Yakuza Kiwami 3 Trophäen Leitfaden – Dark Ties Roadmap
Die Yakuza Kiwami 3 Trophäen gehören definitiv zu den entspannteren Platin-Jagden der Reihe. Mit einer geschätzten Schwierigkeit von gerade einmal 3 von 10 brauchst du hier keine Nerven aus Stahl – eher Ausdauer und etwas Struktur. Wenn du konzentriert spielst, liegst du bei ungefähr 30 bis 50 Stunden bis zur Platin, abhängig davon, wie intensiv du Nebeninhalte mitnimmst.
Insgesamt warten 62 Offline-Trophäen auf dich – aufgeteilt in 1 Platin, 9 Silber und 52 Bronze. Gold? Gibt es diesmal keins. Online-Zwang? Ebenfalls nicht. Die Yakuza Kiwami 3 Trophäen sind komplett offline spielbar, und das ist ehrlich gesagt ein echter Pluspunkt.
Was du für die Yakuza Kiwami 3 Trophäen wissen musst
Ganz wichtig: Es gibt keine Trophäen die du verpassen kannst! Null. Alles lässt sich nach dem Abschluss der Geschichte im Premium Adventure erledigen. Du lädst einfach deinen Spielstand und kannst sämtliche Nebenaktivitäten, Substories und Herausforderungen nachholen. Genau deshalb fühlen sich die Yakuza Kiwami 3 Trophäen so angenehm strukturiert an.
Der Schwierigkeitsgrad beeinflusst die Trophäen nicht. Du kannst das komplette Spiel auf „Beginner“ durchziehen und trotzdem alle Trophäen freischalten. Auch bekannte Glitches sind nicht dokumentiert – das Ganze läuft stabil und sauber.
Du brauchst jeweils einen vollständigen Durchgang für Kiwami 3 selbst und einen für die neue Nebenstory „Dark Ties“. Damit sind zwei Storylines Pflicht, aber kein mehrfaches Grinding desselben Inhalts. Nach dem Ende steht dir in beiden Modi das Premium Adventure zur Verfügung.
Für die Platin musst du alle Substories abschließen und die größeren Nebenhandlungen rund um „Bad Boy Dragon“ sowie das „Morning Glory Orphanage“ vollständig durchspielen. Im Dark-Ties-Abschnitt verschiebt sich der Schwerpunkt auf „Survival Hell“, einen neuen Dungeon-Modus, dessen Kurse komplett abgeschlossen werden müssen.
Als schwerste Trophäen in Yakuza Kiwami 3 gelten „Dem Schicksal trotzen“ und „Zur Hölle und zurück“. Beide fordern dich im Endgame noch einmal ordentlich, bleiben aber fair und sind mit vernünftigem Charakterausbau absolut machbar.
Technisch ist ebenfalls alles komfortabel gelöst: Drei rotierende Autosaves laufen im Hintergrund, zusätzlich kannst du außerhalb von Kämpfen jederzeit manuell speichern. Die Speicherstände von Kiwami 3 und Dark Ties werden getrennt geführt. Wechselst du von PS4 auf PS5, poppen beim Import deines PS4-Saves alle Yakuza Kiwami 3 Trophäen automatisch auf. Crossbuy wird ebenfalls unterstützt.
- Zeit für Platin
- 35 bis 55 Stunden
- Anzahl Trophäen
- 62 Offline-Trophäen (1 Platin, 0 Gold, 9 Silber, 52 Bronze), 0 Online-Trophäen
- Geschätzte Schwierigkeit
- 3/10
- Schwierigste Trophäen
- Dem Schicksal trotzen, Zur Hölle und zurück
- Free-Roam nach der Story
- Ja – Premium Adventure (Nebenaktivitäten bleiben verfügbar)
- Veröffentlichung
- 12. Februar 2026
Yakuza Kiwami 3 Trophäen – Alle Bedingungen
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Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Alle Trophäen erhalten.
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Das Ende der Ambition
Finales Kapitel von Yakuza Kiwami 3 abgeschlossen.
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Die Ambition des Kirin
Finales Kapitel von Dark Ties abgeschlossen.
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Das Leben
Die Hauptstory von Yakuza Kiwami 3 and Dark Ties abgeschlossen.
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Meister-Drache
Kiryus Trainingsrang auf „Meister“ gebracht.
Diese Trophäe erhältst du, sobald du Kiryus Trainingsrang auf „Fortgeschritten“ (Advanced) erhöhst. Dafür benötigst du insgesamt 20.000 Trainingspunkte.
Der Trainingsrang ist ein separates Fortschrittssystem, das nach Abschluss der „Bad Boy Dragon“-Einführung im Storyverlauf freigeschaltet wird. Ab diesem Zeitpunkt sammelst du Trainingspunkte durch Kämpfe und bestimmte Aktivitäten. Sobald du genug Punkte angesammelt hast, meldet sich Riya-san bei dir und bietet dir neue geheime Techniken an – vorausgesetzt, du bestehst die jeweilige Aufstiegsprüfung.
Diese Prüfungen finden im Chura Bar in Ryukyu statt. Mechanisch sind sie unkompliziert aufgebaut: Du musst lediglich die vorgegebene Gegnergruppe besiegen, sobald du die erforderliche Anzahl an Trainingspunkten erreicht hast. Es gibt keine speziellen Zusatzbedingungen oder versteckte Mechaniken.
Wichtig ist allerdings ein entscheidender Punkt: Während dieser Kämpfe darfst du keine Items verwenden. Heilgegenstände sind also tabu. Gerade bei den letzten beiden Prüfungen solltest du deshalb besonders auf deine Lebensanzeige achten und defensiv spielen, wenn es brenzlig wird. Mit sauberem Timing und etwas Geduld ist der Aufstieg auf „Advanced“ aber problemlos machbar.
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Übernimm Japan!
Bad Boy Drache abgeschlossen.
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Dem Schicksal trotzen
Alle Amons besiegt.
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Bester Papa der Welt
Die Morning Glory-Story abgeschlossen.
Für diese Trophäe musst du die komplette Morning Glory-Nebenhandlung zu Ende bringen. Der entscheidende Schritt ist das fünfte Wunschgericht: **„Harukas Überraschungsparty“**. Erst wenn dieses Gericht erfolgreich zubereitet wurde, gilt die Storyline als abgeschlossen.
Voraussetzung dafür ist ein Daddy-Rang von mindestens 6. Ohne diesen Rang wird das Rezept nicht freigeschaltet. Du solltest also regelmäßig Aufgaben im Waisenhaus erledigen und die Wünsche der Kinder erfüllen, um deinen Daddy-Rang konstant zu steigern. Das System ist unkompliziert, aber du musst dranbleiben.
Zusätzlich brauchst du die geforderten Zutaten. Besonders wichtig sind Erdbeeren – und die bekommst du nur, wenn deine Gartenbeete auf das maximale Level 5 ausgebaut sind. Falls du also noch nicht investiert hast, solltest du das frühzeitig erledigen. Ohne voll ausgebauten Garten wird es unnötig zäh.
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Im Prinzip wie Gott
Alle Bruderzeit-Momente mit Kanda angesehen.
Um diese Trophäe freizuschalten, musst du die letzte „Bruderzeit“-Interaktion spielen, die über den Karma-Rang kommt. Entscheidend ist Rang 10 mit dem Titel „Halbgott“. Der Maximalrang liegt zwar bei 15, aber für diese Trophäe musst du nicht das absolute Limit erreichen.
Es gibt zwei Wege um deinen Karma-Rang zu steigern. Du kannst gezielt zusätzliche Aufgaben innerhalb von Kanda Damage Control abschließen. Alternativ – und das fühlt sich oft natürlicher an – konzentrierst du dich auf Kämpfe in der Stadt sowie auf die Hell’s Arena.
Die Hell’s Arena findest du im Bereich „Gute Taten“. Dort steigert sich dein Fortschritt ebenfalls spürbar, und du profitierst doppelt: Für die Trophäe „Zur Hölle und zurück“ musst du ohnehin alle Herausforderungen der Überlebenshölle abschließen.
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Zur Hölle und zurück
Alle Stufen von Überlebenshölle abgeschlossen.
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Neuanfänge
Yakuza Kiwami 3: Kapitel 1 abgeschlossen.
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Die Ryudo-Begegnung
Yakuza Kiwami 3: Kapitel 2 abgeschlossen.
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Machtkampf
Yakuza Kiwami 3: Kapitel 3 abgeschlossen.
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Der Mann auf der Zeichnung
Yakuza Kiwami 3: Kapitel 4 abgeschlossen.
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Der Vorhang hebt sich
Yakuza Kiwami 3: Kapitel 5 abgeschlossen.
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Gameplan
Yakuza Kiwami 3: Kapitel 6 abgeschlossen.
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Der Mad Dog
Yakuza Kiwami 3: Kapitel 7 abgeschlossen.
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Verschwörer
Yakuza Kiwami 3: Kapitel 8 abgeschlossen.
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Die Verschwörung
Yakuza Kiwami 3: Kapitel 9 abgeschlossen.
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Offene Angelegenheiten
Yakuza Kiwami 3: Kapitel 10 abgeschlossen.
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Krise
Yakuza Kiwami 3: Kapitel 11 abgeschlossen.
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Hunger
Dark Ties: Kapitel 1 abgeschlossen.
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Mittäterschaft
Dark Ties: Kapitel 2 abgeschlossen.
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Jungdrache
20 Fähigkeiten für Kiryu erhalten.
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Angesehener Drache
40 Fähigkeiten für Kiryu erhalten.
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Legendärer Drache
60 Fähigkeiten für Kiryu erhalten.
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Einsteiger-Drache
Kiryus Trainingsrang auf „Einsteiger“ gebracht.
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Experten-Drache
Kiryus Trainingsrang auf „Experte“ gebracht.
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Assistenztrainer-Drache
Kiryus Trainingsrang auf „Assistenztrainer“ gebracht.
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Finaler Stoß des Drachens
10 Feinde mit einem Drachen-Todesstoß ausgeschaltet.
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Okinawas Schutzengel
Okinawa-Abschnitt von Bad Boy Drache abgeschlossen.
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Stärkste Gang in Okinawa
Den „Notorietätsrang“ der Haisai Girls auf 4 gebracht.
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Stärkste Gang in Japan
Den „Notorietätsrang“ der Haisai Girls auf 8 gebracht.
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Stärkste Gang des Universums
Den „Notorietätsrang“ der Haisai Girls auf das Maximum gebracht.
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Bad Boy mit Style
Dein Motorrad und deine Schurkenuniform auf die maximale Stufe verbessert.
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Viele neue Gesichter
Über 50 Leute für deine Gang rekrutiert und eine Rallye abgehalten.
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Kolosseum-Stammkunde
5 Kolosseum-Turniere gewonnen.
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Tojo-Clan-Rächer
20 Reapers erledigt.
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Fescher Drache
50 verschiedene Kleidungsstücke erhalten.
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Prima Papa
Drachen-Champloo gemacht.
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Verdammt guter Papa
Drachen-Sushi gemacht.
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Väterlicher Rat
Vier Nebenstorys der Morning Glory-Kinder abgeschlossen.
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Sie werden wirklich schnell erwachsen!
Acht Nebenstorys der Morning Glory-Kinder abgeschlossen.
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Verbunden durch Liebe
Den LaLaLa Mobile-Werbespot erlebt.
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Feuriger Faden des Schicksals
30 LaLaLa-Freunde mit Kiryu gefunden.
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Drehe für den großen Supergewinn!
Als Kiryu 100 Mal am Glücksrad gedreht.
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Nebenstory-Liebhaber
10 Nebenstorys als Kiryu abgeschlossen.
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Nebenstory-Drache
20 Nebenstorys als Kiryu abgeschlossen.
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Minispiel-Drache
10 verschiedene Minispiele als Kiryu gespielt.
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Druck-Club-Drache
10 Druck-Club-Fotos als Kiryu gemacht.
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Überlasst alles Akko-san!
Akko-san für die Haisai Girls rekrutiert.
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Ich bin stärker, als ich aussehe
20 Fähigkeiten für Mine erhalten.
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Ich bin viel stärker, als ich aussehe
40 Fähigkeiten für Mine erhalten.
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Direktor der Dunklen Seite
50 Feinde mit „Dunkles Erwachen“ ausgeschaltet.
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Verschwendung von Mines Zeit
Mines Spezialfähigkeiten 50 Mal eingesetzt.
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Kanda irgendwie trashig
Den Karma-Rang in Kanda-Schadensbegrenzung auf „Irgendwie trashig“ erhöht.
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Kanda irgendwie gottgleich
Den Karma-Rang in Kanda-Schadensbegrenzung auf „Irgendwie gottgleich“ erhöht.
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Dunkler Held
7 Gute Taten vollbracht.
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Ein Stück Hölle
3 Stufen von Überlebenshölle abgeschlossen.
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Schlägereien sind der Ruhm eines Mannes
5 Arten von Schlägerhölle-Turnieren gewonnen.
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Ich bin viel lustiger, als ich aussehe
5 verschiedene Minispiele als Mine gespielt.
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Mine Da Ne!
„Baka Mitai“ als Mine gesungen.