PS5
Ghost Of Yotei Cover

Ghost Of Yotei

  • Release: 2. Oktober 2025
  • Publisher: Sony Interactive Entertainment
  • USK: ab 18 Jahren

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Mit Ghost of Yōtei bringt Sucker Punch Productions das nächste große Samurai-Abenteuer exklusiv auf die PlayStation 5 – und setzt damit den gefeierten Erfolg von Ghost of Tsushima fort. Dieses Mal verschlägt es dich in die eisige, mystische Region rund um den Vulkan Yōtei, wo sich Geschichte, Mythologie und persönliches Drama zu einem packenden Action-Adventure verweben.

Du schlüpfst in die Rolle eines neuen Protagonisten – ein von der Vergangenheit gezeichneter Ronin, der zwischen Ehre, Pflicht und Rache seinen Weg finden muss. Die Welt von Ghost of Yōtei ist dabei nicht nur grafisch beeindruckend, sondern erzählt ihre Geschichte durch jedes Detail: Schneestürme, verwitterte Schreine und verlassene Dörfer bilden den Rahmen für eine epische Reise voller Konflikte und spiritueller Prüfungen.

Ein würdiger Nachfolger mit eigener Identität

Auch wenn Ghost of Yōtei stilistisch an Tsushima erinnert, will es mehr sein als nur ein Nachfolger. Die Entwickler setzen auf eine spürbar andere Atmosphäre: Kälter, rauer, innerlich zerrissener. Wo Tsushima noch von Hoffnung und Widerstand geprägt war, liegt hier der Fokus stärker auf innerem Zwiespalt, Opferbereitschaft und einer Welt im Umbruch. Neue Gameplay-Systeme rund um Stealth, Haltungskämpfe und Entscheidungsfreiheit versprechen zusätzliche Tiefe.

Genre, Technik und Gameplay

Das Spiel bleibt den Wurzeln treu: Es handelt sich um ein Third-Person-Action-Adventure mit Open-World-Struktur, dynamischen Kämpfen und starkem narrativen Fokus. Du kannst erneut zwischen direktem Schwertkampf und lautlosem Schleichen wählen, sammelst Ausrüstung, schaltest neue Fähigkeiten frei und erkundest ein authentisch gestaltetes, fiktionalisiertes Japan.

Technisch basiert Ghost of Yōtei auf einer weiterentwickelten Version der hauseigenen Engine von Sucker Punch. Der Detailgrad, die Beleuchtung und die flüssigen Animationen sollen laut Entwickleraussagen das bisherige Studio-Niveau nochmals übertreffen – 4K, Raytracing und 60 FPS gelten als gesetzt.