Borderlands 4 Update 1.110 – Patch Notes vom 22. Oktober
Gearbox hat heute, am 22. Oktober, das Borderlands 4 Update 1.110 veröffentlicht. Mit Version 1.11 nimmt sich das Team zahlreiche Fehler im Hauptspiel und den Erweiterungen vor. Besonders bei Missionen, Bosskämpfen und gemeinsamen Ausflügen im Koop gibt es einiges zu reparieren. Wer zuletzt wegen eines blockierten Missionsziels festhing, dürfte in den Änderungen also genauer hinschauen.
Auf der PS5 erscheint der Download als Patch 01.110.000. Die übergreifende Versionsnummer lautet 1.11. Eine konkrete Downloadgröße liegt uns derzeit nicht vor.
- Spiel:
- Borderlands 4
- PS5 Patch:
- Update 1.110.000
- Globale Spielversion:
- Version 1.11
- Veröffentlichung:
- 22. Oktober2026
- Highlights:
- Quest- und Koop-Fixes, Fehlerkorrekturen in mehreren DLCs, überarbeiteter Horace-Bosskampf und neue Bank im Hadron Abyss.
Borderlands 4 Update 1.110 verbessert Missionen und Bosskämpfe
Ein großer Teil der Änderungen betrifft FL4K and the Last Resort. Mr. Chew mischt unterwegs wieder im Kampf mit, Missionsziele sollen auch dann korrekt weiterlaufen, wenn du Gegner früher erledigst oder deinem Begleiter vorauseilst. Dazu kommen Reparaturen an Türen, Aufzügen und gespeicherten Missionszuständen. Gerade im Koop sind das wichtige Korrekturen: Fortschritt soll schließlich am Gegner scheitern und nicht am nächsten Knopf.
Auch Lieutenant Harmony bekommt mehrere Fehlerkorrekturen spendiert. Ihre zweite Kampfphase soll keine unbeabsichtigte Unverwundbarkeit mehr enthalten. Drilla Killa wiederum muss akzeptieren, dass ein leerer Lebensbalken das Ende bedeutet. Sein bisheriger Überlebenswille bei einem verbleibenden Lebenspunkt wurde beseitigt.
Im Hauptspiel verändert Gearbox unter anderem den Kampf gegen Horace. Seine Flugphase fällt durch angepasste Lebenspunkte kürzer aus, während die anschließende Bodenphase länger dauert. Außerdem erhält die Lobby des Takedowns im Hadron Abyss eine Bank. Nach Schnellreisen kannst du künftig direkt loslaufen, sobald dein Charakter erscheint.
Die folgenden deutschen Patch Notes decken sämtliche Änderungen aus dem bereitgestellten Auszug ab. Die zusätzlich verlinkte SteamDB-Seite ließ sich beim Abruf nicht auslesen; weitere Balance-Anpassungen sind deshalb hier nicht ergänzt.
Borderlands 4 Update 1.110 – deutsche Patch Notes
Story Pack 2: FL4K and the Last Resort
- Mr. Chew beteiligt sich an Kämpfen, wenn er dich begleitet.
- Die Mission startet im Mehrspielermodus korrekt, wenn der Host die Inhalte von „FL4K and the Last Resort“ erstmals spielt.
- Der Einstieg auf Providence Island ist nur mit Besitz der entsprechenden kostenpflichtigen Inhalte möglich.
- Missionsziele wurden korrigiert, die nicht weiterliefen, wenn Gegner vorzeitig getötet oder Gebiete vor Mr. Chew erreicht wurden.
- Beim Speichern und erneuten Laden einer Karte bleibt der aktuelle Missionszustand erhalten.
- Türen werden zum vorgesehenen Zeitpunkt entriegelt. Aufzugknöpfe lassen sich wie vorgesehen bedienen.
- Ein gemeldeter Fehler konnte Lieutenant Harmony in ihrer zweiten Kampfphase unverwundbar machen. Dieser wurde behoben. Außerdem weicht sie Wurfmessern nicht mehr aus. Ihr Klingenangriff trifft dich auch dann, wenn du nahe am Rand stehst.
- Das Missionsziel zum Besiegen von Lieutenant Harmony wird in Windfall auch abgeschlossen, wenn du C4SHs Karte „Vampiric Touch“ verwendest.
- Duckys Kampf beginnt erst, nachdem du die Arena betreten hast.
- Bei Tediore-Digi-Rift-Weltereignissen erscheint Lieutenant Bume anstelle von Megan.
- Drilla Killa bleibt nicht mehr mit einem Lebenspunkt am Leben. Sobald genügend Schaden verursacht wurde, stirbt er.
- Dr. Elena Smith erscheint unmittelbar nach dem erneuten Laden der Karte aus UVHM.
- Tediore-Mitarbeiter bleiben dir gegenüber feindselig.
- Gegner im Kampfgebiet nahe der Schnellreisestation „The Keeper’s Ear“ wurden weiter auseinander platziert.
- Gegner greifen ins Geschehen ein, wenn du auf der Straße nahe FL4Ks Sanctum gegen eine andere Gruppe kämpfst.
- Der Schaden von instabilem Ordonit skaliert nicht mehr mit deinem Level. Dadurch soll eine Berührung dich nicht mehr unmittelbar zu Boden schicken.
- Explosive Pflanzen mit Korrosionsschaden verletzen dich, wenn du sie aus zu geringer Entfernung triffst.
- Meerwasser verursacht keinen Schaden mehr.
- Die Tür zur Substation Control öffnet sich erst, wenn alle Substation Switches aktiviert wurden. Auf der großen Karte wird der Abschluss für sämtliche Mitspieler angezeigt.
- Während „The Rescue“ können im Mehrspielermodus alle Spieler die Ordonitbombe aufheben.
- Digi-Rift-Portale verschwinden für alle Spieler, sobald sie nicht mehr mit dem Greifhaken betreten werden können.
- Beim Hacken der „The Surly Centipede Tiki Bar“ ist ECHO-4s Fortschritt sichtbar. Das Missionsziel bleibt aktiv, wenn du den grünen Kreis verlässt.
- Im Mehrspielermodus wackelt die Kamera bei einer Seilrutschenfahrt nur für die Person, die sie tatsächlich benutzt.
- Eine zusätzliche Seilrutsche ermöglicht einen schnelleren Ausstieg aus dem Bereich mit dem Pornovorrat.
- Fehlerhafte Greifpunkte wurden korrigiert. Während „The Tainted Truth“ wurde eine zusätzliche Greifmöglichkeit ergänzt.
- Innerhalb des Schrumpf-Risses stimmt deine Position mit der Anzeige auf der großen Karte überein.
- Pyroclast Field wird beim Betreten als entdeckt registriert.
- Zwischensequenzen wurden hinsichtlich Ragdoll-Verhalten, Stoffanimationen und Kamerafokus überarbeitet.
Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows
- Die Bosse dieser Erweiterung stehen zur Verfügung, wenn du an Moxxis Replay Machine „Big Encore“ auswählst.
- Sturzangriffe der Skydrift Threshers verursachen Spielerschaden.
- Das Thresher Experiment setzt im Kampf einen fliegenden Drehangriff ein.
- Nach dem Besiegen der Reject Prototypes wird die zweite Schnellreisestation freigeschaltet. Der große Riss bleibt anschließend funktionsfähig.
- Test Alpha lässt keine Gegner aus anderen kostenpflichtigen Inhalten mehr erscheinen.
- Aktive Siphonkugeln verletzen dich, wenn du ihnen zu nahe kommst.
- Lavabecken verursachen Schaden, wenn du darin stehst.
- Risse zum Betreten und Verlassen der Phase zeigen die richtigen Effekte und Symbole. Auch aus unmittelbarer Nähe bleiben sie sichtbar.
- Der Riss im Raum vor dem Boss bleibt nach dem Speichern und Laden sowie nach einem Tod im Kampf gegen Test Zero erhalten.
- Interaktive Objekte werden mit ihrer vorgesehenen grünen Hervorhebung angezeigt.
- Missionsziele erscheinen nur, solange sie aktiv sind. Das Ziel zum Töten des Thresher Experiments läuft korrekt weiter.
- ECHO-Logs tauchen nach der Rückkehr ins Hauptmenü nicht erneut auf.
- Während „The Rift Crisis“ befindet sich auf beiden Seiten des Schildes ein Hebel. Dadurch lässt sich die Barriere von beiden Seiten deaktivieren.
- Bestimmte Situationen, in denen Clarion Wardens aus der Arena geschleudert wurden, wurden verhindert. Das betrifft unter anderem Harlowe und soll blockierten Missionsfortschritt vermeiden.
Bounty Pack 4: Murders and Acquisitions
- In Toxic Scowl erscheinen zusätzliche Salt-Licker-Gegnervarianten. Dazu gehören Firebrands, Sluggers und Badass Psychos.
- Stank Eyes kämpft unabhängig von deiner Position weiter gegen dich.
Bounty Pack 3: A Zane To Kill For
- Die Ausgangstüren der Bossarena wurden geschlossen.
Hauptspiel
- Schnellreisen werden abgeschlossen, bevor dein Charakter eingeblendet wird. Dadurch kannst du dich nach dem Erscheinen sofort bewegen.
- Horaces Lebenspunkte wurden neu verteilt. Der zweite Lebensbalken seiner ersten Kampfphase wurde verkleinert, während die zweite Kampfphase mehr Lebenspunkte erhält. Dadurch wird die Flugphase kürzer und die Bodenphase länger.
- In der Lobby des Takedowns im Hadron Abyss wurde eine Bank ergänzt.
- Fehler wurden behoben, durch die der Schwarzmarkt-Automat teilweise mit nicht vorgesehenen Ausrüstungsgegenständen bestückt war.
- Nach dem Sieg über Arjay und anschließendem Speichern und Beenden teleportiert Lilith dich nur einmal.
- Kammereingänge erscheinen erst, nachdem du drei Kammerschlüssel eingesammelt hast.
- Eridium-Abbaudrohnen erscheinen oberhalb des Geländes, damit das Missionsziel während „Crystal Brawl“ weitergeführt werden kann.
- Bei einem Verbindungsabbruch im Einzelspielermodus setzt das Spiel nicht mehr vorzeitig fort, während du dich noch im Menü befindest.
- Beim Wiederbeleben eines Mitspielers schneidet die Kamera nicht mehr in deine schultergestützte Waffe.
- Die mit dem vorherigen Update veröffentlichten Gebiete wurden überarbeitet. Korrigiert wurden unter anderem Stellen, an denen Gegenstände durch die Umgebung fielen, Spieler die Karte verlassen oder Kämpfe umgehen konnten. Auch Positionen, an denen Spieler oder Gegner feststeckten, wurden angepasst.
- Schwebende oder mit der Umgebung überlappende Objekte wurden neu positioniert.
- Herausforderungen mit fehlerhaftem Fortschritt wurden korrigiert.
- ECHOlocation-Hinweise und Wegpunkte verschiedener Missionen wurden überarbeitet.
Weiterführende Patch-Quelle: Borderlands 4 – Update-Eintrag bei SteamDB
