehr während eines pausierten Spiels fehlerhaft ausgelöst werden.
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Doppelt dargestellte Figuren zu Beginn bestimmter Zwischensequenzen wurden entfernt.
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Abgeschnittene Ork-Untertitel beim schnellen Überspringen von Texten wurden korrigiert.
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Der Game-Over-Bildschirm bleibt nach einem Schnellladen nicht länger dauerhaft sichtbar.
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Die Sortierung des Inventars wurde verbessert.
Quest- und Kapitel-Fixes
Kapitel 1
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Ein Fehler wurde behoben, der Leftys Wassertransport-Schleife blockieren konnte.
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Mordrag und Dusty können erneut nach der Begleitquest gefragt werden.
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„Magische Transaktion“ startet nun korrekt, auch wenn der Brief bereits gelesen wurde.
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Die Quest wird ordnungsgemäß abgeschlossen, sobald die Materialien an Torrez übergeben wurden.
Kapitel 3
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Alarmierte Wachen setzen ihren Alarmstatus nun korrekt zurück, sodass die Wassermagier wieder erreichbar sind.
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Feuermagier bleiben während des Innos-Rituals nicht länger dauerhaft feindlich.
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Kirgo erscheint wieder ordnungsgemäß in der Austauschzone für die Gardisten-Aufstiegsquest.
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Novizen folgen dem Helden während „Ein Punkt ohne Wiederkehr“ nicht mehr unendlich lange.
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Lees Monolog kann nicht mehr versehentlich übersprungen werden.
Kapitel 4
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Tore werden nach der Feuermagier-Quest wieder korrekt geöffnet.
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Das Gespräch mit Jackal in der Freien Mine kann nicht mehr übersprungen werden.
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Übermäßig häufig ausgelöste Ork-Umgebungsdialoge wurden behoben.
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Verliese und verbotene Bereiche im Alten Lager werden nun korrekt als Sperrgebiete behandelt.
Kapitel 5
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Die NPCs im Lager von Kalom aktualisieren ihren Status korrekt, nachdem sie zum Schläfertempel aufgebrochen sind.
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Der Dialogablauf von Umakhal funktioniert nun wie vorgesehen.
Balance-Anpassungen im Gothic 1 Remake
Mit dem Gothic 1 Remake Update 1.000.007 haben die Entwickler auch die Spielbalance deutlich überarbeitet.
Allgemeine Änderungen
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Erfolgreiches Schlossknacken gewährt jetzt eine kleine Menge Erfahrungspunkte.
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Der Betäubungsschaden zweihändiger Äxte wurde reduziert, um permanente Betäubungsketten zu verhindern.
Magie-Balance
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Kugelblitz verursacht mehr Schaden.
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Feuerball verursacht mehr Schaden.
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Feuerregen wurde verstärkt.
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Kettenblitz verursacht in hohen Magiekreisen mehr Schaden.
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Heilzauber stellen in höheren Kreisen mehr Lebenspunkte wieder her.
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Die Manakosten hochstufiger Zauber wurden angepasst.
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Eisblock verursacht in höheren Kreisen mehr Schaden.
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Windfaust wurde ebenfalls verstärkt.
Kreaturen-Balance
Zahlreiche Gegner wurden gefährlicher gestaltet. Dazu gehören unter anderem:
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Jungtrolle mit erhöhtem Schaden.
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Sumpfhaie mit mehr Schaden und Rüstung.
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Schattenläufer mit höherem Schaden.
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Snapper mit zusätzlicher Rüstung und mehr Angriffskraft.
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Skelette und Skelettkrieger mit stärkerem Schaden.
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Orkhunde mit mehr Lebenspunkten und Schaden.
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Goblins mit angepassten Schadenswerten für Steinwürfe.
Zusätzlich wurden viele kapitelabhängige Bossgegner verstärkt, darunter die Minecrawler-Königin, Harpyien, Blutbestien, Razors, Feuerdämonen, Dämonenfürsten sowie der wahnsinnige Cor Kalom im Endspiel.
Menschen-Balance
Fast alle menschlichen Gegner erhielten mehr Lebenspunkte und bessere Rüstungswerte. Ausgenommen sind lediglich schwächere Charakterklassen wie Buddler, Schürfer, Bauern und Novizen.
Besonders starke Verbesserungen erhielten unter anderem:
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Raven
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Scar
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Cor Angar
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Cor Kalom
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Y’Berion
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Baal Cadar
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Baal Namib
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Baal Orun
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Baal Tondral
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Baal Tyon
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Okyl
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Arto
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Bartholo
Mit dem Gothic 1 Remake Update 1.000.007 liefern die Entwickler damit eines der bislang umfangreichsten Updates seit dem Start. Neben den neuen Grafikmodi profitieren Spieler vor allem von den zahlreichen Quest-Fixes und der überarbeiteten Balance, die das Abenteuer in der Kolonie spürbar runder machen.
Quelle: Steam Hub
