
Bloodstained: Curse of the Moon
- Release: 24. Mai 2018
- Publisher: INTI CREATES CO.
- USK: --
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Diese Bloodstained Curse of the Moon Spielbeschreibung richtet sich an alle, die wissen wollen, was hinter dem bewusst altmodischen Look steckt. Curse of the Moon ist kein modernes Metroidvania mit Komfortfunktionen, sondern eine Liebeserklärung an die 8-Bit-Ära – kompromisslos, präzise und manchmal gnadenlos. Das Spiel erschien ursprünglich als Stretch-Goal des erfolgreichen Bloodstained-Kickstarters und fungiert als eigenständiges Prequel zum großen Bruder Ritual of the Night.
Statt Hochglanzgrafik bekommst du Pixelkunst, statt freier Welten klar strukturierte Stages. Genau darin liegt der Reiz – und der Grund, warum dieses Spiel bei Retro-Fans einen Nerv trifft.
Entwickler & kreative Köpfe
Entwickelt wurde das Spiel von Inti Creates, einem Studio, das für seine präzisen 2D-Actionspiele bekannt ist. Kreativ begleitet wurde das Projekt von Koji Igarashi, der als Vater der modernen Castlevania-Reihe gilt. Diese Kombination merkt man dem Spiel in jeder Minute an: knackiges Leveldesign, durchdachte Bosskämpfe und ein Gameplay, das Timing über alles stellt.
Curse of the Moon ist dabei kein Experiment, sondern ein bewusstes Design-Statement. Alles fühlt sich so an, als hätte es auch 1989 auf einem NES-Modul existieren können.
Genre & Gameplay-Ausrichtung
Genre-technisch bewegt sich das Spiel zwischen klassischem Action-Plattformer und leichtem Metroidvania-Einschlag. Du steuerst Zangetsu, einen Dämonenjäger mit klaren Bewegungsoptionen, festen Sprungbahnen und begrenzten Angriffsmöglichkeiten. Neue Fähigkeiten erhältst du nicht durch Level-Ups, sondern durch Verbündete – oder durch deren Opferung.
Diese Mechanik sorgt dafür, dass sich jeder Durchgang anders spielt. Genau das macht diese Bloodstained Curse of the Moon Spielbeschreibung auch für Archivseiten interessant: Das Spiel lebt nicht von Umfang, sondern von Wiederholung mit Variation.
Spielmodi und Varianten
Curse of the Moon bietet mehrere Modi, die das Spielerlebnis spürbar verändern. Der normale Modus bildet die Grundlage und erlaubt dir, Verbündete zu rekrutieren oder zu ignorieren. Der Albtraum-Modus richtet sich an Spieler, die das Spiel gemeistert haben und eine deutlich höhere Herausforderung suchen. Ultimate kehrt das Konzept um und setzt auf maximale Stärke ohne Begleiter. Ergänzt wird das Ganze durch einen Boss-Rush-Modus, der reines Skill-Spiel ohne Ablenkung bietet.
Zusätzlich kannst du zwischen einem klassischen Veteran-Stil und einem zugänglicheren Casual-Stil wählen. Diese Entscheidung beeinflusst nicht den Inhalt, sondern ausschließlich die Härte der Bestrafung bei Fehlern.
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