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Ghost of Yotei Update 2.006 – Patch Notes vom 3. Oktober

Ghost of Yotei Update 2.006 – Patch 2.006.000

Gerade erst wurde das große QSSR-Update für Ghost of Yotei veröffentlicht, da folgt schon die nächste Aktualisierung. In der Nacht zum 3. Oktober ist das Ghost of Yotei Update 2.006 für die PS5 erschienen.

Der neue Download trägt die Versionsnummer 2.006.000 und ist damit bereits der zweite Patch innerhalb weniger Tage. Erst am 1. Oktober hatte Sucker Punch QSSR für Ghost of Yotei freigeschaltet.

Spiel
Ghost of Yotei
PS5-Patch
Update 2.006.000
Plattform
PlayStation 5
Release
3. Oktober 2026

 

Ghost of Yotei Update 2.006 – Patch Notes

Sucker Punch hat für das Ghost of Yotei Update 2.006 bislang keine offiziellen Patch Notes veröffentlicht. Auch eine Ankündigung zum neuen Download gibt es derzeit nicht.

Nach dem QSSR-Update vom 1. Oktober tauchten vereinzelt Berichte über Abstürze und Stabilitätsprobleme auf. Dazu kamen Meldungen über Probleme mit der Performance oder der Bildqualität, wenn QSSR aktiviert wurde. Besonders weit verbreitet scheinen diese Fehler bislang allerdings nicht zu sein.

Ein weiterer möglicher Kandidat für den Patch betrifft „Most Wanted“. Dort soll es Probleme mit dem Fortschritt beziehungsweise gespeicherten Spielständen gegeben haben. Das ist inzwischen etwas wichtiger geworden, da mit den neuen Inhalten auch zusätzliche Rüstungssets an diesen Bereich gekoppelt sind.

Welche dieser Fehler mit Version 2.006.000 tatsächlich behoben wurden, ist derzeit nicht bestätigt. Sobald Sucker Punch einen offiziellen Changelog veröffentlicht, ergänzen wir die Patch Notes.

 

QSSR kam erst mit Update 2.005

Der vorherige Patch hatte deutlich mehr zu bieten. Mit Update 2.005 führte Sony gemeinsam mit Sucker Punch erstmals Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, in Ghost of Yotei ein.

QSSR ist eine neue Form des KI-Upscalings für die normale PlayStation 5. Die Technik entstand im Rahmen von Project Amethyst, der Zusammenarbeit zwischen Sony und AMD. Zum Einsatz kommen unter anderem eine schlankere neuronale Netzwerkarchitektur und eine speziell auf die PS5 abgestimmte Implementierung.

Sony verspricht sich davon vor allem mehr Bilddetails und eine stabilere Darstellung. PSSR bleibt weiterhin die aufwendigere Lösung der PS5 Pro, während QSSR ähnliche Vorteile auf die normale PS5 bringen soll.

Ghost of Yotei und Marvel’s Wolverine gehören zu den ersten Spielen, die QSSR unterstützen. Laut Sucker Punch soll die Technik insbesondere feine Details bei Charakteren und Umgebungen sauberer darstellen und gleichzeitig für eine bessere zeitliche Stabilität des Bildes sorgen.

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