Ghost of Yotei Update 1.601 – Raid Matchmaking und Anpassungen
Passend zum Wochenende liefern uns die Entwickler von Sucker Punch Productions das neue Update 1.601 für Ghost of Yotei. Wenn du die letzten Tage im Raid unterwegs warst, wirst du ziemlich schnell merken: Das hier ist kein Mini-Patch, sondern genau das Update, das dem Modus noch gefehlt hat.
Vor zwei Wochen wurde der Raid überhaupt erst ins Spiel gebracht, jetzt zieht das Team nach und schraubt ordentlich daran. Das Highlight im Ghost of Yotei Update 1.601 ist ganz klar das neue Matchmaking – endlich kannst du ohne festen Trupp direkt loslegen. Dazu kommen Anpassungen am Schwierigkeitsgrad, neue Belohnungen und eine ganze Reihe an Fixes, die viele nervige Probleme aus dem Weg räumen.
Ghost of Yotei Update 1.601 – Alle Patch Notes im Überblick
Raid Updates
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Der neue „Hell Mode“ für Raid-Bosskämpfe ist jetzt verfügbar und hebt die Schwierigkeit deutlich an
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Neue kosmetische Klassenbelohnungen für das Besiegen der Hell Mode Bosse hinzugefügt
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Matchmaking für Raid-Missionen wurde aktiviert
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Neue Option, um direkt zu bestimmten Raid-Bossen (Dragon und Saito) zu springen
Gear Retirement
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Neues Prestige-System „Gear Retirement“ wurde integriert
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Perfekte Ausrüstung kann gegen Ingame-Währung in den Ruhestand geschickt werden
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Kein Gameplay-Vorteil, aber sichtbarer Fortschritt für andere Spieler
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Visueller Effekt: Glühwürmchen erscheinen beim Verbeugen
Performance und Stabilität
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Mehrere seltene Abstürze wurden behoben und die Stabilität verbessert
Gameplay-Anpassungen
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Problem behoben, bei dem bestimmte Gegner gelegentlich zu viel Schaden verursacht haben
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Neue Option „Matchmaking zum Auffüllen freier Slots“ für wöchentliche Nightmare-Missionen
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Spieler können während Ultimate-Angriffen nicht mehr entwaffnet werden
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Schaden der Tanegashima gegen Bosse reduziert
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Kopfschuss-Schaden der Blitz-Tanegashima verringert
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Fehler behoben, bei dem Samurai- und Shinobi-Ultimates durch Angriffe abgebrochen wurden
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Spirituelle Tiere im Survival-Modus können jetzt gestreichelt werden
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Emotes sind nun auch während des Wartens an Sammelpunkten möglich
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Bug behoben, bei dem die Bo-Hiya-Regen-Karte nach Incursion-Missionen zum Tod führen konnte
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Riesige Bo-Hiya-Projektile können nicht mehr in Verteidigungszonen von Story-Missionen erscheinen
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Nicht abgeschlossene tägliche Kopfgelder werden jetzt täglich zurückgesetzt
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Shadow Snake kann sich nicht mehr selbst attunen
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Abgeschlossene Story- und Incursion-Missionen werden im Kampagnenmenü markiert
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Waffenspuren sind jetzt im Lobby-Bamboo-Strike sichtbar
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UI-Fehler in den Bestenlisten behoben, bei dem nicht weiter gescrollt werden konnte
Fazit zum Update 1.601 Ghost of Yotei
Das Update 1.601 Ghost of Yotei macht genau das, was man sich nach einem frischen Raid-Release wünscht. Weniger Frust, mehr Komfort und endlich ein Matchmaking, das dich nicht mehr zwingt, ewig nach Mitspielern zu suchen.
Unterm Strich fühlt sich das Spiel damit einfach runder an – und genau so muss ein gutes Follow-up-Update aussehen. Die Patch Notes wurden von Sucker Punch bestätigt.
