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PS5, PC, Xbox Series
Onimusha: Way of the Sword Cover

Onimusha: Way of the Sword

  • Release: 25. September 2026
  • Publisher: Capcom
  • USK: Ab 18 Jahren

Aktuell haben wir 8 Artikel zu Onimusha: Way of the Sword. Unten findet ihr alle News, Guides und Updates zu Onimusha: Way of the Sword.

Onimusha: Way of the Sword bringt Capcoms düstere Samurai-Reihe zurück und schickt Dich in eine von Dämonen heimgesuchte Version des historischen Kyoto. Entwickelt und veröffentlicht wird das Action-Adventure von Capcom. Technisch setzt das Studio auf die hauseigene RE Engine, die unter anderem für moderne Resident-Evil-Spiele, Dragon’s Dogma 2 und Monster Hunter Wilds verwendet wird.

Im Mittelpunkt steht dieses Mal kein erfundener Krieger: Du übernimmst die Rolle des legendären japanischen Schwertkämpfers Miyamoto Musashi. Capcom verbindet dabei historische Motive mit der für Onimusha typischen düsteren Fantasy. Kyoto bildet zwar die erkennbare Grundlage der Spielwelt, doch mit einem Geschichtsbuch hat dieses Japan nur noch wenig zu tun. Dämonische Genma treiben ihr Unwesen, Menschen geraten zwischen die Fronten und Musashi wird in einen Kampf hineingezogen, bei dem ein gutes Katana allein nicht immer ausreicht.

Die Geschichte von Onimusha: Way of the Sword

Musashi gelangt nach Kyoto und wird dort mit einer Welt konfrontiert, in der übernatürliche Kreaturen längst mehr als nur Legenden sind. Eine wichtige Rolle spielt erneut der Oni-Handschuh, der seinem Träger besondere Kräfte verleiht und die Seelen besiegter Gegner aufnehmen kann.

Die Handlung greift bekannte Elemente der Onimusha-Reihe auf, erzählt aber eine neue Geschichte mit eigenen Figuren und Konflikten. Dadurch musst Du die älteren Spiele nicht zwangsläufig kennen. Gleichzeitig bleibt der typische Mix erhalten: japanische Geschichte, Samurai, Dämonen und Figuren, deren historische Vorbilder Capcom ziemlich frei interpretiert.

Neben Musashi tauchen weitere bekannte Namen der japanischen Geschichte und Legendenwelt auf. Dazu gehört auch Sasaki Ganryu, der als außergewöhnlicher Schwertkämpfer eine besondere Verbindung zu Musashi besitzt.

Schwertkämpfe stehen klar im Mittelpunkt

Spielerisch konzentriert sich Onimusha: Way of the Sword stark auf direkte Nahkämpfe. Statt Gegner einfach mit schnellen Angriffen niederzumähen, spielen Paraden, Konter, Positionierung und das richtige Timing eine wichtige Rolle. Capcom möchte das Gefühl vermitteln, dass hier tatsächlich Klingen aufeinandertreffen.

Besonders wichtig ist das bekannte Issen-System, das für den neuen Teil erweitert wurde. Präzise Aktionen können die Ausdauer eines Gegners brechen und besonders starke Gegenangriffe ermöglichen. Hinzu kommen brutale Finisher und ein für das Spiel entwickeltes dynamisches Zerstückelungssystem. Dafür musste Capcom die RE Engine technisch erweitern.

Trotz der anspruchsvolleren Kämpfe versteht sich das Spiel laut den Entwicklern nicht als klassisches Soulslike. Beobachten, reagieren und das richtige Zeitfenster erwischen gehören zwar dazu, der Schwerpunkt liegt aber auf dem eigenständigen Onimusha-Kampfsystem.

Entwickler, Publisher und Technik

Hinter Onimusha: Way of the Sword steht vollständig Capcom. Das japanische Unternehmen übernimmt sowohl die Entwicklung als auch die Veröffentlichung. Director des Spiels ist Satoru Nihei, während Akihito Kadowaki als Producer verantwortlich ist.

Als technische Basis dient Capcoms RE Engine. Für Way of the Sword kommt sie nicht nur bei Beleuchtung, Charakterdarstellung und Umgebungen zum Einsatz. Das Entwicklerteam nutzt und erweitert die Engine gezielt für schnelle Schwertkämpfe, detaillierte Trefferreaktionen und die Darstellung des düsteren Kyoto.