Warframe Update 25.6.0 – Patch Notes 1.76 vom 23.8.2019
Mit dem Warframe Update 25.6.0 hat Digital Extremes ein umfangreiches Inhaltspaket veröffentlicht. Neben dem neuen Wukong Deluxe Skin erwarten Dich zahlreiche Verbesserungen, überarbeitete Augment-Mods und jede Menge Fehlerbehebungen. Wir haben die wichtigsten Änderungen aus den Patch Notes 1.76 für Dich zusammengetragen.
Das Update trägt den Namen „Wukong Deluxe“ und wurde ursprünglich für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Auf der PS4 fiel der Download mit rund 477 MB vergleichsweise überschaubar aus. Je nach Plattform konnte die Dateigröße allerdings abweichen.
Besonders interessant sind die Anpassungen an zahlreichen Warframe-Fähigkeiten. Einige Augment-Mods erhalten mehr Schaden, größere Reichweiten oder zusätzliche Effekte. Gleichzeitig räumen die Entwickler mit Problemen bei Missionen, Waffen, Gegnern und der Benutzeroberfläche auf.
- Update
- Warframe Update 25.6.0 – Wukong Deluxe
- Patch-Version
- Patch 1.76
- Plattformen
- PC, PlayStation 4 und Xbox One
- Downloadgröße
- Rund 477 MB auf der PS4, je nach Plattform unterschiedlich
- Neue Inhalte
- Wukong Samadhi Collection, Tekelu Collection II und III sowie neue Glyphen
- Gameplay-Anpassungen
- Überarbeitete Augment-Mods, verbesserte Warframe-Fähigkeiten und höhere Dropchancen beim Profit-Taker
- Verbesserungen
- Neue Loadout-Übersicht, optimierte Farbauswahl und zusätzliche Arsenal-Funktionen
- Fehlerbehebungen
- Zahlreiche Bugfixes für Missionen, Waffen, Nightwave, Gegner-KI und Benutzeroberfläche
Warframe Update 25.6.0 Patch Notes 1.76 – Alle wichtigen Änderungen
Wukong Samadhi Collection und neue Skins
Im Mittelpunkt des Updates steht die Wukong Samadhi Collection. Sie verpasst Wukong ein neues, von Flammen und mythologischen Motiven geprägtes Erscheinungsbild.
Die Kollektion umfasst:
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Wukong Samadhi Skin: Ein neues Deluxe-Design für Wukong.
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Wukong Samadhi Helmet: Der passende Helm zum Skin.
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Meteor Whip Skin: Ein neues Design für Peitschenwaffen.
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Subhuti Syandana: Ein Rückenschmuck passend zur Kollektion.
Darüber hinaus stehen zwei weitere Tekelu-Kollektionen zur Verfügung.
Tekelu Collection II:
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Akstiletto Tekelu Skin
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Glaive Tekelu Skin
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Nikana Tekelu Skin
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Panthera Tekelu Skin
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Redeemer Tekelu Skin
Tekelu Collection III:
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Magnus und Akmagnus Tekelu Skins
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Vasto und Akvasto Tekelu Skins
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Baza Tekelu Skin
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Gunsen Tekelu Skin
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Stradavar Tekelu Skin
Zusätzlich gibt es ein Essential Glyphs Bundle mit sechs Glyphen für Kälte, kritische Treffer, Schaden, Elektrizität, Hitze und Toxin. Zwei weitere Glyphen mit Wukong-Samadhi-Motiven sind gegen Platinum erhältlich.
Neue Funktionen im Arsenal und bei der Farbauswahl
Das Warframe Update 25.6.0 beschränkt sich nicht auf kosmetische Inhalte. Digital Extremes hat auch einige häufig genutzte Menüs überarbeitet.
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Loadout-Übersicht: Alle Ausrüstungen werden übersichtlicher dargestellt. Eigene Glyphen lassen sich als Symbole verwenden und bevorzugte Loadouts können markiert werden.
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Riven-Mods: Du kannst direkt prüfen, für welche Waffen in Deinem Besitz eine Riven-Mod geeignet ist.
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Fähigkeitsvideos: Ember, Loki, Rhino und Ash erhalten zusätzliche Vorschauvideos im Arsenal.
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Farbpaletten: Ein neues zweispaltiges Layout erleichtert die Navigation.
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Favoriten: Fünf zusätzliche Speicherplätze für Lieblingsfarben wurden hinzugefügt.
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Zufällige Farben: Die Zufallsauswahl berücksichtigt jetzt mehrere Farbpaletten.
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Sortierung: Lieblingsfarben lassen sich per Drag-and-drop verschieben.
Außerdem können ältere Legacy-Farben nicht mehr als Favoriten gespeichert werden. Damit wird ein Fehler verhindert, durch den Anpassungen teilweise nicht gespeichert wurden.
Überarbeitete Augment-Mods und Warframe-Fähigkeiten
Ein großer Teil der Patch Notes 1.76 beschäftigt sich mit den Augment-Mods. Zahlreiche Warframes profitieren von Verbesserungen, die sich unmittelbar im Kampf bemerkbar machen.
Änderungen an Angriffen und Schadensfähigkeiten
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Ash – Rising Storm: Angriffe der Klone erhöhen jetzt den Combo-Zähler. Zusätzlich wird dessen Laufzeit verlängert.
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Atlas – Titanic Rumbler: Schaden und Geschwindigkeit steigen. Erneutes Aktivieren provoziert Gegner und kann sie zu Boden werfen.
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Excalibur – Furious Javelin: Der Schadensbonus wird verstärkt und hält länger an.
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Mag – Magnetized Discharge: Erhöht zusätzlich die Fähigkeitsreichweite von Magnetize.
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Mesa – Muzzle Flash: Abschüsse durch Spieler mit aktiver Shooting Gallery können einen blendenden Flächeneffekt auslösen.
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Mirage – Explosive Legerdemain: Schaden und Statuschance werden erhöht.
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Mirage – Total Eclipse: Der Bonus erreicht verbündete Spieler über eine größere Entfernung.
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Rhino – Piercing Roar: Roar kann erneut aktiviert werden. Gegner werden kurz ins Taumeln gebracht und die Dauer des Schwächungseffekts wurde verbessert.
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Saryn – Contagion Cloud: Höherer Schaden und größere Reichweite. Der Effekt wird jetzt auch durch Gegner ausgelöst, die an Schaden über Zeit sterben.
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Zephyr – Target Fixation: Der Schadensbonus pro getroffenem Ziel steigt und verschwindet erst nach zwei Sekunden am Boden.
Änderungen an defensiven Fähigkeiten und Unterstützungs-Mods
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Valkyr – Hysterical Assault: Die Unverwundbarkeit bleibt beim Zielen noch eine halbe Sekunde bestehen. Zusätzlich steigt die Reichweite.
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Oberon – Hallowed Eruption: Hallowed Ground hält 100 Prozent länger an. Die Explosion verursacht garantiert einen Strahlungs-Statuseffekt.
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Hydroid – Tidal Impunity: Die Dauer des Immunitätsbonus wurde erhöht.
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Volt – Transistor Shield: Verbündete verursachen beim Aufheben des Schildes keinen zusätzlichen Energieverbrauch mehr. Die Schadensumwandlung wurde verbessert.
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Ash – Smoke Shadow: Größere Reichweite.
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Banshee – Sonic Fracture: Die Rüstungsreduzierung funktioniert jetzt auch dann, wenn der Ragdoll-Effekt nicht ausgelöst wird.
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Ivara – Piercing Navigator: Projektile erhalten drei Meter Durchschlagskraft.
Auch die elementaren Unterstützungs-Augments wurden angepasst. Bei Fireball Frenzy (Ember), Freeze Force (Frost), Smite Infusion (Oberon), Venom Dose (Saryn) und Shock Trooper (Volt) kannst Du die Fähigkeitstaste gedrückt halten, um einen sich ausbreitenden Effekt auszulösen. Dieser verleiht allen berührten Spielern, einschließlich Dir selbst, den entsprechenden Elementarbonus.
Allgemeine Gameplay-Änderungen
Neben den Augment-Anpassungen hat Digital Extremes mehrere kleinere Änderungen vorgenommen. Besonders bei Belohnungen und einigen Komfortfunktionen gibt es Verbesserungen.
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Profit-Taker: Die Menge der Atmo Systems als Belohnung steigt von vier auf fünf.
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Bloodshed Sigil: Die Dropchance beim Profit-Taker wurde von 1 auf 3 Prozent erhöht.
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Operator: Der Wechsel zum Operator ist jetzt auch beim Angeln und während der Tiererhaltung möglich.
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Void Fissures: Beim Verbessern einer Reliquie in endlosen Missionen erscheint eine Nachfrage, ob Du sie direkt ausrüsten möchtest.
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Nightmare-Missionen: Beschworene Specter, die sich gegen Dich wenden, erhalten einen rötlichen, verzerrten Leuchteffekt.
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Nightwave: Die Herausforderung „Silent Eliminator“ beschreibt ihre Anforderungen jetzt genauer. Du musst eine Auslöschungsmission gegen Gegner ab Level 30 abschließen, ohne Alarm auszulösen.
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Riven-Mods: Das ausgewählte Benutzeroberflächen-Design wird jetzt auch beim erneuten Auswürfeln der Werte verwendet.
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Chroma: Die Beschreibung von Vex Armor berücksichtigt jetzt ausdrücklich den Effekt auf Verbündete.
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Navigation: Verbesserte Wegmarkierungen auf befallenen Corpus-Schiffen erleichtern die Orientierung zwischen den Etagen.
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Razorback: Hackbare Türen wurden aus dem Bossgebiet entfernt.
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Waffenpositionen: Die Tragepositionen verschiedener Nahkampfwaffen sowie des Lenz-Köchers wurden angepasst.
Zusätzlich wurden die Benutzeroberfläche, Skripte, Partikeleffekte und Shader-Caches optimiert. Auch die Gegner-KI soll seltener an Sackgassen hängen bleiben oder minutenlang eine Wand anstarren.
Warframe Patch 1.76 – Die wichtigsten Fehlerbehebungen
Bei den Bugfixes wird es richtig umfangreich. Die ursprünglichen Patch Notes enthalten zahlreiche Einzelkorrekturen, von schwerwiegenden Missionsfehlern bis zu kleinen Grafikproblemen.
Damit Du Dich nicht durch jede einzelne Texturkorrektur kämpfen musst, haben wir die Fehlerbehebungen nach Themen sortiert und ähnliche Punkte zusammengefasst.
Missionen, Nightwave und Spielfortschritt
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Nightwave: Wiederhergestellte Herausforderungen werden nicht mehr fälschlicherweise als abgeschlossen angezeigt, nur weil sie bereits in Serie 1 erledigt wurden.
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Nightwave-Fortschritt: Probleme mit zurückgesetzten oder falsch erfassten Herausforderungen wurden behoben.
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Index: Das gleichzeitige Abgeben von mindestens 30 Punkten verursacht keinen unbeabsichtigten massiven Schadensbonus mehr.
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Index und Rathuum: Abschüsse durch Umbra und beschworene Verbündete werden wieder korrekt erfasst, wenn sich der Spieler im Operator-Modus befindet.
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Index: Fehler beim Hostwechsel, bei Abstimmungen und im Zuschauermodus wurden behoben.
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Revenant: Kontrollierte Gegner zählen wieder korrekt für Abschüsse in Index und Rathuum.
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Orb Vallis: Fehlende Solaris-Leichen blockieren die Kopfgeldphase „Investigate the Bodies“ nicht mehr.
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Gas City: Probleme mit fliegenden Gefangennahmezielen, die zum Scheitern der Mission führen konnten, wurden korrigiert.
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Syndikate: Ein Fehler wurde behoben, der den erneuten Rangaufstieg innerhalb eines Syndikats verhindern konnte.
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Riven-Herausforderungen: Kunden beziehungsweise beitretende Spieler können die Aufgabe zum Finden von Syndikatsmedaillons wieder abschließen.
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Sanctuary Onslaught: Titania kann sich im Razorwing-Modus wieder ordnungsgemäß bewegen.
Waffen, Fähigkeiten und Kampfmechaniken
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Excalibur und Wukong: Nach einem Teleport mit aktiver exaltierter Waffe funktionieren Waffen und Fähigkeiten wieder zuverlässig.
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Umbra: Aura-Mods bleiben nach dem Einsatz der Transference aktiv.
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Knell: Ein Kopftreffer verhindert wieder das erzwungene Nachladen bei leerem Magazin.
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Amalgam Argonak: Der entsprechende Mod-Effekt funktioniert jetzt auch bei Zaws vom Dolchtyp.
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Quatz: Mehrere Fehler bei Nachladeanimationen, elektrischen Entladungen und Spezialeffekten wurden behoben.
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Revenant – Danse Macabre: Die Schadensberechnung gegen Gegner ohne Rüstung und gegen Befallene wurde korrigiert.
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Revenant – Enthrall: Geblendete, vorübergehend verbündete Gegner können wieder mit Finishern angegriffen werden.
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Ferrox: Ein Fehler beim Aufheben von Munition während einer geworfenen Ferrox wurde behoben.
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Zenith: Die Waffe bleibt nicht mehr unbeabsichtigt nach einem einzelnen halbautomatischen Schuss hängen.
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Itzal: Probleme mit Fighter Escort unter Wasser und der Penumbra-Animation wurden korrigiert.
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Archgun: Nach dem Auf- und Absteigen vom K-Drive kann die Archgun wieder eingesetzt werden.
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Nahkampf: Melee Channeling wird beim Wechsel auf Primär- oder Sekundärwaffen nicht mehr unbeabsichtigt deaktiviert.
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Operator-Amp: Die Schussabklingzeit lässt sich nicht mehr durch Vazarin Guardian Shell umgehen.
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Frost: Gegner reagieren wieder zuverlässiger auf Snow Globe, auch aus größerer Entfernung.
Gegner und künstliche Intelligenz
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Die Trefferzonen des Hyena Packs wurden korrigiert.
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Verbündete Shield Ospreys gewähren wieder ihre Schildboni.
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Shield Osprey Eximus Specter greifen Gegner wieder an.
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Drahk-Gegner treffen ihre Ziele zuverlässiger mit Nahkampfangriffen.
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Infested Crawlers bleiben beim Angriff nicht mehr einfach stehen.
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Flameblade-Gegner verfehlen ihren ersten Angriff nicht mehr so häufig.
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Der Ropalolyst feuert seine Laser nicht mehr unmittelbar nach dem Ende einer bestimmten Zwischensequenz ab.
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Verschiedene Probleme mit geladenen Waffen bei NPCs und Spectern wurden behoben.
Abstürze, Ladebildschirme und Benutzeroberfläche
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Abstürze durch ungültige Texteingaben in Dojo-Nachrichten, Freundesnotizen und weiteren Textfeldern wurden behoben.
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Ein Absturz bei der Verarbeitung von Buff-Symbolen im HUD wurde korrigiert.
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Performanceprobleme bei Warframes mit auswählbaren Fähigkeiten, beispielsweise Ivaras Quiver, wurden behoben.
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Das Ausrüsten des Mining Lasers verursacht keinen starken Leistungseinbruch mehr.
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Spieler bleiben nicht mehr im Ladebildschirm hängen, wenn der Host gleichzeitig die Mission abbricht.
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Ein Fehler, der Arsenal und Inkubator blockieren konnte, wurde behoben.
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Der Kauf zusätzlicher Riven-Kapazität funktioniert wieder über das entsprechende Hinweisfenster.
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Mehrere Fehler bei der Verwaltung des Focus-Pools und der angezeigten Kosten wurden korrigiert.
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Texteingaben in nicht englischsprachigen Spielversionen lassen sich wieder korrekt bestätigen.
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Fehlende Sortieroptionen im Mod-Manager wurden wiederhergestellt.
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Die Beschreibung von Garudas Gesundheitsverbrauch und die Anzeige von Volts Capacitance-Augment wurden korrigiert.
K-Drive, Bergbau und offene Spielwelten
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Deck 12: Ressourcen können wieder innerhalb des Gebiets abgebaut werden.
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Deck 12: Eine ausnutzbare Mechanik, bei der Mining-Vorkommen durch wiederholtes Betreten und Verlassen erneuert wurden, wurde beseitigt.
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K-Drive: Die Animationen nach Zusammenstößen und bei anschließenden Bullet Jumps wurden korrigiert.
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K-Drive: Die Triebwerke lassen sich wieder einfärben.
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Plains of Eidolon: Ein fehlender Teleportbereich im Wasser wurde ergänzt.
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Orb Vallis: Fliegende Drohnen besitzen wieder ihre vorgesehenen Flügel.
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Archwing: Sprinten funktioniert wieder, wenn der Archwing während einer Rutschbewegung aktiviert wird.
Grafik, Dekorationen und kleinere Korrekturen
Auch bei der Optik hat Digital Extremes aufgeräumt. Hier wurden zahlreiche kleinere Fehler behoben:
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Domestik-Drohnen verursachen beim Platzieren keine ungewöhnlichen Kameraprobleme oder Kollisionen mehr.
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Dekorationen lassen sich wieder korrekt duplizieren und platzieren.
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Die Eidolon Teralyst Articula wächst beim Platzieren in Türbereichen nicht mehr auf ihre volle Größe.
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Clipping-Probleme bei verschiedenen Kubrow-Rüstungen, Syandanas und Warframe-Skins wurden reduziert.
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Fehlerhafte Energie- und Augentexturen sowie übermäßig helle Waffeneffekte wurden korrigiert.
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Fehlende Codex-Einträge für MK-1-Waffen wurden ergänzt.
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Captura-Kamera und Charakterverfolgung funktionieren wieder zuverlässiger.
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Fehlerhafte Effekte beim Wechsel zwischen Warframe und Operator wurden behoben.
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Schwebende Felsen, fehlerhafte Türen und unerreichbare Kisten auf verschiedenen Karten wurden korrigiert.
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Grafik- und Kollisionsprobleme in den Grineer Shipyards, auf Lua und in anderen Gebieten wurden beseitigt.
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Feststeckende Ancients in Verteidigungsmissionen der Grineer Shipyards wurden korrigiert.
Spezieller PS4-Fix
Auf der PlayStation 4 wurde zusätzlich ein Problem behoben, bei dem die Option für Prime-Details beim Excalibur Obsidian Skin nicht angezeigt wurde.
Fazit zum Warframe Update 25.6.0
Das Warframe Update 25.6.0 gehört zu den umfangreicheren Aktualisierungen seiner Zeit. Zwar steht mit der Wukong Samadhi Collection ein kosmetisches Paket im Mittelpunkt, spielerisch dürften aber vor allem die überarbeiteten Augment-Mods interessant sein.
Gerade die Änderungen an Ash, Rhino, Saryn und den elementaren Unterstützungsfähigkeiten eröffnen neue Möglichkeiten bei der Zusammenstellung Deiner Builds. Dazu kommen höhere Dropchancen beim Profit-Taker und zahlreiche Fehlerbehebungen, die den Missionsalltag angenehmer machen.
Quelle: Warframe Forum
