Assassin’s Creed Odyssey Update 1.40 Patch Notes
Ubisoft hat am 9. Juli 2019 das umfangreiche Update 1.40 für Assassin’s Creed Odyssey veröffentlicht. Mit Version 1.4.0 wird nicht nur der Weg für die dritte und letzte Episode von „Das Schicksal von Atlantis“ freigemacht, sondern auch eine ganze Reihe an Bugs, Quest-Problemen und Gameplay-Fehlern ausgemerzt, die sich über Monate angesammelt hatten.
Vor allem Spieler, die sich bereits durch Elysium und die Unterwelt gekämpft haben, profitieren von diesem Patch. Episode 3 „Judgment of Atlantis“ wird technisch vollständig unterstützt, mehrere DLC-Erfolge funktionieren nun korrekt und zahlreiche Blocker in Story- und Nebenquests wurden entfernt. Gleichzeitig integriert Ubisoft neue Inhalte für die Lost Tales of Greece und verbessert den Story Creator Mode spürbar.
Je nach Plattform fällt der Download zum „Assassin’s Creed Odyssey Update 1.40“ unterschiedlich groß aus. Auf der PlayStation 4 liegt das Update bei rund 5,9 GB, auf der Xbox One bei etwa 6,2 GB und auf dem PC bei ungefähr 5,6 GB. Inhaltlich gehört das Update 1.40 aber zu den wichtigsten Aktualisierungen, die Assassin’s Creed Odyssey im Laufe seines Lebenszyklus erhalten hat.
Assassin’s Creed Odyssey Update 1.40 Patch Notes
Episode 3 – Judgment of Atlantis (The Fate of Atlantis)
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Unterstützung für die dritte Episode „Judgment of Atlantis“ wurde im Spiel hinzugefügt.
Lost Tales of Greece
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Unterstützung für kommende „Lost Tales of Greece“-Quests wurde integriert.
Bug Fixes
Story Creator Mode
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Kamerazucken beim Drücken von „Weiter“ in Dialogen behoben.
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Söldner werden beim Spielen einer Story nicht mehr gespawnt.
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Automatisches Speichern nach Abschluss einer Story hinzugefügt.
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Abraxas wird nach Betreten eines Story-Portals nicht mehr als Belohnung vergeben.
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Falsche Dialogzeilen (Kassandra/Alexios vertauscht) beim Testen einer Story behoben.
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Drittes Tag im Story-Infofenster korrekt ausgerichtet.
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Verbündetenstatus wird entfernt, wenn später ein Tötungsziel auf denselben NPC gesetzt wird.
The Fate of Atlantis
- [PC] Hades kann nach Weltenwechsel mit Multi-Monitor-Setup nicht erneut bekämpft werden.
- [PC] Steam-Erfolge aus „Torment of Hades“ schalten korrekt frei.
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Überlebende aus „A Young Warrior’s Ghosts“ können nicht mehr getragen und abgeworfen werden.
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Fehlender NPC in „Idiot Hunt“ behoben.
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Giftmörder von Athen reagiert wieder korrekt auf Schleichangriffe.
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Teleport-Problem in „The Warrior, the Eagle Bearer“ behoben.
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Fix für Festhängen nach Isu-Adrenalin-Stopp von „Rain of Arrows“.
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Ares-Wahnsinn führt nun korrekt zum Tod bei Stürzen.
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Gegner greifen weiterhin an bei Kombination aus „Vanish Enhanced“ und Schnellfeuerpfeilen.
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Fehlendes Ziel in „Dark Horse“ behoben.
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Sentinel-Strahlen lösen Audiotracks nicht mehr mehrfach aus.
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„Shadow of Nyx“ endet nun bei Interaktion mit jeder Stele.
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Verbesserte Stele-Animation beim Tragen von Objekten.
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„Schaden gegen Isu“-Perk nicht mehr auf Elysium beschränkt.
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Abschlussprobleme in „Keeper and Kyros“ behoben.
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DLC-Club-Herausforderung schaltet korrekt frei.
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Abschlussprobleme in „Daddy’s Home“ behoben.
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Fortschrittsfehler in „A Growing Perception“ behoben.
Legacy of the First Blade
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Nestors Hinweise aktualisieren sich korrekt im Menü.
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Gergis der Herold bleibt nach „Smoke & Fury“ bei Hades.
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Quest-Update-Fehler in „Persian Puppetry“ behoben.
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Startproblem von „The Simple Life“ behoben.
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Panzerbrechender Speer der Unzerbrechlichen wird nach Megakreon korrekt vergeben.
Hauptspiel
Gameplay
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Verbesserung der Leonidas-Lanze an der Schmiede wieder möglich.
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Kein Feuerschaden mehr mit ausgerüsteter „Mighty Visage“.
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Bestätigungskill bei Zoisme funktioniert wieder.
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Pfeile bleiben nicht mehr in der Hand stecken.
Quests
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Abschlussprobleme in „Sins of the Past“ behoben.
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„Ostracized“ erscheint wieder korrekt.
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„Memories Awoken“ schließt auch nach übersprungener Schmiedesequenz ab.
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Deimos bleibt nach „Fury of Blood“ aggressiv.
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Fortschritt in „A Family Legacy“ wieder möglich.
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Eurylochos verlässt das Schiff in „Sirens Are a Boy’s Best Friend“ korrekt.
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Seltener Fehler mit fehlenden Hauptquests nach Laden eines Spielstands behoben.
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Kill-Bestätigung bei Kultist Hermippos funktioniert.
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Interaktion mit Kultist Podarkes möglich.
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Abschlussproblem in „Writhing Dead“ in NG+ behoben.
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Bezahlung bei Xenia in „Island of Misfortune“ wieder möglich.
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Abschlussproblem in „Ashes to Ashes“ behoben.
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Falsche Sprecher in „Blood and Taxes“ korrigiert.
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Fehlende Zwischensequenz nach Bosskampf in „Stairway to Olympus“ behoben.
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Festhängen von Layla im modernen Abschnitt behoben.
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Unsichtbarer NPC in „Public Opinion“ behoben.
Benutzeroberfläche
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Diverse UI-Fehler behoben.
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Pit Fighter’s Boots haben nun korrekte Krieger-Werte.
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Schiffs-Upgrades springen nicht mehr von 100 % auf 1 %.
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Loadout-Slots schalten korrekt frei.
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Abschwächungsfehler mit DLC 2.1 behoben.
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Ainigmata-Ostraka werden korrekt als abgeschlossen angezeigt.
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Duplizieren des Helden-Schwerts im Schiffs-Lager verhindert.
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Hinweis zum Weltenwechsel zeigt korrekte Tastenbelegung.
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Oracle-Ausrüstung nutzt die vorgesehenen Set-Daten.
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Sacred Covering ist im Spiel und Inventar konsistent.
Fähigkeiten, Gravuren & Perks
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Verkettung von Rush-Assassination funktioniert wieder zuverlässig.
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Keine Unverwundbarkeit mehr nach Aussichtspunkt-Synchronisation mit aktiver Rage-Fähigkeit.
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„Rain of Destruction“ kann wieder korrekt eingesetzt werden.
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Animationsprobleme bei Artemis-Trickery mit paralysierten NPCs behoben.
Grafik, Audio & Animation
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Mehrere falsch platzierte Texturen korrigiert.
Quelle: Ubisoft
