Gothic 1 Remake Trophäen – Leitfaden mit allen 42 Achievements

Gothic 1 Remake Trophäen und Achievements

Die Minenkolonie hält in Gothic 1 Remake insgesamt 42 Trophäen und Erfolge für dich bereit. Viele davon schaltest du automatisch im Verlauf der Hauptgeschichte frei, andere verlangen spezielle Entscheidungen, den Beitritt zu bestimmten Lagern oder sogar komplette Herausforderungsläufe. Gerade die besonders schweren Achievements sorgen dafür, dass ein einziger Spieldurchgang nicht ausreicht.

Das Remake des Rollenspiel-Klassikers aus dem Jahr 2001 wurde von Alkimia Interactive auf Basis der Unreal Engine 5 neu aufgebaut. Neben der deutlich verbesserten Grafik erwarten dich überarbeitete Kampfmechaniken, erweiterte Gebiete und glaubwürdigere NPC-Routinen. Genau diese Vielfalt spiegelt sich auch in der Achievement-Liste wider. Neben Story-Erfolgen findest du Herausforderungen rund um Fraktionen, Handwerksberufe, Kampffähigkeiten, Erkundung und zwei besonders anspruchsvolle Spezial-Modi.

 

Gothic 1 Remake Trophäen – Wie viele Durchgänge benötigst du?

Wenn du wirklich alle 42 Achievements sammeln möchtest, solltest du mindestens drei vollständige Spieldurchgänge einplanen. Der Grund dafür sind die Lager-Erfolge, denn du kannst dich pro Spielstand nur einem Lager anschließen.

Für den Erfolg „Für Gomez‘ Laufbursche“ musst du dem Alten Lager beitreten. „Ein Hauch von Freiheit“ verlangt den Beitritt zum Neuen Lager, während „Im Namen des Schläfers“ nur durch den Anschluss an das Sumpflager freigeschaltet wird. Da sich diese Entscheidungen gegenseitig ausschließen, sind mindestens drei Spielstände erforderlich.

Ein vierter Durchlauf kann ebenfalls sinnvoll sein. Vor allem die Herausforderung „Keine Zeit zu Sterben“, bei der du das gesamte Spiel ohne einen einzigen Tod abschließen musst, gehört zu den schwierigsten Aufgaben des Spiels. Viele Spieler werden dafür einen separaten Versuch starten wollen. Der Erfolg „Schlaf wird überbewertet“ fällt ebenfalls in die Kategorie der anspruchsvollen Herausforderungen, lässt sich mit etwas Planung jedoch problemlos in einen normalen Durchgang integrieren.

 

Geschichtsbezogene Trophäen und Kapitelabschlüsse

Ein großer Teil der Trophäe-Liste wird automatisch während der Kampagne freigeschaltet. Solange du die Hauptgeschichte abschließt, musst du dir um diese Erfolge keine Gedanken machen.

Trophäe Bedingung Schwierigkeit
Im Auftrag der Bruderschaft (Sect-ary) Kapitel 2 abschließen Automatisch
Fokussiert! (Focus Maniac) Kapitel 3 abschließen Automatisch
Der blinde Magier (My new friend the Necromancer) Kapitel 4 abschließen Automatisch
Auf meine Art (Orc Culture Ninja) Kapitel 5 abschließen Automatisch
Der Fall der Barriere (The Sleeper awakens…Not!) Kapitel 6 abschließen Automatisch
In den Hallen des Schläfers (The Sleeper is with you) Den Schläfertempel betreten Automatisch
Der Dämonenbeschwörer (In bed with Xardas) Xardas‘ Gemächer besuchen Automatisch

 

 

Diese Trophäen gehören zu den einfachsten Erfolgen im gesamten Spiel. Sobald du der Hauptquest folgst und die Geschichte bis zum Ende erlebst, landen sie praktisch von selbst in deiner Sammlung. Besonders Veteranen des Originals werden viele dieser Meilensteine sofort wiedererkennen, denn sie markieren einige der wichtigsten Momente der gesamten Gothic-Geschichte.

 

Trophäen mit Questreihen

Vier Erfolge in Gothic 1 Remake sind direkt mit bestimmten Questreihen oder Entscheidungen verknüpft. Während „Ausgetrickst“ automatisch im Verlauf der Hauptgeschichte freigeschaltet wird, musst du dich bei den übrigen Erfolgen gezielt um bestimmte Charaktere und Nebenaufgaben kümmern.

  • Kenner von Fleisch und Blut
    Schließe die Questreihe „Monsterwissen“ ab.

  • Der Fremde
    Schließe die komplette Chromanin-Questreihe ab.

  • Ein Mann, ein Wort
    Verschone Gomez während der entsprechenden Story-Entscheidung.

  • Ausgetrickst
    Schließe die Quest „Fluchtplan“ ab.

Gerade die Questreihe rund um Chromanin solltest du möglichst früh beginnen. Zwar gelten diese Aufgaben aktuell nicht als offiziell verpassbar, allerdings sind optionale NPC-Quests in Gothic traditionell eng mit dem Storyfortschritt verbunden. Wer alle Erfolge sammeln möchte, fährt deshalb am sichersten, wenn diese Nebenaufgaben direkt nach ihrem Auftauchen erledigt werden.

 

Fraktions-Trophäen

Die Minenkolonie wird von drei großen Lagern beherrscht. Da du dich pro Spielstand nur einer Fraktion anschließen kannst, sind diese Erfolge der Hauptgrund dafür, dass mindestens drei Durchgänge erforderlich sind.

  • Für Gomez!
    Schließe dich dem Alten Lager an.

  • Ein Hauch von Freiheit
    Schließe dich dem Neuen Lager an.

  • Im Namen des Schläfers
    Schließe dich dem Sumpflager an.

  • Das ist der Weg
    Steige innerhalb einer beliebigen Gilde im Rang auf.

Für deinen ersten Durchgang bietet sich das Alte Lager an, da dieser Weg die klassische Gothic-Erfahrung am stärksten widerspiegelt. Anschließend kannst du im zweiten und dritten Spieldurchgang die verbleibenden Lager auswählen und gleichzeitig weitere verpasste Erfolge einsammeln. Der Erfolg „Das ist der Weg“ lässt sich unabhängig von der gewählten Fraktion in jedem Durchgang freischalten.

 

Alle Gothic 1 Remake Trophäen im Überblick

  • Die Kolonie ist mein Zuhause
    Alle Trophäen erhalten

  • In den Hallen des Schläfers
    Betritt den Tempel des Schläfers

  • Keine Zeit zu sterben
    Beende das Spiel im Permadeath-Modus

  • Im Auftrag der Bruderschaft
    Schließe Kapitel 2 ab

  • Fokussiert!
    Schließe Kapitel 3 ab

  • Der blinde Magier
    Schließe Kapitel 4 ab

  • Auf meine Art
    Schließe Kapitel 5 ab

  • Der Fall der Barriere
    Schließe Kapitel 6 ab

  • Für Gomez!
    Schließe dich dem Alten Lager an

  • Ein Hauch von Freiheit
    Schließe dich dem Neuen Lager an

  • Im Namen des Schläfers
    Schließe dich dem Sumpflager an

  • Mit blitzenden Klingen
    Meistere alle Nahkampfwaffen

  • Wer ist dieser Robin Hood?
    Meistere alle Schusswaffen

  • Meister der mystischen Mächte
    Erreiche den sechsten Kreis der Magie

  • Ich will das alles
    Erhalte alle Verbesserungen einer Rüstung

  • Meister der Sprachen
    Lerne Orkisch Stufe 2

  • Ausgetrickst
    Schließe die Quest „Fluchtplan“ ab

  • Kenner von Fleisch und Blut
    Schließe die Quest „Monsterwissen“ ab

  • Der Fremde
    Schließe die Chromanin-Quest ab

  • Wahnsinn
    Höre dir alle Dialoge von Mud an

  • Ein Mann, ein Wort
    Verschone Gomez

  • Der eifrigste Schüler
    Lerne alle Lektionen

  • Schlaf wird überbewertet
    Beende das Spiel ohne zu schlafen

  • Das ist der Weg
    Steige in einer Gilde auf

  • Ich weiß, wo es langgeht!
    Besitze alle Karten

  • Das kann mich nicht aufhalten
    Finde einen Weg ins verschlossene Alte Lager

  • Der Dämonenbeschwörer
    Finde Xardas‘ Rückzugsort

  • Die Macht des Erzes
    Erlange die Erzrüstung

  • Eisenfaust
    Besiege zehn Gegner im Faustkampf

  • Verwandlungskünstler
    Verwandle dich in alle möglichen Kreaturen

  • Langfinger
    Bestiehl zwanzig Leute

  • Schlossknacker
    Knacke zwanzig Schlösser

  • Handgemacht
    Stelle einen Gegenstand her

  • Feuer, Stahl und Wille
    Stelle fünf Waffen her

  • Braumeister
    Braue zehn Tränke

  • Schreiberling
    Schreibe deine erste Spruchrolle

  • Bücherwurm
    Studiere zehn Bücher

  • Herr der Elemente
    Wende die drei Elementar-Statuszustände „Eingefroren“, „Bewegungsunfähig“ und „Brennend“ auf denselben Gegner an.

  • Der tiefe Fall
    Töte einen Feind durch Fallschaden

  • Bollwerk
    Pariere einen Gegner fünfmal, ohne auszuweichen oder Schaden zu erleiden.

  • Adlerauge
    Töte zehn Feinde mit einem Kopfschuss

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