Gothic 1 Remake Patch 1.0.4 – Zahlreiche Bugs am 31. Juli behoben

Gothic 1 Remake Patch 1.0.4

Das Gothic 1 Remake Patch 1.0.4 steht ab sofort für PC-Spieler bereit. Hinter dem Patch 1.0.4 verbergen sich fast ausschließlich Fehlerbehebungen, Performance-Optimierungen und Gameplay-Verbesserungen. Alkimia Interactive arbeitet damit weiter an der Stabilität des Remakes und beseitigt zahlreiche Probleme, die Spieler seit dem Release gemeldet haben. Bisher ist uns nur der Release der PC Steam Version von Patch 1.0.4 bekannt. Die Konsolenversion wurde bereits angekündigt, einen konkreten Termin für PlayStation 5 und Xbox Series X|S gibt es allerdings noch nicht. Es ist davon auszugehen das die PS5-version zum Patch, mit dem Gothic 1 Remake Update 1.000.012 kommen wird.

Besonders erfreulich: Der Patch kümmert sich nicht nur um Abstürze und Quest-Blocker, sondern verbessert auch das Kampfsystem, NPC-Verhalten, Animationen und die allgemeine Performance. Außerdem wurden mehrere Fehler bei Erfahrungspunkten, Magie, Fernkampfwaffen sowie Inventar- und Ausrüstungsmechaniken behoben.

 

Patch 1.0.4 beseitigt zahlreiche Bugs im Gothic 1 Remake

Mit Patch 1.0.4 setzt Alkimia Interactive den Fokus klar auf Qualität statt neue Inhalte. Viele der Korrekturen betreffen Probleme, die im normalen Spielverlauf auftreten konnten und teilweise sogar den Spielfortschritt blockierten.

So wurden unter anderem Abstürze, fehlerhafte Dialoge und Audioprobleme beseitigt. Ebenso funktioniert die Vergabe von Erfahrungspunkten nun wieder korrekt, wenn Gegner mit Magie oder Fernkampfwaffen besiegt werden. Auch mehrere Fehler bei Ringen, Amuletten und ausgerüsteten Waffen gehören der Vergangenheit an.

Zusätzlich haben die Entwickler an der Performance gearbeitet, Animationen verbessert und die Navigation zahlreicher NPCs optimiert. Gerade Spieler, die bereits weiter in der Story fortgeschritten sind, dürften von vielen dieser Änderungen profitieren.

 

Patch Notes zum Gothic 1 Remake Patch 1.0.4

Technische Fehlerbehebungen

  • Zahlreiche Abstürze und Blocker behoben.

  • Fehler in Dialogen beseitigt.

  • Diverse Audioprobleme korrigiert.

  • Armbrüste laden nach einem Waffenwechsel wieder korrekt nach.

  • Fehlerhafte Vergabe von Erfahrungspunkten beim Einsatz von Magie oder Finishing-Moves behoben.

  • Niedergeschlagene NPCs liefern wieder Erfahrungspunkte nach Angriffen mit Pfeilen oder Magie.

  • Tooltips für Ausrüstung werden wieder korrekt angezeigt.

  • Der namenlose Held bleibt während der Schläfer-Traumsequenzen nicht mehr stecken.

  • Übergang der Tanzanimation von Seraphia verbessert.

  • Jagdtrophäen erscheinen wieder korrekt als Beute, sobald die Fähigkeit gelernt wurde.

  • Boni von Ringen und Amuletten bleiben nach dem Ablegen nicht mehr aktiv.

  • Ausgerüstete Bögen verschwinden bei bestimmten Zaubern nicht mehr.

  • Doppelte Interaktionsabfrage beim verrückten Dämon entfernt.

  • Schnellspeichern und Schnellladen funktionieren während der Tastenbelegung korrekt.

  • Kontrollierte NPCs sterben nicht mehr durch Stürze aus großer Höhe.

  • Regler für benutzerdefinierte Kampfschwierigkeit funktioniert wieder.

  • Erz wird im Inventar korrekt angezeigt.

  • Animation beim Dämonenwandel von Mad Cor Kalom verbessert.

  • Todesanimationen im Wasser verschiedener Kreaturen korrigiert.

  • Fehler beim Teleportieren während der Kontrolle eines NPCs behoben.

  • Xardas bleibt nach bestimmten Ereignissen nicht mehr dauerhaft teleportiert.

  • Problem mit „Cannot save anymore“ beim Schnellspeichern behoben (Konsolen).

  • Interaktionspositionen mit NPCs verbessert.

  • Die PS5-Trophäen „Overachiever“ und „MapSniffer“ funktionieren wieder korrekt.

  • Exploit zum Duplizieren von Ring-Boni entfernt.

  • Wachen verhalten sich während CONVOY wieder korrekt.

  • Absturz von Leitern beim Öffnen des Inventars mit Fackel behoben.

  • Interaktion mit dem Steingolem verbessert.

 

Technische Verbesserungen

  • Mehr Audiokanäle für gleichzeitig abgespielte Soundeffekte.

  • Gesichtsanimationen und Gestik verschiedener NPCs verbessert.

  • Allgemeine Performance optimiert.

  • Navigation vieler NPCs überarbeitet.

  • Bewegung mit Bogen und Armbrust verbessert.

  • Kollisionsabfrage von Feuerball und Blitzkugel optimiert.

  • Zahlreiche Übersetzungs- und Lokalisierungsfehler behoben.

  • Neue Sprachzeile beim fehlgeschlagenen Schlossknacken.

  • Tagesabläufe verschiedener NPCs verbessert.

  • Animationen bei Interaktionen mit Objekten überarbeitet.

 

Gameplay-Bugfixes

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kreaturentrophäen aus Truhen erst geplündert werden konnten, nachdem die entsprechende Fähigkeit gelernt wurde.

  • Tooltipps zum Erlernen von Mana bei Corristo werden nun wieder korrekt angezeigt.

  • Die Karte vom Sumpflager zur Alten Mine kann nach Beginn von Kapitel 3 bei Fortuno gekauft werden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Kräuter nicht korrekt gespawnt sind.

  • Die Königin-Pheromone wurden aus dem Geheimgang der Alten Mine entfernt.

 

Kapitel 1

  • Ein Fehler wurde behoben, der das Verkaufen oder Übergeben von Snipes Schlüssel an Aaron verhinderte, wenn dieser zuvor gestohlen wurde.

  • Grims Wegführung wurde verbessert, damit Spieler die Quest „Verlorenes Amulett“ leichter finden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verhör mit Gomez nicht fehlschlug, wenn der Thronsaal verlassen und später erneut betreten wurde.

 

Kapitel 2

  • Die Quest „Ring für Fingers“ bleibt nun auch nach dem Wechsel in Kapitel 2 aktiv.

  • Die Quest „Konvoi“ schlägt jetzt fehl, wenn sich der Spieler einem anderen Lager anschließt.

  • Thorus wird von Beginn an korrekt als Lehrer angezeigt.

 

Kapitel 3

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Milten seine Fokuszone verließ und dem Helden dauerhaft folgte.

 

Kapitel 4

  • Sharkys Tagesablauf nach der Szene mit den Feuermagiern wurde angepasst, sodass er wieder ins Neue Lager zurückkehrt.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Quest „Fluchtplan“ weiterlief, obwohl bereits alle NPCs gerettet wurden.

  • Cavalorn nimmt die Drüse nun korrekt an, selbst wenn der Spieler die Übergabe zunächst verweigert hat.

  • Die Quest „Aus dem Alten Lager verbannt“ startet jetzt zuverlässig, auch wenn der Spieler direkt mit Thorus spricht.

 

Kapitel 5

  • Stones Tagesablauf nach seiner Inhaftierung während der Quest „Der gewählte Pfad“ wurde korrigiert.

  • Das Bestiarium der Stufe 5 lässt nun zu Questbeginn einen Frost-Schattenläufer in der Tundra erscheinen.

  • Spieler können den Dialog mit Stone während „Geschmiedete Rivalitäten“ verlassen und die Quest später mit Materialien oder Erz abschließen.

  • Stones Zellentür wird nun korrekt geschlossen, falls sie bereits vor seiner Inhaftierung geöffnet wurde.

  • Nicht verbesserte Erzrüstung wird nach dem Aufwerten korrekt aus Stones Inventar entfernt.

  • Stone lehrt jetzt zuverlässig alle Rezepte seiner Meisterschmied-Ausbildung.

  • Bartholo reagiert nun korrekt, wenn der Spieler sich in den Tempel der Feuermagier teleportiert oder ihn zu Fuß betritt.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Umakhal dem Spieler auch nach Abschluss von Ur-Nazkrogs Prüfung dauerhaft folgte.

 

Wann erscheint das Update 1.000.012 für PS5 und Xbox? Aktuell ist der Gothic 1 Remake Patch 1.0.4 ausschließlich auf dem PC verfügbar. Laut Alkimia Interactive wird der Patch ebenfalls für die Konsolenversion erscheinen, ein Veröffentlichungsdatum wurde bislang jedoch noch nicht genannt. Erfahrungsgemäß dürfte die Zertifizierung bei Sony und Microsoft einige Tage in Anspruch nehmen.

Sollten die Entwickler den Changelog in den kommenden Stunden oder Tagen noch erweitern, aktualisieren wir diesen Artikel selbstverständlich.

Quelle: Offizielle Patch Notes von Alkimia Interactive / THQ Nordic (Steam)

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